Pokédex de Pokémon Pokopia: cómo conseguir todos los Pokémon y cuáles son sus hábitats

Descubre cómo atraer a todos los Pokémon de Pokémon Pokopia a tu asentamiento, lo cual se corresponde con una tarea esencial para completar el juego al 100%

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En esta guía voy a contaros cómo podéis conseguir todos los Pokémon de Pokémon Pokopia con el objetivo de completar la Pokédex al 100%. Algo que lleva bastante tiempo, pero con los datos que os dejaré a continuación, esto se convertirá en una tarea mucho más fácil. Eso sí, antes de empezar, hay ciertas consideraciones a tener en cuenta:

  • Los Pokémon se irán mostrando en función del número que tengan asignados en la Pokédex
  • Puedes obtener pistas sobre cómo atraer Pokémon interactuando con las partículas brillantes que irás encontrando por el escenario
  • No tengas miedo a avanzar en el juego: muchos de los objetos necesarios para los hábitats de ciertos Pokémon se desbloquean en zonas avanzadas del juego
  • En la sección de cada Pokémon se mostrarán los siguientes datos: a qué horas aparece, en qué condiciones climáticas, su especialidad y una breve descripción de los materiales necesarios para crear su hábitat
  • Recuerda que puedes desbloquear recetas de crafteo recogiendo Pokéballs amarillas, completando peticiones y encargos, interactuando con las partículas de brillo del agua o registrando Pokémon en la pokédex
  • Algunos Pokémon se pueden atraer usando varios hábitats diferentes, pero solo especificaré el que sea más sencillo de crear
  • Esta guía se encuentra en construcción y se irá actualizando hasta estar completa con el paso de los días

Estos son los 300 Pokémon de la Pokédex de Pokémon Pokopia

001 - Bulbasaur

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Abonar
Pokémon Pokopia Herbazal Verde
  • Hábitat necesario: Herbazal verde
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

002 - Ivysaur

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Abonar
  • Hábitat necesario: Gran Lecho de Flores
    • Se crea juntando 8 flores silvestres entre sí (se encuentran en el bioma de Estepa Estéril. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)

003 - Venusaur

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Abonar/Reciclar
  • Hábitat necesario: Gran Lecho de Flores
  • Se crea juntando 8 flores silvestres entre sí (se encuentran en el bioma de Estepa Estéril. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)

004 - Charmander

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado
  • Especialidad del Pokémon: Quemar
  • Hábitat necesario: Herbazal verde
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

005 - Charmeleon

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado
  • Especialidad del Pokémon: Quemar
  • Hábitat necesario: Zona de Acampada
    • 1 Fogata: se fabrica con 1 rama gruesa y 1 piedra
    • 1 Asiento de hojas secas: se fabrica con 1 hoja
    • 1 Mesa de Hojas secas: se fabrica don 2 hojas

006 - Charizard

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado
  • Especialidad del Pokémon: Quemar/Volar
  • Hábitat necesario: Herbazal verde
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

007 - Squirtle

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer
  • Hábitat necesario: Herbazal verde
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

008 - Wartortle

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer
  • Hábitat necesario: Herbazal verde ribereño
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas cerca del agua dulce (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

009 - Blastoise

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer/negociar
  • Hábitat necesario: Herbazal verde ribereño
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas cerca del agua dulce (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

010 - Pidgey

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Volar/Rastrear
  • Hábitat necesario: Herbazal verde elevado
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas en una zona elevada como, por ejemplo, la cima de una montaña (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

011 - Pidgeotto

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Volar/Rastrear
  • Hábitat necesario: Herbazal verde elevado
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas en una zona elevada como, por ejemplo, la cima de una montaña (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

012 - Pidgeot

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Volar/Rastrear
  • Hábitat necesario: Pajarera con Buffet
    • 1 Pajarera de madera: se fabrica con 2 de madera y 1 hoja
    • 1 Cesta de Bayas: se fabrica con 1 Baya atania, 1 Baya safre, 1 Baya Meloc, 1 Baya Perasi, 1 Baya ziuela (algunas bayas solo se pueden encontrar en el mercado que abra un Pokémon con la especialidad de Negociar)

013 - Oddish

  • A qué horas aparece: noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: abonar
  • Hábitat necesario: Herbazal verde
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

014 - Gloom

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Abonar
  • Hábitat necesario: Zona Tropical
  • Se crea juntando 4 flores costeras alrededor de una palmera (ambos elementos están disponibles tanto en tu isla como en el bioma de Bahía Borrasca)

015 - (En construcción)

016 - (En construcción)

017 - Paras

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Rastrear
  • Hábitat necesario: Lecho de flores elevado
  • Se crea juntando 4 flores silvestres entre sí en una zona elevada como, por ejemplo, la cima de una montaña (se encuentran en el bioma de Estepa Estéril. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)

018 - Parasect

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Rastrear
  • Hábitat necesario: Lecho de flores elevado
  • Se crea juntando 4 flores silvestres entre sí (se encuentran en el bioma de Estepa Estéril. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)

019 - Venonat

  • A qué horas aparece: noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Rastrear
  • Hábitat necesario: Herbazal iluminado
  • Se crea juntando 4 hierbas altas (de cualquier tipo) con un elemento de iluminación (puede ser una farola, una lámpara de seta, foco etc).

020 - Venomoth

  • A qué horas aparece: noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Rastrear
  • Hábitat necesario: Herbazal iluminado
  • Se crea juntando 4 hierbas altas (de cualquier tipo) con un elemento de iluminación (puede ser una farola, una lámpara de seta, foco etc).

021 - Bellsprout

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Abonar/Producir
  • Hábitat necesario: Árbol con herbazal verde
  • Se crear juntando 4 hierbas altas verdes alrededor de un árbol (vale cualquiera). Las hierbas altas deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego

022 - Weepinbell

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Abonar/Producir
  • Hábitat necesario: Mesa con florero
    • 1 Asiento (vale cualquiera)
    • 1 Mesa (vale cualquiera)
    • 1 florero pequeño: se fabrica con 1 flor silvestre y 1 de arcilla

023 - Victreebel

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Abonar/Producir
  • Hábitat necesario: Mesa con florero
    • 1 Asiento (vale cualquiera)
    • 1 Mesa (vale cualquiera)
    • 1 florero pequeño: se fabrica con 1 flor silvestre y 1 de arcilla

024 - Slowpoke

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer/Bostezar
  • Hábitat necesario: Herbazal verde marino
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas cerca del agua salada (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

025 - Slowbro

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer/Negociar
  • Hábitat necesario: Herbazal verde marino
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas cerca del agua salada (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

026 - Slowking

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer/Teletransportar
  • Hábitat necesario: Herbazal verde marino
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas cerca del agua salada (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

027 - Magnemite

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Electrificar
  • Hábitat necesario: Almacén de fábrica
    • 1 Farola: se pueden encontrar en Bahía Borrasca o Islas Aisladas
    • 1 Bidón Metálico: se puede encontrar en la propia gruta donde encuentras al Magnemite que te pide el encargo final tras completar la historia del juego
    • 1 Cables Enredados: se pueden encontrar en la misma gruta del Magnemite o en Islas Aisladas
    • 1 Panel de Control: se puede encontrar en la segunda planta del gran edificio que debes reconstruir en Islas Aisladas

028 - (En construcción)

029 - (En construcción)

030 - Onix

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Pulverizar/Demoler
  • Hábitat necesario: Herbazal sin humedad
  • Se crea juntando 4 de hierba alta seca (podrás encontrarla en las zonas sin regar de Estepa Estéril) con 1 roca seca (también se puede conseguir en las cuevas del bioma)

031 - Steelix

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Pulverizar/Demoler
  • Hábitat necesario: Obra a medias
    • 3 vigas de acero: se pueden encontrar en Islas Aisladas
    • 1 Saco de arena: se puede encontrar en Riscos Rocosos
    • 1 Carretilla: se puede encontrar en Riscos Rocosos
    • 1 Herramientas de excavación: se puede encontrar en Riscos Rocosos

032 - Cubone

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Construir
  • Hábitat necesario: Tumba con lecho de flores
  • Se crea al juntar 4 flores silvestres alrededor de una tumba (podrás encontrar una de ellas en las partes elevadas de Estepa Estéril)

033 - Marowak

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Construir
  • Hábitat necesario: Tumba con lecho de flores
  • Se crea al juntar 4 flores silvestres alrededor de una tumba (podrás encontrar una de ellas en las partes elevadas de Estepa Estéril)

034 - Tyrogue

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Negociar
  • Hábitat necesario: Cascada de entreno
  • Se crea colocando 1 taburete de madera (fabricado con troncos pequeños) en el agua junto a una cascada que caiga desde arriba

035 - Hitmonlee

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Negociar
  • Hábitat necesario: Enfermería
    • 1 asiento (cualquiera): sirve 1 taburete creado con troncos
    • 1 Mesa (vale cualquiera): sirve 1 mesa de madera creada con madera
    • 1 Botiquín: se fabrica con 1 lingote de pokémetal (encontrado cogiendo pokéballs rojas o fundiendo pokémetal que encontrarás en cuevas con un horno y un Pokémon con la habilidad de Quemar)

036 - Hitmonchan

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Negociar
  • Hábitat necesario: Zona de entreno
  • 1 Saco de boxeo: encontrarás uno en la casa que hay junto al Centro Pokémon de Estepa Estéril
  • 1 asiento: sirve de cualquier tipo (en la zona de Estepa Estéril hay muchos bancos de madera que puedes usar)

037 - (En construcción)

038 - (En construcción)

039 - (En construcción)

040 - (En construcción)

041 - Tangrowth

Desbloquearás este Pokémon de manera automática, dado que es el primeor que encuentras en la aventura y el que te irá ayudando a lo largo de la misma a cumplir los encargos de todas las zonas.

042 - Scyther

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Cortar madera
  • Hábitat necesario: Árbol con herbazal verde
  • Se crear juntando 4 hierbas altas verdes alrededor de un árbol (vale cualquiera). Las hierbas altas deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego

043 - Scizor

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Cortar madera
  • Hábitat necesario: Árbol con herbazal verde
  • Se crear juntando 4 hierbas altas verdes alrededor de un árbol (vale cualquiera). Las hierbas altas deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego

044 - Pinsir

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Cortar madera/Construir
  • Hábitat necesario: Árbol con herbazal verde
  • Se crear juntando 4 hierbas altas verdes alrededor de un árbol (vale cualquiera). Las hierbas altas deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego

045 - Magikarp

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: ?
  • Hábitat necesario: Zona de pesca con agua salada
  • Se crea colocando un asiento (vale con un taburete crafteado con troncos) y una caña (puedes encontrar una cerca de la zona donde desbloqueas el encargo de iniciación en Estepa Estéril, así como en ciertas áreas de Islas Aisladas) junto a agua de mar

046 - Gyarados

Gyarados es un Pokémon que se encuentra en una de las islas flotantes del bioma llamado Islas Aisladas. Podrás encontrarlo en la parte inferior de la misma y, al hablar con él para que te enseñe la habilidad de Cascada, quedará registrado en la Pokédex

047 - Ditto

Tu propio personaje es Ditto, por lo que este quedará registrado automáticamente en la Pokédex desde el inicio del juego.

048 - Hoothoot

  • A qué horas aparece: noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Negociar/volar
  • Hábitat necesario: Herbazal verde elevado
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas en una zona elevada como, por ejemplo, la cima de una montaña (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

049 - Noctowl

  • A qué horas aparece: noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Negociar/volar
  • Hábitat necesario: Herbazal verde elevado
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas en una zona elevada como, por ejemplo, la cima de una montaña (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

050 - Heracross

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Cortar madera/Construir
  • Hábitat necesario: Árbol con herbazal verde
  • Se crear juntando 4 hierbas altas verdes alrededor de un árbol (vale cualquiera). Las hierbas altas deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego

051 - Volbeat

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Entretener
  • Hábitat necesario: Lecho de flores ribereño
  • Se crea juntando 4 flores silvestres junto a dos bloques de agua dulce (puedes recoger las flores que haya por Estepa Estéril usando la habilidad de Arar)

052 - Illumise

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Entretener
  • Hábitat necesario: Lecho de flores ribereño
  • Se crea juntando 4 flores silvestres junto a dos bloques de agua dulce (puedes recoger las flores que haya por Estepa Estéril usando la habilidad de Arar)

053 - Gulpin

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Almacenar
  • Hábitat necesario: Zona para comer
    • 1 asiento (te sirve el taburete de madera fabricado con troncos)
    • 1 Mesa (te sirve la de madera que se fabrica con madera)
    • 1 Comida emplatada (fabrica un plato con 1 de madera y coloca una baya anzama sobre él)

054 - (En construcción)

055 - Cacnea

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol
  • Especialidad del Pokémon: Abonar
  • Hábitat necesario: Altar de Día Soleado
  • 2 Castform cambiaclima (sol): podrás obtenerlos cogiendo pokéball rojas o rastrando objetos con el zahorí
  • 1 comida emplatada: coloca una baya anzama sobre un plato fabricado con 1 de madera

056 - Cacturne

  • A qué horas aparece: noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Abonar/Producir
  • Hábitat necesario: Árbol con lecho de flores
  • Se crea juntando 4 flores silvestres alrededor de un árbol de bayas (puedes recoger las flores silvestres que hay en estepa estéril con la habilidad de arar)

057 - Combee

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Producir
  • Hábitat necesario: Lecho de flores hermoso
  • Se crea juntando 4 flores silvestres (puedes recoger las flores que haya por Estepa Estéril usando la habilidad de Arar)

058 - Vespiquen

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Reunir miel/Rastrear
  • Hábitat necesario: Gran Lecho de Flores
  • Se crea juntando 8 flores silvestres entre sí (se encuentran en el bioma de Estepa Estéril. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)

059 - Shellos

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer
  • Hábitat necesario: Camino señalizado
  • 3 Camino de madera: se fabrica con 2 de madera cada uno
  • 1 Cartel direccional: puedes encontrar varios por Estepa Estéril

060 - Gastrodon

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer/Negociar
  • Hábitat necesario: Zona de pesca con agua salada
  • Se crea colocando un asiento (vale con un taburete crafteado con troncos) y una caña (puedes encontrar una cerca de la zona donde desbloqueas el encargo de iniciación en Estepa Estéril, así como en ciertas áreas de Islas Aisladas) junto a agua de mar

061 - Drifloon

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Islas/Ensueño
  • Hábitat necesario: Zona de calor ascendente
  • Se crea junando tres fogaras (podrás fabricar cada una con 1 rama gruesa y 1 piedra)

062 - (En construcción)

063 - Drilbur

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Rastrear
  • Hábitat necesario: Huerto de verduras frescas
  • Se crea cultivando 8 semillas de habas/trigo/tomates/patatas que obtendrás al recoger Pokéballs rojas, comprándolas en los Centros Pokémon o completando encargos (para ello, deberás adecuar el bloque de tierra con la habilidad de Arar)

