
El recién anunciado Assassin's Creed: Black Flag Resynced consta como un remake del título original de 2013 que mejora este último en muchos aspectos. Pero mis ojos no daban crédito durante la presentación del juego ante un detalle insólito: al atacar a los enemigos, estos no derramaban sangre. Se me hizo algo tan inverosímil que hasta pensé en la posibilidad de que Ubisoft hubiera censurado este detalle del título original, pero nada más lejos de la realidad.
Si os fijáis bien en la presentación del juego, observaréis que ningún ataque de Edward Kenway provoca que los enemigos sangren, lo cual resulta extraño para una saga que se ha valido de este elemento visual para dar una fuerte sensación de violencia en los combates. No obstante, Ubisoft ha desmentido cualquier posible sospecha de censura a través de las últimas declaraciones de Justin Ng, productor en su división de Shangai:
¨Me gustaría aclarar algunos detalles tras la presentación (espero no meterme en problemas con esto). Definitivamente, habrá sangre en el juego final y no será parte de un DLC de pago. También estamos escuchando el feedback que nos habéis dado sobre la necesidad de ajustar los VFX y ciertos detalles de audio durante los combates. Ya estamos trabajando en ello¨.
Con estas declaraciones, Ubisoft despeja todo tipo de dudas al respecto y lo que parecía censura en la presentación de Assassin's Creed: Black Flag Resynced se corresponde simplemente con un detalle que todavía no está terminado del juego. Algo que ha tranquilizado a muchos fans (entre los que me incluyo) de cara a saber que este remake será muy fiel con respecto a ello al original.
Y es que el elemento que más sensación de violencia ofrece dentro de los combates de Assassin's Creed a lo largo de todas sus entregas tiene que ver con la sangre. Sobre todo, de cara a ilustrar que tú controlas a un asesino totalmente entrenado contra un grupo de pobres desgraciados que no tienen nada que hacer contra él. En este mismo sentido, la sangre no es un elemento meramente estético, sino que también forma parte de la narrativa visual del juego. Al dejarlo todo perdido de sangre, el propio título indica que las habilidades del protagonista al combatir son muy superiores a las de sus enemigos.
¿Qué pensáis vosotros y vosotras con respecto a esto? ¿Os habíais fijado en este sutil detalle de la presentación de Assassin's Creed: Black Flag Resynced? Por lo que parece, Ubisoft está tratando este remake con mucho mimo con tal de que sea fiel al original en ciertos aspectos esenciales de su propuesta. Y eso, al menos en mi casa, es algo digno de celebración.
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