Dragon Quest disfruta en la actualidad de un estatus mundial que antes disfrutaba generalmente en Japón. Considerada desde su origen, eso sí, como una de las grandes sagas RPG, la franquicia se ha sabido reinventar y adaptar a los tiempos que corren sin perder su esencia, brindándonos tanto nuevas entregas principales tan exitosas como Dragon Quest XI, como spinoffs que han servido para aportar frescura a la licencia a la par que expandir su público, con las vertientes de Dragon Quest Heroes o Dragon Quest Builders. Centrándonos en la primera de ellas, el paso de la saga por el género Musou fue todo un éxito con su primera entrega, y sorprendió gratamente con una secuela llena de novedades que expandía la experiencia con una gran profundidad. ¿Veremos una tercera entrega? Koei Tecmo da algunos detalles sobre esa posibilidad.
En unas recientes declaraciones que vemos a través de Siliconera, Tomohiko Sho, director de Koei Tecmo, comentó haber estado ya conversando al respecto con Square Enix, dejando claro que son estos los que deberán tomar la decisión final: "hemos estado hablando un poco sobre sacar una tercera parte, pero realmente lo más importante es que entre I y II se hicieron muchas mejoras. Si vamos a pasar de II a III, ¿qué más podríamos poner para impresionar a los jugadores de ambos títulos que los emocione y motive? Hay muchos obstáculos. Todavía es algo que no estamos seguros de cómo hacer".
Cómo vemos, las cosas no están tan difíciles como podríamos pensar, y es que esta es la primera vez que se comenta algo en firme sobre una posible tercera entrega, y no parece que vaya a ser la última, pues el interés por seguir esta senda parece claro por parte de sus creadores. Además, el rotundo éxito que están teniendo estos spinoffs es un claro aliciente para animarse a seguir adelante con las dos vertientes. Veremos si finalmente siguen explorando posibilidades.
CONTENIDO RELACIONADO
En las últimas semanas han salido varios rumores que apuntan a que PS6 llegaría con dos modelos: uno de sobremesa y otro portátil
Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.
Un usuario denuncia que no puede recuperar su cuenta de PSN tras años de progreso debido a las restricciones regionales del sistema
Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.
PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar
El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido
Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad