Por fin sale a la luz la verdad tras Agent, el juego de espías de Rockstar, y por qué nunca se lanzó
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Por fin sale a la luz la verdad tras Agent, el juego de espías de Rockstar, y por qué nunca se lanzó

Aunque nunca se ha confirmado su cancelación, hace casi 20 años que no sabemos nada de este juego

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Si os dijeran que Rockstar, creadores de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, están desarrollando un nuevo juego mundo abierto pero esta vez centrado en el mundo de los espías, seguramente fliparíais y daríais por hecho que le saldría muy bien. Y como muchos sabréis, esa idea existió realmente. Rockstar anunció Agent en 2009, hace ya casi dos décadas, con un pequeño teaser y que era, precisamente, lo que he comentado al principio de este párrafo.

Sin duda, el juego de Rockstar levantó muchas expectativas... pero a día de hoy, seguimos sin saber nada de él. Lo cual se traduce en una evidente cancelación, porque han pasado ya más de 16 años, aunque nunca se haya confirmado oficialmente la misma. No obstante, lo curioso es pensar por qué se cancelaría el proyecto. Y finalmente, el motivo real ha salido a la luz.

¿Por qué no salió Agent?

Han sido los compañeros de VGC los que se han hecho eco de las declaraciones realizadas por Dan Houser, cofundador de Rockstar y antiguo presidente de la compañía, antes de que la abandonase en 2020. Ha realizado una reciente entrevista muy interesante donde, entre otras cosas, le preguntaron sobre Agent y por qué nunca salió.

agent rockstar filtradas imagenes

"Trabajamos mucho en múltiples iteraciones de un juego de espías de mundo abierto, pero nunca llegó a concretarse", aseguró Dan Houser sobre Agent. "Tuvo unas cinco versiones distintas. No creo que hubiese funcionado, llegué a la conclusión (y sigo pensando en ello a veces, incluso me quedo en la cama pensando en ello) y he llegado a la conclusión de que lo que las hace realmente buenas como historias cinematográficas hace que no funcionen como videojuegos. Necesitamos pensar en cómo hacerlo de una manera diferente como videojuego".

No se sabe si Agent hubiese sido un éxito o no en caso de haber salido al mercado. Houser dice que “no sé qué habría sido porque nunca lo exploramos lo suficiente como para hacer un reportaje completo. Estábamos en la fase inicial, cuando se pone en marcha el mundo virtual, pero nunca llegó a consolidarse en ninguna de las dos plataformas. Y creo que sé por qué”.

Houser explica que seguramente no hubiese funcionado ya que lo que espera la comunidad de una película de espías es algo conciso y rápido, algo que no se habría conseguido tan fácilmente con un mundo abierto de espías, por lo que ambas cosas no congeniaban del todo bien. “Intentamos crear una sensación de agencia externa a través de estos personajes, que a veces te obligan a entrar en la historia. Pero como espía, eso no funciona porque tienes que ir contrarreloj. Así que, en mi opinión, me pregunto si siquiera se puede crear un buen juego de espías de mundo abierto", concluye.

Etiquetado en :

Agent rockstar

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Delta Force recibe su nueva temporada el 3 de febrero con destrucción masiva y modo Flashpoint

El shooter táctico gratuito de Team Jade añade nuevo operador, mapa con destrucción de edificios y una campaña con Saeed

BALL x PIT recibe la actualización gratuita Regal con nuevos personajes y un modo muy esperado

El roguelite de fusión de bolas añade dos personajes, ocho bolas nuevas y el esperado modo infinito

¡No más filtraciones! Esta es la decisión que Rockstar Games ha tomado con GTA VI y seguro que no te gustará

La llegada de GTA VI podría contar con ciertos cambios para evitar la publicación temprana de contenido

Clair Obscur: Expedition 33 apunta a una nueva llegada a Nintendo Switch 2 este 2026 y le acompañarían estos otros juegos

El futuro de la nueva generación de Nintendo apunta a ser prometedor en cuanto a su catálogo

Resident Evil Requiem es el más sangriento de la saga y Capcom confirma que Leon tiene la culpa

Los nuevos vídeos de Resident Evil Requiem lo dejan claro: el nivel de gore en la franquicia ha subido drásticamente, y todo apunta a que Leon es el responsable

Xbox Game Pass tiene muchos juegos, pero ahora es uno de los años 80 el que está petándolo

Es uno de los RPGs más influyentes de toda la historia y que marcó el inicio de todo un género

Resident Evil: Requiem podría recibir un DLC protagonizado por Alyssa y los fans ya están en alerta

Según filtraciones de Dusk Golem, Capcom estaría trabajando en contenido extra que pondría a Alyssa en el centro de la acción

¿Cuándo habrá noticias de State of Decay 3? El jefe de Xbox promete novedades tras probar el juego

El juego desarrollado por Undead Labs fue presentado oficialmente a mediados de 2020

Nintendo ya ha fijado cuándo será el siguiente Nintendo Direct, centrado en uno de los próximos juegos de Switch 2

La Gran N apostará todo por este juego, uno de los más esperados por los amantes de la simulación de vida