064 - Excadrill

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Rastrear/Cortar madera
  • Hábitat necesario: Huerto de verduras frescas
  • Se crea cultivando 8 semillas de habas/trigo/tomates/patatas que obtendrás al recoger Pokéballs rojas, comprándolas en los Centros Pokémon o completando encargos (para ello, deberás adecuar el bloque de tierra con la habilidad de Arar)

065 - Timburr

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Construir
  • Hábitat necesario: Roca con herbazal verde
  • Se crea juntando 4 hierbas altas verdes alrededor de una roca (tendrás que regar el terreno y forzar las hierbas para que salgan al usar tu habilidad de Follaje)

066 - Gurdurr

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Construir
  • Hábitat necesario: Carreta con mercancía
  • 1 Carreta: se fabrica con 3 de madera
  • 2 Cajas de madera: se fabrican con 1 de madera cada una

067 - Conkeldurr

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Construir/Pulverizar
  • Hábitat necesario: Obra con generador
  • 1 generador térmico: encontrarás uno ya construido en Bahía Borrascosa o Islas Aisladas
  • 1 Tuberías de hierro: podrás encontrarlas fácilmente en Islas Aisladas
  • 2 Andamio metálico: podrás encontrarlos fácilmente en Islas Aisladas

068 - (En construcción)

069 - (En construcción)

070 - (En construcción)

071 - (En construcción)

072 - (En construcción)

073 - (En construcción)

074 - Goomy

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer
  • Hábitat necesario: Altar de Danza Lluvia
  • 2 Castform cambiaclima (lluvia): podrás obtenerlos cogiendo pokéball rojas o rastrando objetos con el zahorí
  • 1 comida emplatada: coloca una baya anzama sobre un plato fabricado con 1 de madera

075 - Sliggoo

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer
  • Hábitat necesario: Herbazal verde ribereño
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas cerca del agua dulce (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

076 - (En construcción)

077 - Cramorant

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer/Volar
  • Hábitat necesario: Herbazal verde ribereño
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas cerca del agua dulce (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

078 - Pichu

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Electrificar
  • Hábitat necesario: Merendero
  • 2 asientos: valen los taburetes que puedes hacer con troncos
  • 1 mesa: vale la que puedes hacer con madera
  • 1 Cesta de picnic: se fabrica con una rama gruesa (las puedes encontrar tiradas por ahí) y 1 hiedra trenzada (las obtienes al romper hiedras o te las dan Pokémon tipo planta con la habilidad de Producir

079 - Pikachu

En cierto momento de la historia, te encontrarás con Palidachu; uno de los Pokémon protagonistas que forman parte de la trama principal de Pokémon Pokopia. Al hablar con él por primera vez, Pikachu quedará registrado en tue Pokédex de forma automática

080 - Raichu

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Electrificar
  • Hábitat necesario: Mercadillo en plena naturaleza
  • 1 árbol grande (vale cualquiera)
  • 1 pedrusco
  • 1 mesa (vale cualquier tipo)
  • 1 caja registradora (podrás encontrarla en las tiendas en ruinas de Bahía Borrasca, por ejemplo)

081 - Zubat

  • A qué horas aparece: noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Rastrear
  • Hábitat necesario: Árbol con herbazal amarillo
  • Se crea juntando 4 herbazales altos amarillos alrededor de un árbol en el bioma de Bahía Borrasca

082 - Golbat

  • A qué horas aparece: noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Rastrear
  • Hábitat necesario: Árbol con herbazal amarillo
  • Se crea juntando 4 herbazales altos amarillos alrededor de un árbol en el bioma de Bahía Borrasca

083 - (En construcción)

084 - Meowth

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Negociar
  • Hábitat necesario: Mercadillo improvisado
  • 2 Mesas (valen de cualquier tipo)
  • 1 Caja registradora (podrás encontrarlas fácilmente en las tiendas en ruinas de Bahía Borrasca)

085 - (En construcción)

086 - Psyduck

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Rastrear
  • Hábitat necesario: Zona de baño
  • Se crea colocando 1 asiento (vale cualquiera) y 1 ducha (se crea con 2 de hierro) cerca de dos bloques de agua termal

087 - Golduck

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Rastrear
  • Hábitat necesario: Zona de baño
  • Se crea colocando 1 asiento (vale cualquiera) y 1 ducha (se crea con 2 de hierro) cerca de dos bloques de agua termal

088 - Growlithe

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Quemar/Rastrear
  • Hábitat necesario: Zona de picnic tropical
  • 1 palmera (las encontrarás en Bahía Borrasca)
  • 1 asiento (vale cualquiera)
  • 1 fogata: se fabrica con 1 rama y 1 piedra
  • 1 comida emplatada: coloca 1 baya anzama sobre un plato crafteado con 1 de madera

089 - Arcanine

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Quemar/Rastrear
  • Hábitat necesario: Minimuseo
  • 3 barrera (vale cualquier tipo)
  • 1 pedestal expositor (se craftea con 1 de piedra y 1 de madera)
  • 1 reliquia grande (podrás encontrarlas rastreándolas con un zahorí)

090 - Farfetch'd

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Cortar madera/Construir
  • Hábitat necesario: Carreta de mudanza
  • 1 Carreta: se fabrica con 3 de madera
  • 2 cajas de cartón: podrás encontrarlas fácilmente en Bahía Borrasca o Islas Aisladas

091 - Grimer

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Producir
  • Hábitat necesario: Zona de pesca en pantano
  • Se crea colocando un 1 asiento (vale cualquiera) junto a 1 caña (podrás encontrarlas fácilmente en Bahía Borrasca) al lado de agua embarrada

092 - Muk

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Producir
  • Hábitat necesario: Zona de pesca en pantano
  • Se crea colocando un 1 asiento (vale cualquiera) junto a 1 caña (podrás encontrarlas fácilmente en Bahía Borrasca) al lado de agua embarrada

093 - (En construcción)

094 (En construcción)

095 (En construcción)

096 - Voltorb

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Producir
  • Hábitat necesario: Banco de parque
  • Se crea al colocar un cubo de basura (podrás encontrarlos fácilmente en Bahía Borrasca o Islas Aisladas ) junto a un banco (se craftea con 2 de madera)

097 - (En construcción)

098 - Exeggcute

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Abonar/Teletransportar
  • Hábitat necesario: Zona Tropical
  • Se crea juntando 4 flores costeras alrededor de una palmera (ambos elementos están disponibles tanto en tu isla como en el bioma de Bahía Borrasca)

099 - Exeggcutor

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Abonar/Teletransportar
  • Hábitat necesario: Zona Tropical
  • Se crea juntando 4 flores costeras alrededor de una palmera (ambos elementos están disponibles tanto en tu isla como en el bioma de Bahía Borrasca)

100 - Happiny

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Negociar
  • Hábitat necesario: Mercadillo improvisado
  • 2 Mesas (valen de cualquier tipo)
  • 1 Caja registradora (podrás encontrarlas fácilmente en las tiendas en ruinas de Bahía Borrasca)

101 - (En construcción)

102 - (En construcción)

103 - (En construcción)

104 - (En construcción)

105 - (En construcción)

106 - Lapras

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer
  • Hábitat necesario: Zona tropical costera
  • Se crea colocando una palmera y 4 arbustos alrededor de la misma junto a dos bloques de agua de mar (podrás encontrar palmeras y agua de mar en Bahía Borrasca o en tu isla personal)

107 - (En construcción)

108 - Snorlax

Snorlax es uno de esos Pokémon que forman parte del hilo de misiones principal de Pokémon Pokopia y podrás conocerlo poco después de viajar a Bahía Borrasca siguiendo los encargos que te vayan mandando los Pokémon de la zona.

109 - Spinarak

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Producir
  • Hábitat necesario: Herbazal amarillo
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego

110 - Ariados

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Producir
  • Hábitat necesario: Herbazal amarillo
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego

111 - Mareep

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Electrificar/Producir
  • Hábitat necesario: Rincón de tejer
  • 1 asiento (sirve cualquiera)
  • 1 mesa (sirve cualquiera)
  • 1 Enseres de tejer: puedes comprarlo en el Centro Pokémon de Bahía Borrasca

112 - Flaaffy

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Electrificar/Producir
  • Hábitat necesario: Rincón de tejer
  • 1 asiento (sirve cualquiera)
  • 1 mesa (sirve cualquiera)
  • 1 Enseres de tejer: puedes comprarlo en el Centro Pokémon de Bahía Borrasca

113 - (En construcción)

114 - Azurill

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer/Entretener
  • Hábitat necesario: Herbazal amarillo ribereño
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal junto a dos bloques de agua dulce(deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego

115 - Marill

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer/Entretener
  • Hábitat necesario: Herbazal amarillo ribereño
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal junto a dos bloques de agua dulce(deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego

116 - Azumarill

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer/Construir
  • Hábitat necesario: Muelle
  • 4 Pasarelas: se pueden fabricar con 2 de madera cada una
  • 1 Farola (sirve cualquiera): podrás encontrar muchas de ellas en la zona de Bahía Borrasca
  • Deberás colocar dichos elementos cerca de dos bloques de agua de mar

117 - Wooper

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Producir
  • Hábitat necesario: Herbazal amarillo en lodazal
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal junto a dos bloques de agua embarrada (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego

118 - Clodsire

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Producir/Demoler
  • Hábitat necesario: Herbazal amarillo en lodazal
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal junto a dos bloques de agua embarrada (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego

119 - Smeargle

Smeargle es otro de esos Pokémon que podrás encontrar campando a sus anchas por una de las zonas del juego. Concretamente, podrás verlo pintando cerca de la cueva del Snorlax en Bahía Borrasca y, una vez hables con él, quedará registrado en la Pokédex.

120 - Torchic

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Quemar
  • Hábitat necesario: Zona de picnic tropical
  • 1 palmera (las encontrarás en Bahía Borrasca)
  • 1 asiento (vale cualquiera)
  • 1 fogata: se fabrica con 1 rama y 1 piedra
  • 1 comida emplatada: coloca 1 baya anzama sobre un plato crafteado con 1 de madera

121 - Combusken

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Quemar/Construir
  • Hábitat necesario: Zona de picnic tropical
  • 1 palmera (las encontrarás en Bahía Borrasca)
  • 1 asiento (vale cualquiera)
  • 1 fogata: se fabrica con 1 rama y 1 piedra
  • 1 comida emplatada: coloca 1 baya anzama sobre un plato crafteado con 1 de madera

122 - Blaziken

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Quemar/Construir
  • Hábitat necesario: Pajarera con comida
  • 1 pajarera de madera: se fabrica con 2 de madera y 1 hoja
  • 1 comida emplatada: coloca una baya anzama sobre un plato de madera (fabricado con 1 de madera)
  • 1 mesa (vale cualquiera)

123 - Wingull

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer/Volar
  • Hábitat necesario: herbazal amarillo elevado
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal en la cima de una montaña (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego

124 - (En construcción)

125 - Makuhita

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Construir/Demoler
  • Hábitat necesario: Árbol con herbazal amarillo
  • Se crea juntando 4 herbazales altos amarillos alrededor de un árbol en el bioma de Bahía Borrasca

126 - Hariyama

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Construir/Demoler
  • Hábitat necesario: Árbol con herbazal amarillo
  • Se crea juntando 4 herbazales altos amarillos alrededor de un árbol en el bioma de Bahía Borrasca

127 - (En construcción)

128 - Piplup

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer
  • Hábitat necesario: Herbazal amarillo ribereño
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal junto a dos bloques de agua dulce(deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego

129 - Prinplup

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer/Negociar
  • Hábitat necesario: Herbazal amarillo ribereño
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas en Bahía Borrasca o en tu isla personal junto a dos bloques de agua dulce(deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego

130 - (En construcción)

131 - Audino

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Negociar
  • Hábitat necesario: Mercadillo improvisado
  • 2 Mesas (valen de cualquier tipo)
  • 1 Caja registradora (podrás encontrarlas fácilmente en las tiendas en ruinas de Bahía Borrasca)

132 - Trubbish

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Reciclar
  • Hábitat necesario: Punto limpio
  • 1 cubo de basura: podrás encontrarlo fácilmente en Bahía Borrasca
  • 1 Bolsas de basura: podrás encontrarlas fácilmente en Bahía borrasca
  • 1 Cartel: se fabrica con 1 de madera

133 - Garbodor

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Reciclar/Producir
  • Hábitat necesario: Punto limpio
  • 1 cubo de basura: podrás encontrarlo fácilmente en Bahía Borrasca
  • 1 Bolsas de basura: podrás encontrarlas fácilmente en Bahía borrasca
  • 1 Cartel: se fabrica con 1 de madera

134 - Zorua

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Negociar
  • Hábitat necesario: Lecho de flores refrescante
  • Se crea juntando 4 flores costeras entre sí (se encuentran en el bioma de Bahía Borrasca. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)

135 - Zoroark

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Negociar/Cortar madera
  • Hábitat necesario: Lecho de flores refrescante
  • Se crea juntando 4 flores costeras entre sí (se encuentran en el bioma de Bahía Borrasca. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)

136 - Minccino

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Organizar
  • Hábitat necesario: Probador
  • 1 Armario (vale cualquiera): podrás comprar uno en el Centro Pokémon
  • 1 Espejo (grande): podrás comprar uno en el Centro Pokémon

137 - (En construcción)

138 - Grubbin

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Cortar madera
  • Hábitat necesario: Herbazal amarillo
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego

139 - (En construcción)

140 - Vikavolt

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Cortar madera
  • Hábitat necesario: Árbol con lecho de flores
  • Se crea juntando 4 flores silvestres alrededor de un árbol de bayas (puedes recoger las flores silvestres que hay en estepa estéril con la habilidad de arar)

141 - (En construcción)

142 - Pawmi

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Electrificar
  • Hábitat necesario: Lecho de flores refrescante
  • Se crea juntando 4 flores costeras entre sí (se encuentran en el bioma de Bahía Borrasca. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)

143 - Pawmo

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Electrificar/Pulverizar
  • Hábitat necesario: Zona para comer con menú
  • 1 asiento (vale cualquiera)
  • 1 mesa (vale cualquiera)
  • 1 pizarra con menú:
  • 1 comida emplatada: coloca una baya anzama sobre un plato fabricado con 1 de madera

Del 144 al 153 - (En construcción)

154 - Diglet

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Entretener
  • Hábitat necesario: Árbol con Herbazal Rojo
  • Se crea juntando 4 herbazales altos rojos alrededor de un árbol en el bioma de Riscos Rocosos

155 - Dugtrio

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Entretener/Pulverizar
  • Hábitat necesario: Árbol con Herbazal Rojo
  • Se crea juntando 4 herbazales altos rojos alrededor de un árbol en el bioma de Riscos Rocosos

156 - Machop

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Entretener/Pulverizar
  • Hábitat necesario: Roca con herbazal verde
  • Se crea juntando 4 hierbas altas verdes alrededor de una roca (tendrás que regar el terreno y forzar las hierbas para que salgan al usar tu habilidad de Follaje)

