Tras ya finalizada su participación en la Electronic Entertainment Expo de este año, Sony Interactive Entertainment informó, a través de un comunicado de prensa, que PlayStation 4 ha alcanzado un nuevo hito de ventas: han sobrepasado los 60 millones de copias vendidas a lo largo del globo.
Por otro lado, respecto a más estadísticas que la compañía ha ofrecido, las ventas por software se sitúan sobre los 487 millones de copias; el ecosistema de PlayStation cuenta con 70 millones de usuarios activos a nivel mundial -cifra registrada hasta el 31 de marzo-; el servicio PlayStation Plus alberga, con un límite temporal de registro igual al del dato previo, 26.4 millones de suscriptores; y, entre todos los jugadores de la plataforma, también tomando en cuenta la información recogida hasta el 31 de marzo, se han jugado más de 600 millones de horas por semana en PlayStation 4.
En última instancia, resaltamos las palabras de Andrew House, CEO de la entidad, quien concluyó: "Estamos muy agradecidos con nuestros fanáticos y socios a lo largo del mundo quienes continuamente han apoyado PlayStation 4. La plataforma está en su estapa principal, contando con la mejor lineup exclusiva de la industria y títulos asociados cuyo lanzamiento será este año, tomando completa ventaja del poder de PS4. Estamos comprometidos a continuar expandiendo el ecosistema de PlayStation 4 al ampliar el portafolio de PlayStation VR al igual que al enriquecer nuestros servicios para la comunidad junto con nuestro rompedor software. Nos mantenemos firmes respecto a traer la mejor experiencia de entretenimiento a los usuarios a nivel mundial y hacer de PS4 el mejor lugar para jugar".
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía