Polygon Treehouse llevará el folclore escandinavo a su nueva obra Röki
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Polygon Treehouse llevará el folclore escandinavo a su nueva obra Röki

Pub:
Act:
0
Portada de Röki
  • Plataformas: Nintendo Switch PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 23/07/2020 | 15/10/2020 (NSW) | 28/10/2021 (PS5, XSX)
  • Desarrollador: Polygon Treehouse
  • Género: Aventura, Puzles
  • Multijugador: No

El nuevo título de Polygon Treehouse muestra sus primeras pinceladas. Con motivo del inminente E3 de Los Ángeles que se celebrará entre el 11 y 13 de junio, United Label Games ha compartido un nuevo tráiler de esta aventura única que nos trasladará a la remota región de Escandinavia.

Un nuevo tráiler, bajo el sobrenombre de Lullaby, nos muestra las primeras pinceladas de esta obra que nos lleva al bosque de Röki, un lugar mágico ambientado en el folclore escandinavo, plagado de puzles en los que indagar y resolver mientras que avanzamos en la emotiva historia.

De acuerdo con la web oficial del juego que podéis consultar a través del siguiente enlace, Röki nos pondrá en la piel de Tove, quien se adentra en el bosque y en la nieve para salvar a su familia de un destino fatal. El juego todavía no tiene una fecha de lanzamiento concreta, pero se espera que lleguen más detalles durante el inminente E3.

Röki está siendo desarrollado por Polygon Treehouse, equipo fundado por Tom Jones y Alex Kanaris-Sotiriou, exmiembros del equipo de Guerrilla Games.

Redactado por:

Periodista y graduado en Derecho. Lo único que lo le pido a la industria es un soñado -e innecesario- remake del primer Kingdom Hearts.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta