The Witcher 4 es con mucha diferencia uno de los videojuegos más esperados de estos próximos años, y aunque lógicamente el lanzamiento todavía está a años de producirse, cada pequeña novedad que se tiene del mismo despierta una gran expectativa. Esto es lo que ha ocurrido en el día de hoy al confirmarse que The Witcher 4 formará parte de The State of Unreal 2025, el evento de Unreal Engine en el que mostrar de qué es capaz la nueva generación del motor gráfico de Epic Games.
Para empezar, apuntad que será durante mañana mismo, 3 de junio a las 15:30 de la tarde (hora de España) que arrancará el evento The State of Unreal. Este podrá seguirse a través del canal oficial de Youtube (y Twitch) de Unreal Engine. También desde el propio directo podéis consultar la hora a la que arrancará el evento en caso de estar residiendo en una región distinta a la relativa al CEST.
Asimismo, ha sido mediante la siguiente imagen corporativa que se ha confirmado que The Witcher 4 estaría presente en The State of Unreal 2025, pasando a ser así uno de los mayores atractivos del evento este año:
Pero, ¿qué será lo que se muestre de The Witcher 4 en este evento? Pues por el momento, se ha confirmado que servirá para poder ver la 'innovadora tecnología y nuevas características' que harán que el juego vaya 'más allá'. Es decir, es bastante posible que tengamos un primer vistazo a nuevas características técnicas que se utilizarán en The Witcher 4, seguramente relativas a su mundo abierto así como el modelado de los personajes.
Después de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, CD Projekt RED se encuentra desde hace años en una posición puntera de la industria de los videojuegos por la cual se espera solo grandeza de sus acciones. Cierto es que el arranque de Cyberpunk 2077 fue uno lleno de tropiezos en forma de salvajes bugs y problemas de rendimiento, pero eventualmente evolución en una de las mejores experiencias de toda la historia del sector. Y esto último es lo que se espera de base con The Witcher 4.
Abandonando el motor gráfico previo y abrazando Unreal Engine 5, se prevé que The Witcher 4 cuente con una fidelidad visual como pocas creaciones de la industria han visto hasta la fecha. Además, el hecho de transicionar de Geralt como protagonista a Cirilla debería dar pie a crear mecánicas de combate y habilidades únicas que se beneficien también de una serie de efectos especiales vibrantes. En tal sentido, The State of Unreal debe entenderse como una pequeña mirada al prometedor futuro que se anticipa para The Witcher 4.
En caso de que no tuvieras el evento de Unreal Engine fichado en tu calendario de videojuegos para una semana como es la de la inauguración de Summer Game Fest, creo que ya puedes empezar a sumarlo. Depende de lo que veamos (no hay nada confirmado a nivel de contenido específico) la demostración de The State of Unreal puede acabar siendo mucho más memorable de lo esperado. Y tú, ¿qué es lo que esperas de The Witcher 4 en este evento?
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