PlanetSide Arena fue anunciado durante mediados del pasado mes de diciembre luciendo una característica de lo más espectacular: la posibilidad de soportar 1.000 jugadores de manera simultánea en una sola partida. El concepto de battle royale no para de extenderse y en Daybreak Games han decidido estirar este hasta el máximo de sus capacidades. Desafortunadamente, PlanetSide Arena ha confirmado recientemente un retraso en su llegada que lo emplaza ahora en verano, y por sorpresa con lanzamiento también en PlayStation 4.
Así ha comunicado la desarrolladora el expuesto hecho: "Tras mucha consideración, hemos decidido posponer la que por el momento era la única fecha de lanzamiento en PC y realizar una llegada simultánea entre PC y PlayStation 4 durante este verano. Siempre hemos pensado en PlanetSide Arena como una forma de que los jugadores puedan experimentar el épico gameplay del universo de PlanetSide mediante un combate de ritmo elevado, el cual combina el uso de armas con modos multijugador de gran escala. Creemos que ofrecer la versión más refinada de PlanetSide Arena que consiga cumplir con las expectativas, en ambas plataformas, es más relevante que cualquier otra posible consideración". De este modo, parece ser que en la compañía no estaban aún satisfechos con el resultado obtenido mediante su nueva obra, lo que les ha llevado en última instancia a retrasar múltiples meses su lanzamiento.
Por otro lado, hemos de destacar también que Daybreak Games ha confirmado la devolución de todas las reservas realizadas de PlanetSide Arena con respecto a la que fuera su fecha de lanzamiento inicial. Para más información acerca de cómo poder recuperar el dinero invertido, nos invitan a entrar en contacto con el soporte de Steam. En última instancia, la compañía indica que dentro de poco compartirán nuevos detalles sobre la obra, y si estáis verdaderamente interesados, en el siguiente artículo podréis encontrar más información acerca de la misma:
CONTENIDO RELACIONADO
Capcom sigue estado intratable, y solo acaba de empezar el año, pero ¿cuánto necesita vender un videojuego para considerarse un verdadero éxito?
El ya anunciado remake de Star Fox tendrá un pequeño modo en el que sus personajes imitarán tus gestos faciales
Un fan ha retocado la silueta de los personajes del remake de Star Fox para hacerlos mucho más agradables a la vista
Tras días de especulación por un supuesto regreso relacionado con un clásico, el estudio terminó revelando un juego donde podemos convertirnos en la amenaza del mapa
La tienda digital de PlayStation, PS Store, ha rebajado el precio de uno de los juegos indies en 2D más famosos de todos los tiempos. Se trata de Guacamelee!, una entrega lanzada en el año 2014 y que es un metroidvania/beat'em up muy popular. Guacamelee! sólo cuesta 3,49€ en PS Store Esta joya tiene un precio […]
El CEO de Take-Two explica que el estudio frenó el port para evitar repetir los problemas técnicos vistos en PC y deja claro que la híbrida puede mover el juego
La compañía británica prefiere no rendir homenaje a un mito con un producto a medio cocinar y se toma siete meses extra para pulir el sistema operativo
El creador de contenido ha dado una respuesta definitiva al beef con tu antiguo operador de cámara ante las acusaciones recibidas
Dentro de menos de una semana, PlayStation hará oficial la nueva línea de títulos que se sumarán al catálogo
Un aclamado experto de la industria explica la complicada situación en la que Nintendo se encuentra con la consola en estos momentos
Alkimia Interactive devuelve la vida a la Colonia, el barrera mágica y la mina de mineral con un mimo que se nota desde el primer minuto en la versión preview
RGG Studio confirma ventana de lanzamiento para su ambicioso spin-off histórico y suelta un reparto que mezcla a Snoop Dogg con artistas japonesas de primer nivel