157 - Machoke

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Construir/Organizar
  • Hábitat necesario: Herbazal de entrenamiento
  • Se crea colocando dos sacos de arena (se pueden encontrar fácilmente cerca del Centro de Pokémon de Riscos Rocosos y en las minas de la zona) al lado de cuatro hierbas altas rojas

158 - Machamp

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Construir/Organizar
  • Hábitat necesario: Herbazal de entrenamiento
  • Se crea colocando dos sacos de arena (se pueden encontrar fácilmente cerca del Centro de Pokémon de Riscos Rocosos y en las minas de la zona) al lado de cuatro hierbas altas rojas

159 - Geodude

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Pulverizar
  • Hábitat necesario: Herbazal verde
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)

160 - Graveler

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Pulverizar
  • Hábitat necesario: Roca con Musgo
  • Se crea haciendo crecer 4 bloques de musgo (con la habilidad follaje) junto a un pedrusco musgoso que encontrarás dentro de las cuevas de Riscos Rocosos

161 - (En construcción)

162 - Magby

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Quemar
  • Hábitat necesario: Lecho de flores hermoso
  • Se crea juntando 4 flores silvestres (puedes recoger las flores que haya por Estepa Estéril usando la habilidad de Arar)

163 - Magmar

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Quemar
  • Hábitat necesario: excavación con fundición
  • Se crea colocando una Carretilla junto a un Alto orno y una Herramienta de excavación (podrás encontrar los tres objetos en las minas que hay en Riscos Rocosos)

164 - (En construcción)

165 - Bonsly

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Demoler
  • Hábitat necesario: Árbol con Herbazal Rojo
  • Se crea juntando 4 herbazales altos rojos alrededor de un árbol en el bioma de Riscos Rocosos

166 - Sudowoodo

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Negociar
  • Hábitat necesario: Árbol con Herbazal Rojo
  • Se crea juntando 4 herbazales altos rojos alrededor de un árbol en el bioma de Riscos Rocosos

167 - Murkrow

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Negociar/Volar
  • Hábitat necesario: Herbazal rojo elevado
  • Se crea colocando cuatro hierbas rojas juntas en una zona elevada (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje,la cual aprendes en el propio tutorial del juego

168 - Honchkrow

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Negociar/Volar
  • Hábitat necesario: Herbazal rojo elevado
  • Se crea colocando cuatro hierbas rojas juntas en una zona elevada (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje,la cual aprendes en el propio tutorial del juego

169 - Larvitar

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Pulverizar/Demoler
  • Hábitat necesario: Zona de descanso musgosa
  • Se crea usando la habilidad de follaje en cuatro bloques que estén juntos y dentro de una cueva

170 - Pupitar

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Pulverizar/Demoler
  • Hábitat necesario: Árbol con Herbazal Rosa
  • Se crea juntando 4 herbazales altos rojos alrededor de un árbol en el bioma de Islas Aisladas

171 - Tyranitar

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Pulverizar/Demoler
  • Hábitat necesario: Zona de descanso musgosa
  • Se crea usando la habilidad de follaje en cuatro bloques que estén juntos y dentro de una cueva

172 - Lotad

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer
  • Hábitat necesario: Estanque con plantas flotantes
  • Se crea usando la habilidad de follaje en cuatro bloques de agua que estén juntos entre sí

173 - Lombre

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer
  • Hábitat necesario: Herbazal rojo ribereño
  • Se crea colocando cuatro hierbas altas rojas juntas en Riscos Rocosos o en tu isla personal junto a dos bloques de agua dulce(deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego

174 - Ludicolo

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer/Entretener
  • Hábitat necesario: Estanque con plantas flotantes
  • Se crea usando la habilidad de follaje en cuatro bloques de agua que estén juntos entre sí

175 - (En construcción)

176 - Torkoal

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Humedecer/Entretener
  • Hábitat necesario: Baños termales musgosos
  • Se crea usando la habilidad de follaje en cuatro bloques que estén juntos cerca de agua termal (podrás encontrarla en las minas de Riscos Rocosos) dentro de una cueva

177 - Kricketot

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Entretener
  • Hábitat necesario: Herbazal rojo
  • Se crea colocando cuatro hierbas rojas juntas en Riscos Rocosos (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego

178 - Kricketune

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Entretener
  • Hábitat necesario: Herbazal rojo
  • Se crea colocando cuatro hierbas rojas juntas en Riscos Rocosos (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego

179 - Chatot

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Entretener/volar
  • Hábitat necesario: Herbazal rojo elevado
  • Se crea colocando cuatro hierbas rojas juntas en una zona elevada (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje,la cual aprendes en el propio tutorial del juego

180 - Riolu

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Construir
  • Hábitat necesario: Herbazal rojo
  • Se crea colocando cuatro hierbas rojas juntas en Riscos Rocosos (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego

181 - Lucario

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Construir
  • Hábitat necesario: Zona de boxeo rítmico
  • 1 mesa (sirve cualquiera)
  • 1 saco de boxeo (podrás encontrar uno en Estepa Estéril o comprarlos a veces en Centros Pokémon)
  • 1 Reproductor de CD (se crea con 1 lingote de pokémetal, 1 de cristal y 1 lingote de hierro)

182 - Rotom

Rotom es otro de esos Pokémon que podrás encontrar en tu aventura jugando de manera normal conforme vayas completando encargos en Riscos Rocosos, por lo que no tiene pérdida.

