PlanetSide Arena fue anunciado durante mediados del pasado mes de diciembre luciendo una característica de lo más espectacular: la posibilidad de soportar 1.000 jugadores de manera simultánea en una sola partida. El concepto de battle royale no para de extenderse y en Daybreak Games han decidido estirar este hasta el máximo de sus capacidades. Desafortunadamente, PlanetSide Arena ha confirmado recientemente un retraso en su llegada que lo emplaza ahora en verano, y por sorpresa con lanzamiento también en PlayStation 4.
Así ha comunicado la desarrolladora el expuesto hecho: "Tras mucha consideración, hemos decidido posponer la que por el momento era la única fecha de lanzamiento en PC y realizar una llegada simultánea entre PC y PlayStation 4 durante este verano. Siempre hemos pensado en PlanetSide Arena como una forma de que los jugadores puedan experimentar el épico gameplay del universo de PlanetSide mediante un combate de ritmo elevado, el cual combina el uso de armas con modos multijugador de gran escala. Creemos que ofrecer la versión más refinada de PlanetSide Arena que consiga cumplir con las expectativas, en ambas plataformas, es más relevante que cualquier otra posible consideración". De este modo, parece ser que en la compañía no estaban aún satisfechos con el resultado obtenido mediante su nueva obra, lo que les ha llevado en última instancia a retrasar múltiples meses su lanzamiento.
Por otro lado, hemos de destacar también que Daybreak Games ha confirmado la devolución de todas las reservas realizadas de PlanetSide Arena con respecto a la que fuera su fecha de lanzamiento inicial. Para más información acerca de cómo poder recuperar el dinero invertido, nos invitan a entrar en contacto con el soporte de Steam. En última instancia, la compañía indica que dentro de poco compartirán nuevos detalles sobre la obra, y si estáis verdaderamente interesados, en el siguiente artículo podréis encontrar más información acerca de la misma:
CONTENIDO RELACIONADO
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.