¿Podría recibir Gotham Knights un DLC? Según Steam esto podría ser una realidad

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Gotham Knights es un videojuego que yo tenía muchas ganas de jugar, la verdad es que desde su anuncio me llamo la atención a pesar de que muchos decían que este juego no iba a ser para tanto. Igualmente yo le di una oportunidad y si os soy sincero, las primeras horas el juego me parecía muy entretenido. Aunque ese entretenimiento duró más bien poco, pues el juego lo tuve que dejar a medias debido a que era demasiado repetitivo.

Casi todos estuvieron de acuerdo en que era un ejemplo de potencial desperdiciado y se preguntaron cómo las cosas cayeron tan rápido, y la idea de un DLC no entusiasmará a mucha gente. Sin embargo, ahí es donde estamos ahora. No hay datos en Steam que indique que pronto podríamos recibir un anuncio de DLC, aunque igualmente recomiendo que os quedéis.

El supuesto DLC de Gotham Knights que podría llegar en algún momento

  • Gotham Knights ha estado recibiendo muchas actualizaciones recientemente en Steamdb. 👈
  • Si recordáis, en el lanzamiento, hubo filtraciones de que Batman era jugable en los archivos. 🙂
  • Se acerca un parche grande o, con suerte, un DLC de historia, tal vez un DLC de precuela con Batman jugable. 🤩
  • Era uno de los deseos de los fans, aunque este no pudo ser posible. ❌
  • Todo esto tiene mucha conexión con los archivos del juego, ya que saben perfectamente que sería un DLC que a quienes les ha gustado el juego se comprarían. ✅

Si es cierto que el juego ha recibido actualizaciones desde su lanzamiento, incluidos el modo para 4 jugadores y nuevos desafíos que lo llevarán al límite y más allá. Pero en ambos casos, no se sintió tan impactante como podría haber sido, una frase que se ha utilizado para el título en sí desde su lanzamiento.

Gotham Knights no fue lo que se esperaba

Gotham Knights estaba destinado a ser una "toma audaz" de Gotham al matar a Batman en sus secuencias iniciales e instituir un "Código Negro" donde Nightwing, Batgirl, Red Hood y Robin se unirían para salvar a Gotham de las amenazas que ahora se avecinaban. Esas amenazas incluyeron a la Corte de los Búhos, quienes fueron los que mataron a Batman.

Estaba claro desde el principio que el equipo detrás del juego tenía respeto por la tradición y los personajes con los que estaban tratando, incluso creando su propia historia multicentenaria de Gotham para que pudieran poner pequeños detalles para mostrar cuánto había tenido.

La historia de los "compañeros" que reemplazan a su mentor también sucedió en los cómics, por lo que todo estaba preparado para ser especial. Pero desde el lanzamiento, todo se vino abajo. En lugar del combate fluido que Batman tenía en juegos anteriores, las nuevas técnicas eran más rígidas y los enemigos no eran tan divertidos de combatir y vencer.

Además, hubo problemas de rendimiento que dieron lugar a numerosas reacciones negativas a lo largo de su lanzamiento. Las ventas no fueron muy buenas, por lo que es posible que este DLC de algo más de dinero a sus desarrolladores, ya que a todos nos mola jugar como el caballero oscuro.

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.