PlayStation Studios nace para unir a los exclusivos de Sony en PS5
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlayStation Studios nace para unir a los exclusivos de Sony en PS5

La compañía japonesa presenta su marca mediante la que englobar los lanzamientos first-party que acogerá la esperada PS5

Pub:
Act:
0

PlayStation se ha establecido como la referencia de la presente generación mediante un catálogo de juegos first-party en PS4 que se ha ganado millones de seguidores. Títulos como God of War, Marvel's Spider-Man, Bloodborne y más han conseguido que con el paso de los años la marca japonesa se convierta en un emblema de calidad. Eso es precisamente lo que Sony pretende expresar ahora con la creación de PlayStation Studios, el rostro de los videojuegos de PlayStation de cara a PS5.

A continuación os dejamos con la pequeña animación que a partir de la llegada de PS5 empezará a mostrarse ante todos esos juegos first-party que PlayStation acoja en su familia:

Como puede intuirse, a pesar de que PlayStation Studios aterrizará también como marca de PS4, los inminentes lanzamientos de The Last of Us 2, Ghost of Tsushima o Horizon Zero Dawn - este último en PC - no tendrán tiempo de incorporar esta animación - la cual, en caso de que exista duda, se ejecutará al arrancar cualquier first-party de PlayStation -. Esto es lo que ha comentado Eric Lempel, dirigente de marketing de Sony I.E., acerca de la relevancia de PlayStation Studios para PS5:

"Estamos muy emocionados por esto. Durante estos últimos años, e incluso la última década, los títulos de nuestros estudios se han mostrado más robustos que nunca antes. Hemos pensado en cómo reunir todos esos títulos bajo una sola marca, y realmente el principal propósito de ello es hacer que el consumidor comprenda que, cuando vea esta marca, recibirá una experiencia sólida, que innova y que es profunda, todo cuanto se ha llegado a esperar de forma habitual en los juegos de PlayStation. Es por ello que acabamos dando con lo que es PlayStation Studios".

Asimismo, el señor Lempel indica que la animación presentada para PS5 se verá utilizada en otros contextos distintos, no solo en los propios juegos, por lo que posiblemente podremos verla en anuncios, las propias cajas de los juegos y más. De igual forma, Lempel aclara que aunque la animación muestra ahora franquicias como God of War o The Last of Us, además de sus respectivos personajes, es posible que esta cambie a medida que más IPs se sumen al equipo de PlayStation Studios. En última instancia, Lempel indica que no solo los videojuegos desarrollados por estudios de la propiedad de PlayStation entrarán en PlayStation Studios, sino que otros desarrollados por terceros podrían ser también incluidos si la IP se halla en territorio de PlayStation.

En última instancia, recordaremos que la revelación de PlayStation Studios ha coincidido justo con lo que por un momento ha sido la revelación del mes de lanzamiento de PS5. Aunque Sony ha declarado ya que todo se ha tratado de un error interno, parece obvio que ahora mismo todo apunta a octubre para la llegada de la consola. Os recomendamos leer el artículo compartido si queréis conocer más del suceso.

Etiquetado en :

PS5 Sony (Videojuegos)

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

La nueva información de GTA VI deja una conclusión clara: Rockstar quiere volver a contar su historia como en Red Dead Redemption 2

La división de la aventura en capítulos sugiere una narrativa más marcada y una progresión ligada a momentos clave de la historia

GTA VI ya tiene su primera gran polémica con la Ultimate Edition: algunos lugares no serán accesibles en la edición estándar

Se confirma que la Ultimate Edition de GTA VI permitirá acceder a ciertas tiendas y espacios que no estarán en la edición estándar.

GTA VI confirma sus precios: la edición estándar costará 79,99 euros y la Ultimate se queda a un céntimo de los 100

Rockstar Games establece cuánto dinero costará hacerse con la nueva entrega de Grand Theft Auto

GTA VI no tendrá modo online de lanzamiento, y eso abre la pregunta más incómoda: ¿será de pago?

En este punto no hay sugerencia alguna de que vaya a dejar de ser un título para un solo jugador segúnel modelo tradicional

GTA VI hace saltar las alarmas con su versión física: será un código de descarga, pero podrás tenerla antes del día 19 de noviembre

Rockstar sorprende con su versión física de GTA VI: habrá código en la caja, que podrás tener antes del lanzamiento.

Confirmado: esto es todo lo que consigues gratis por reservar GTA VI como contenido extra

Rockstar Games ha hecho oficiales los bonus de reserva del juego, aplicables a todas sus ediciones

Dragon Ball Xenoverse 3 tendrá un modo historia de hasta 30 horas, pero la gran duda está en qué contará

El productor de Bandai Namco ha confirmado que tendrá una mayor extensión que Xenoverse 2, y las implicaciones están por verse

PS Store deja varios Final Fantasy a precio mínimo: una oportunidad perfecta para prepararse para Revelation

Si le tienes ganas a Final Fantasy VII Revelation, es el mejor momento de llegar preparado gracias a PS Store.

Dragon Ball Xenoverse 3 no adaptará el manga, y eso ya hace pensar en una vieja conocida: los DLCs

Como era de esperar, lo nuevo de Bandai se centrará en el anime para mirar hacia el futuro

Que GTA VI permitiera elegir entre dos modos gráficos está bien, pero eso no garantiza que vaya a alcanzar los 60 FPS

Una cadena de tiendas indica que GTA VI permitirá elegir entre modo Calidad y Rendimiento.

Algunos jugadores están recibiendo gratis una suscripción a PS Plus Premium y parece que sólo hay un requisito para conseguirlo

Algunos jugadores están recibiendo una semana gratuita de PS Plus Premium si nunca han estado suscritos al servicio.