John Kodera, uno de los nuevos máximos responsables de PlayStation a nivel mundial ha realizado unas recientes declaraciones donde invita a pensar que la compañía japonesa podría volver a lanzar una consola portátil en el futuro. Kodera, quien reemplazó a Andrew House como jefe de la división de juegos en octubre, dijo que los juegos portátiles deberían ser considerados una parte importante del ecosistema de PlayStation, y agregó que Sony está llevando a cabo varios experimentos en el campo. Insinuó que la próxima consola -PlayStation 5- podría estar estrechamente integrada con dispositivos portátiles, pero dijo que "aún no es el escenario adecuado para discutir planes específicos de hardware".
"En mi opinión, en lugar de separar los juegos portátiles de las consolas, es necesario seguir pensando en ellos (juegos portátiles) como un método para ofrecer más experiencias de juego y explorar lo que nuestros clientes quieren de las consolas portátiles", expresaba Kodera.
Aunque PlayStation Vita se puede decir que no ha sido un éxito para la marca japonesa, la compañía podría intentar seguir un modelo parecido al de Nintendo con Switch. Cierto es que Kodera evitó comentar específicamente el enfoque de Switch, y dijo que Sony ha estado experimentando con proyectos como PlayLink, una herramienta presentado el año pasado que permite a los jugadores usar teléfonos inteligentes para interactuar con los juegos de PlayStation 4.
Parece que más cercano a una posible "PlayStation Vita 2" todo indica que PlayStation 5 podría tener un enfoque totalmente diferente al que conocemos o intentar estar más cercana a la interacción bien con smartphones bien con otro dispositivo que Sony podría poner a la venta conjunta o separadamente a esta consola.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano