PlanetSide Arena fue anunciado durante mediados del pasado mes de diciembre luciendo una característica de lo más espectacular: la posibilidad de soportar 1.000 jugadores de manera simultánea en una sola partida. El concepto de battle royale no para de extenderse y en Daybreak Games han decidido estirar este hasta el máximo de sus capacidades. Desafortunadamente, PlanetSide Arena ha confirmado recientemente un retraso en su llegada que lo emplaza ahora en verano, y por sorpresa con lanzamiento también en PlayStation 4.
Así ha comunicado la desarrolladora el expuesto hecho: "Tras mucha consideración, hemos decidido posponer la que por el momento era la única fecha de lanzamiento en PC y realizar una llegada simultánea entre PC y PlayStation 4 durante este verano. Siempre hemos pensado en PlanetSide Arena como una forma de que los jugadores puedan experimentar el épico gameplay del universo de PlanetSide mediante un combate de ritmo elevado, el cual combina el uso de armas con modos multijugador de gran escala. Creemos que ofrecer la versión más refinada de PlanetSide Arena que consiga cumplir con las expectativas, en ambas plataformas, es más relevante que cualquier otra posible consideración". De este modo, parece ser que en la compañía no estaban aún satisfechos con el resultado obtenido mediante su nueva obra, lo que les ha llevado en última instancia a retrasar múltiples meses su lanzamiento.
Por otro lado, hemos de destacar también que Daybreak Games ha confirmado la devolución de todas las reservas realizadas de PlanetSide Arena con respecto a la que fuera su fecha de lanzamiento inicial. Para más información acerca de cómo poder recuperar el dinero invertido, nos invitan a entrar en contacto con el soporte de Steam. En última instancia, la compañía indica que dentro de poco compartirán nuevos detalles sobre la obra, y si estáis verdaderamente interesados, en el siguiente artículo podréis encontrar más información acerca de la misma:
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales
Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.
Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.