183 - (en construcción)

184 - (En construcción)

185 - Rowlet

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Abonar
  • Hábitat necesario: Huerto de verduras frescas
  • Se crea cultivando 8 semillas de habas/trigo/tomates/patatas que obtendrás al recoger Pokéballs rojas, comprándolas en los Centros Pokémon o completando encargos (para ello, deberás adecuar el bloque de tierra con la habilidad de Arar)

186 - Dartrix

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Abonar/Cortar madera
  • Hábitat necesario: Árbol picudo con roca y herbazal
  • Se crea juntando 1 árbol picudo con 4 hierbas altas rojas y 1 pedrusco (puedes encontrar todos estos elementos en Riscos Rocosos y usar la habilidad que aprenderás de Machoke para moverlos)

187 - Decidueye

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Abonar/Cortar madera
  • Hábitat necesario: Árbol picudo con roca y herbazal
  • Se crea juntando 1 árbol picudo con 4 hierbas altas rojas y 1 pedrusco (puedes encontrar todos estos elementos en Riscos Rocosos y usar la habilidad que aprenderás de Machoke para moverlos)

188 - Scorbunny

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Quemar
  • Hábitat necesario: Herbazal rojo
  • Se crea colocando cuatro hierbas rojas juntas en Riscos Rocosos (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego

189 - Raboot

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Quemar
  • Hábitat necesario: Baños termales naturales
  • Se crea colocando 1 boca de agua caliente (se fabrica con 1 de madera) junto a 2 bloques de agua termal (podrás encontrar este tipo de agua en las minas de Riscos Rocosos)

190 - Cinderace

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Quemar/Entretener
  • Hábitat necesario: Herbazal rojo
  • Se crea colocando cuatro hierbas rojas juntas en Riscos Rocosos (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego

191 - Skwovet

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Rastrear/Entretener
  • Hábitat necesario: Árbol con herbazal verde
  • Se crear juntando 4 hierbas altas verdes alrededor de un árbol (vale cualquiera). Las hierbas altas deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego

192 - Greedent

Greedent es uno de esos Pokémon que forman parte de la trama principal del juego, por lo que podrás registrarlo en la Pokédex al completar un par de encargos en Riscos Rocosos.

193 - Rolycoly

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Quemar/Organizar
  • Hábitat necesario: Parada de vagonetas
  • 1 vía: se fabrica con 1 lingote de hierro y 1 piedra
  • 1 barrera para vías: se fabrica con 1 lingote de hierro y 1 de madera

194 - Carkol

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Quemar/Organizar
  • Hábitat necesario: Parada de vagonetas
  • 1 vía: se fabrica con 1 lingote de hierro y 1 piedra
  • 1 barrera para vías: se fabrica con 1 lingote de hierro y 1 de madera

195 - Coalossal

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Quemar/Organizar
  • Hábitat necesario: Parada de vagonetas
  • 1 vía: se fabrica con 1 lingote de hierro y 1 piedra
  • 1 barrera para vías: se fabrica con 1 lingote de hierro y 1 de madera

196 - Toxel

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Electrificar
  • Hábitat necesario: Rincón nostálgico
  • 1 tablet: se puede comprar en el Centro Pokémon de Riscos Rocosos
  • 1 Vasos de fiesta: se puede comprar en el Centro Pokémon de Riscos Rocosos

197 - (En construcción)

198 - Fidough

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Rastrear
  • Hábitat necesario: Panadería deliciosa
  • 1 Horno de pan: se fabrica con 2 de piedra, 2 troncos pequeños y 4 de ceniza volcánica
  • 1 comida emplatada: pon una baya anzama sobre un plato fabricado con 1 de madera
  • 2 encimeras: se pueden encontrar fácilmente en los edificios en ruinas de Riscos Rocosos

199 - Dachsbun

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Rastrear/negociar
  • Hábitat necesario: Panadería deliciosa
  • 1 Horno de pan: se fabrica con 2 de piedra, 2 troncos pequeños y 4 de ceniza volcánica
  • 1 comida emplatada: pon una baya anzama sobre un plato fabricado con 1 de madera
  • 2 encimeras: se pueden encontrar fácilmente en los edificios en ruinas de Riscos Rocosos

200 - Charcadet

  • A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
  • En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
  • Especialidad del Pokémon: Quemar
  • Hábitat necesario: Zona de lava candente
  • Se crea juntando un pedrusco ardiente con dos bloques de lava (los encontrarás bajando a los niveles más proundos de las minas de Riscos Rocosos)

Del 201 al 300 (En construcción)

¿Qué opináis de la Pokédex de Pokémon Pokopia? Hay que tener en cuenta que esta se irá expandiendo con los nuevos eventos temporales que salgan en el juego de aquí en adelante, por lo que todavía hay mucho hueco para posibles sorpesas de aquí a unos meses.

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Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.