
Crimson Desert es probablemente el juego más esperado de lo que llevamos de 2026 y también el que más desconfianza está generando. El título de mundo abierto de Pearl Abyss, los creadores de Black Desert Online, sale el 19 de marzo en PC, PS5 y Xbox Series X/S y acumula 3 millones de wishlists en Steam. Desde Areajugones, mi compañero Miguel Varela ya ha podido probar el juego y sus impresiones son muy positivas. Todo apunta a que estamos ante algo grande. Pero hay un problema que lleva semanas envenenando la conversación alrededor del juego: casi todo el gameplay que se ha mostrado públicamente ha sido capturado en PC y los medios que han recibido códigos de review solo han recibido la versión de ordenador.
La situación ha recordado inevitablemente a lo que pasó con Cyberpunk 2077 en 2020, cuando CD Projekt Red ocultó deliberadamente el estado de las versiones de consola hasta el último momento y el resultado fue un desastre histórico. Los jugadores llevan semanas pidiendo gameplay de PS5 y Xbox y la respuesta de Pearl Abyss no ha calmado exactamente los ánimos. Will Powers, director de marketing y PR del estudio, ha explotado en X diciendo que está "harto de tener que repetirse" y que no están escondiendo nada. Según Powers, el estudio mostrará material de consolas antes del lanzamiento para que los jugadores puedan decidir si reservan o no. Pero amigos, esto no debería ser necesariamente malo, otro caso similar ocurrió con Clair Obscur: Expedition 33 y ya sabemos que acabó siendo el GOTY.
En medio de toda esta polémica el blog oficial de PlayStation ha publicado un artículo extenso de impresiones tras cuatro horas de juego que pinta un panorama muy prometedor. El texto describe un mundo abierto enorme lleno de vida donde controlas a Kliff, un miembro de los Greymanes, guerreros conocidos por su maestría con la espada. La zona inicial alrededor de la ciudad de Hernand ya ofrece una cantidad de contenido tan grande que en cuatro horas apenas da tiempo a alejarse del pueblo. El combate se describe como rápido, fluido e intenso, con enemigos inteligentes que te rodean y un sistema donde Kliff puede aprender nuevas habilidades observando a otros personajes e incluso a los propios enemigos en plena pelea.
Las impresiones también destacan el Abismo, una dimensión de islas flotantes con tecnología mágica que introduce puzles y habilidades especiales como manipular la gravedad de objetos, usar un planeador y desbloquear mejoras de combate. En cuanto al rendimiento en PS5, el artículo habla del uso intensivo del SSD para el streaming del mundo, el modo de alta frecuencia de CPU en PS5 Pro, soporte para PSSR que permite alcanzar resolución 4K a frame rates altos y un uso muy trabajado del DualSense con hápticos en los choques de armas y gatillos adaptativos al tensar el arco. Sobre PS5 base no hay datos concretos de resolución ni frame rate, que es exactamente lo que los jugadores están pidiendo.
A dos semanas del lanzamiento no hay gameplay extenso sin editar de la versión de PS5 base ni de Xbox Series X/S. Un canal coreano de YouTube afirmó haber jugado en PS5 estándar con un modo calidad que rondaba los 40fps pero no se le permitió grabar material, lo cual no ayuda precisamente a calmar la situación. El listado de Xbox Store menciona un tag de 60fps+ lo que sugiere que habrá un modo rendimiento pero sin confirmación oficial de qué resolución o qué sacrificios visuales implicará. Las reviews tienen embargo hasta el 18 de marzo, un día antes del lanzamiento, y de momento solo cubren la versión PC.
Pearl Abyss asegura que está en plena fase de optimización desde febrero y que mostrará material de consolas antes de que sea demasiado tarde. Pero la realidad es que la PS5 base es donde juega la inmensa mayoría del público y sin pruebas visuales concretas de cómo rinde ahí el juego es normal que los jugadores estén nerviosos. Crimson Desert tiene todo para ser uno de los mejores juegos del año si las versiones de consola están a la altura. El problema es que Pearl Abyss todavía no ha demostrado que lo estén y cada día que pasa sin hacerlo la sombra de Cyberpunk 2077 se alarga un poco más.
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