¿Por qué Sojourn ha tardado tanto en llegar a Overwatch? Sus creadores aclaran esta cuestión

El equipo de Overwatch ha dado más detalles sobre Sojourn, abordando la tardía llegada de esta al juego


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Me duele bastante cuando tengo el hype bien alto y luego me doy la hostia del siglo. Es algo que quiero evitar con Overwatch, y no me refiero al contenido de su Beta o a los nuevos personajes (Sojourn incluida), sino a los rumores sobre la existencia de un Pase de Batalla para este. Es que este elemento reviviría el juego de una manera que daría hasta miedo, y me encantaría que fuese una realidad.

Ya lo he dicho muchas veces, es el único motivo que me llevaría a gastar algo de dinero en Overwatch. Ya me dan igual hasta las skins de la OWL, quiero ese Pase de Batalla ya, y todo lo que puedan dar con él. Espero que no tarden mucho en aclarar todas las dudas con respecto a este. De momento están bastante ocupados dándonos todos los detalles sobre Sojourn, el primer personaje nuevo que aterrizará a Overwatch 2.

Todo sobre la tardía llegada de Sojourn a Overwatch

  • Algo que se ha preguntado bastante la comunidad es por qué Sojourn ha tardado tanto en lanzarse, sobre todo cuando este personaje ya lo pudimos ver en otras cinemáticas ❓
  • En el último livestream ya explicaron parte de los motivos, y es que este personaje era demasiado complejo en todos los sentidos para la primera parte del juego
  • Además, es el primer personaje negro que se une a la plantilla de héroes, y no querían que su llegada pasase inadvertida (vía The Verge) ❌
    • "Creamos esta línea de tiempo y queríamos que Sojourn no fuera solo una adición aleatoria para Overwatch, esto especialmente porque es el primer personaje femenino negro en el juego. Ella tenía una conexión profunda y tradicional con el mundo del título, y ella hace avanzar la historia […] Definitivamente queríamos hacer una mujer negra que se sintiera auténtica."
  • Y es que el tema de la inclusión es algo que este equipo abraza con fuerza. Jeff Kaplan ya habló sobre este tema, señalando que la inclusión es algo que se debe llevar poco a poco y de forma natural
  • Es más, el propio ex director de juego contestó a una fan que pedía al equipo una heroína negra. Os dejo la carta a continuación, porque esta nos ha encantado a todos los fans. Y llegamos más lejos: nos preguntamos si Sojourn se llama Vivian en honor a la joven que escribió la carta (vía Kotaku) ✍

Echo de menos ver a Jeff Kaplan aparecer por los vídeos y los directos, y más le echaré en falta en cuanto hagan esos directos extraños que hacían por Navidad. Ya no serán lo mismo sin él.

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Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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