PlayStation Studios nace para unir a los exclusivos de Sony en PS5
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlayStation Studios nace para unir a los exclusivos de Sony en PS5

La compañía japonesa presenta su marca mediante la que englobar los lanzamientos first-party que acogerá la esperada PS5

Pub:
Act:
0

PlayStation se ha establecido como la referencia de la presente generación mediante un catálogo de juegos first-party en PS4 que se ha ganado millones de seguidores. Títulos como God of War, Marvel's Spider-Man, Bloodborne y más han conseguido que con el paso de los años la marca japonesa se convierta en un emblema de calidad. Eso es precisamente lo que Sony pretende expresar ahora con la creación de PlayStation Studios, el rostro de los videojuegos de PlayStation de cara a PS5.

A continuación os dejamos con la pequeña animación que a partir de la llegada de PS5 empezará a mostrarse ante todos esos juegos first-party que PlayStation acoja en su familia:

Como puede intuirse, a pesar de que PlayStation Studios aterrizará también como marca de PS4, los inminentes lanzamientos de The Last of Us 2, Ghost of Tsushima o Horizon Zero Dawn - este último en PC - no tendrán tiempo de incorporar esta animación - la cual, en caso de que exista duda, se ejecutará al arrancar cualquier first-party de PlayStation -. Esto es lo que ha comentado Eric Lempel, dirigente de marketing de Sony I.E., acerca de la relevancia de PlayStation Studios para PS5:

"Estamos muy emocionados por esto. Durante estos últimos años, e incluso la última década, los títulos de nuestros estudios se han mostrado más robustos que nunca antes. Hemos pensado en cómo reunir todos esos títulos bajo una sola marca, y realmente el principal propósito de ello es hacer que el consumidor comprenda que, cuando vea esta marca, recibirá una experiencia sólida, que innova y que es profunda, todo cuanto se ha llegado a esperar de forma habitual en los juegos de PlayStation. Es por ello que acabamos dando con lo que es PlayStation Studios".

Asimismo, el señor Lempel indica que la animación presentada para PS5 se verá utilizada en otros contextos distintos, no solo en los propios juegos, por lo que posiblemente podremos verla en anuncios, las propias cajas de los juegos y más. De igual forma, Lempel aclara que aunque la animación muestra ahora franquicias como God of War o The Last of Us, además de sus respectivos personajes, es posible que esta cambie a medida que más IPs se sumen al equipo de PlayStation Studios. En última instancia, Lempel indica que no solo los videojuegos desarrollados por estudios de la propiedad de PlayStation entrarán en PlayStation Studios, sino que otros desarrollados por terceros podrían ser también incluidos si la IP se halla en territorio de PlayStation.

En última instancia, recordaremos que la revelación de PlayStation Studios ha coincidido justo con lo que por un momento ha sido la revelación del mes de lanzamiento de PS5. Aunque Sony ha declarado ya que todo se ha tratado de un error interno, parece obvio que ahora mismo todo apunta a octubre para la llegada de la consola. Os recomendamos leer el artículo compartido si queréis conocer más del suceso.

Etiquetado en :

PS5 Sony (Videojuegos)

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Paramount crea su propio estudio de videojuegos y anunciará su primer juego AAA esta noche en el Summer Game Fest

La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley

Nate the Hate apunta a Persona 6 en el Xbox Games Showcase del domingo, y los avisos de SEGA por la filtración refuerzan el rumor

El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft

La Neo Geo AES+ apunta a soporte para Unibios y sonido estéreo real según Jotego

El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK

El regalo por reservar Marvel's Wolverine en GAME enciende las alarmas sobre Deadpool: qué posibilidades reales hay de verlo en el juego

Continúan las dudas sobre la presencia del personaje en el juego de Lobezno a falta de confirmación de Insomniac Games

Uno de los juegos de PS Plus de junio (anunciado antes de tiempo) es una obra de culto musical que nos transporta a la época de PS2

Si estás suscrito a PS Plus Premium, no dejes pasar la ocasión de disfrutar de Gitaroo Man en junio.

Capcom se planta ante las críticas sobre el uso de la IA generativa: por qué el discurso de los padres de Resident Evil importa más de lo que parece

La postura sobre Capcom con el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es relevante para la industria al completo.

Fortnite lo confirma: estos son los horarios por países a los que empieza la nueva Temporada 3

La temporada se presentará por todo lo alto durante la conferencia del Summer Game Fest 2026

La ausencia del doblaje español en el nuevo Tomb Raider es solo la punta del iceberg de un problema que afecta a toda la industria

La negativa de muchos actores de doblaje a firmar cláusulas que permitirían usar sus voces para entrenar IA estaría detrás de una situación que cada vez afecta a más videojuegos

No olvides disfrutar gratis de uno de los mejores anuncios del State of Play: además, la demo de Onimusha otorga recompensas en todas las plataformas

Si pruebas la demo de Onimusha: Way of the Sword en cualquier plataforma tendrás una sorpresa en el juego final.

De 39,99€ a 3,99€: PS Store tira la casa por la ventana con uno de los mejores juegos de PS4 y PS5, divertido, extraño y único

Ojito a esta oferta en PS Store, porque está por tiempo limitado. La mejor Remedy también está aquí.

Que Marvel's Wolverine no sea mundo abierto está muy bien e indica que Insomniac entiende perfectamente el personaje

Mike Dylan, director del juego, afirma que el estudio quiere hacer un videojuego que se sienta como un cómic de Lobezno