Presentado el primer gameplay de Battlefield 6 junto a importantes novedades de la saga
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Presentado el primer gameplay de Battlefield 6 junto a importantes novedades de la saga

El gameplay muestra una versión pre-alpha de la nueva entrega, que todavía no ha recibido un nombre oficial ni fecha de salida

Pub:
1

Durante las últimas semanas hemos oído hablar mucho acerca de la saga Battlefield. Y es que después del fracaso que supuso Battlefield 2042, todos están esperando a ver qué podría hacer Electronic Arts con la nueva entrega, Battlefield 6, que parece que podría estar al caer. Últimamente se ha rumoreado mucho acerca de su desarrollo, y ya se estaba especulando con que esa nueva entrega iba a ser anunciada de forma inminente. Y el rumor se ha cumplido, aunque a medias.

El rumor hablaba de que Electronic Arts ya había enviado las primeras invitaciones a una prueba privada de Battlefield 6 (o como se acabe llamando el nuevo título, pues no se sabe su nombre definitivo). Y más recientemente, se rumoreó que Electronic Arts iba a presentar novedades sobre un nuevo programa de testeo de sus juegos. Así ha sido, pero lo sorprendente es que han compartido un primer gameplay bastante breve del nuevo Battlefield.

Así luce la pre-alpha del nuevo Battlefield 6

Ha sido a través de YouTube donde Electronic Arts ha compartido la presentación de Battlefield Labs. Se trata de un nuevo programa de pruebas de los juegos de la saga Battlefield para la comunidad, donde los usuarios podrán inscribirse y recibid invitaciones para probar los nuevos títulos que salgan en el futuro. Podéis ver la presentación completa a continuación:

“Battlefield Labs es un lugar para que probemos conceptos y experiencias que nos entusiasman con ustedes, nuestros jugadores”, ha asegurado la compañía. “Queremos que nuestra comunidad desempeñe un papel clave en el futuro de Battlefield y esta es una oportunidad para que muchos de vosotros hagáis precisamente eso”. El comunicado continúa diciendo que “este es un momento sin precedentes para la saga. Comenzaremos probando los pilares del juego, como el combate y la destrucción. Luego pasaremos al equilibrio y la retroalimentación de nuestras armas, vehículos y dispositivos, lo que finalmente conducirá a que todas estas piezas se unan en nuestros mapas, modos y juego en escuadrón." Terminan añadiendo que en Battlefield Labs también se probarán los clásicos modos de juego de la franquicia, pero que también es un lugar para experimentar con nuevas ideas. Los jugadores pueden registrarse ya en el programa a través de este enlace.

También han anunciado que han creado un equipo uniendo a DICE, Criterion Games, Motive y Ripple Effect y se encargarán a partir de ahora de la franquicia. Vince Zampella será ahora el director del equipo, mientras que Byron Breede será el GM del mismo. Este último fue en su día GM de la saga Call of Duty.

Primer gameplay del nuevo Battlefield

Además, en el vídeo se muestra un primer gameplay del nuevo Battlefield que, sinceramente, pinta espectacular. Sin embargo, el vídeo es muy breve y no se ha revelado mucho del juego, ni nombre oficial ni fecha de lanzamiento. Además, han señalado que el gameplay pertenece a una versión pre-alpha del juego, por lo que falta mucho para ver una build definitiva del mismo.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía