Impresiones Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Todo lo que necesitabas para volver al GOTY de 2022
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Impresiones Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Todo lo que necesitabas para volver al GOTY de 2022

Shadow of the Erdtree es todo lo que podías desear si te encantó la historia base de Elden Ring

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Portada de Elden Ring
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 25/02/2022
  • Desarrollador: FromSoftware
  • Género: Rol, Acción RPG
  • Multijugador:

'La expansión más grande en toda la historia de FromSoftware'. Solo esta simple frase ya da vértigo sabiendo de lo que son capaces en este estudio, en particular tras la monstruosa aventura que crearon en Elden Ring. Sí, hoy es el día de hablar de Shadow of the Erdtree, esa expansión que debe hacer que los jugadores de Elden Ring vuelvan a este icónico lanzamiento con la sensación de que están ante un trabajo de la misma entidad que el videojuego original. Solo que esta vez siguiendo la estela de Miquella.

Gracias a Bandai Namco tuve la oportunidad de probar esta expansión durante unas horas hace unos días, y las primeras sensaciones que se me quedan en el cuerpo son de que FromtSoftware lo ha vuelto a hacer.

Una tierra inhóspita... pero nostálgica

Lo primero que hay que saber sobre las Tierras Sombrías es que no son un lugar acogedor. No, definitivamente no iría de vacaciones en familia aunque el mismísimo Miquella me pagara el vuelo. Y sin embargo, resulta inevitable sentir que uno ya ha estado en las Tierras Sombrías, una especie de reflejo de lo que son Las Tierras Intermedias.

  • La disposición del mapa de las Tierras Sombrías puede evocar una imagen mental muy parecida a la del Necrolimbo. Sobre todo en los primeros compases y en lo que remite a la primera fortaleza del juego. Sin embargo, con lo que se pueden parecer ambos mapas... no se parecen en nada al mismo tiempo.
  • Las Tierras Sombrías son eso mismo: tremendamente sombrías, ominosas y poco hospitalarias. Uno se encuentra un puñado de tumbas, pajarracos tan amistosos como los de Caelid y una especie de seres espectrales que parecen muñecos hinchables, pero a los que si pegas lo único que va a salir hinchada es tu cara.
elden ring shadow of the erdtree preview
Las Tierras Sombrías no te parecerán un lugar totalmente desconocido
  • Donde las Tierras Sombrías le meten un nuevo giro a las cosas que se ven en el Necrolimbo y alrededores es que si bien en el principio del juego tenemos sobre todo a esos gigantescos mausoleos con patas, aquí esos se cambian por otro ser también de gigantescas dimensiones, pero en este caso siendo totalmente un enemigo. Es como si las mismísimas fallas de Valencia hubieran sido consumidas por el universo de Elden Ring, porque lo que uno se encuentra es una especie de ¿cubo? Gigante en llamas que es capaz de disparar proyectiles de fuego en unos rangos totalmente ridículos. A veces correr no os salvará.

En esencia, la sensación con la que me quedé de probar por primera vez las Tierras Sombrías es que FromSoftware ha querido tomar las cosas de Elden Ring que saben que les han funcionado, pero dándole a su vez un giro aquí y allí a todo ello para conseguir que el contenido del DLC se sienta propio y único en su justa medida. Una forma de asegurarse que los que ya disfrutaron el juego base volverán a pasárselo bien con el DLC. Como vestir una prenda reversible, con toda la familiaridad y novedad que ello conlleva.

Más NPCs y más armas para expandir el mundo de Elden Ring

¿Que no tienes suficientes con las 37 mil descripciones con lore integrado que hay en Elden Ring ni los miles de videos de horas y horas de duración con las pertinentes explicaciones que puedes encontrar en Youtube? Pues tranquilo, porque don Hidetaka Miyazaki y su equipo de héroes vuelven con más carnaza en terminos de world-building.

Un puñado de nuevos NPCs con lazos al juego base

Una de las cosas que más me ha llamado la atención sobre Las Tierras Sombrías es que muchos de los NPCs que podemos encontrar aquí tienen en realidad lazos con personajes del juego base. Estoy hablando sobre todo de guerreros que sirvieron a 'X' o 'Y' semidiós, pero que ya sea por conflicto de intereses o por razón de cualquier otro tipo acaban abandonando sus filas. Además, dichos NPCs te ayudan también a conectar con el lore de este mapa, tanto con las cruces de Miquella como con unos fragmentos de bendición especiales que se pueden consumir para obtener bonificaciones permanentes de daño (solamente aplicables al DLC).

elden ring shadow of the erdtree preview
Prepárate para conocer a nuevos personajes con sus respectivas dosis de lore

Y es que hay que entender que el titulo 'Shadow of the Erdtree' no está solo para hacer bonito; Las Tierras Sombrías son, precisamente, una especie de sombra que se proyecta desde la luz del Árbol Áureo. Por eso hago énfasis en que el DLC se siente muy familiar si has completado el juego base. Por lo tanto, esos nuevos NPCs tendrán muchas historias con las que podremos conectar con mayor facilidad que cuando conocemos de primeras a los NPCs de Elden Ring. Y también esos mismos NPCs se prestarán a ayudarnos en combate según sea necesario.

Las nuevas armas no decepcionarán a los que buscan novedades

Si algo ha hecho a Elden Ring tan especial (entre muchas cosas) es el ridículamente amplio abanico de posibilidades que existe del mismo a la hora de crear builds de combate: espadones, estoques, arcos, ballestas, magias de fe o arcanas, efectos de sangrado, veneno... las opciones que existen son increíblemente numerosas. Y sí, Elden Ring: Shadow of the Erdtree solo hace que seguir ampliando todo ese arsenal.

Los añadidos llegan de todo tipo: con unas espadas dobles que tienen un swag increíble, con más espadones que tienen 'sorpresitas' propias para innovar en el campo de las builds de fuerza, arcos... y artes marciales. Porque en efecto, Las Tierras Sombrías permiten moler a los enemigos a patadas y puñetazos gracias a unos guantes especiales que activan esta modalidad de combate. No voy negar la realidad, para los que estamos en el espectro de ser más mancos que pozos de habilidad, usar las artes marciales contra jefes es complicado. No obstante, poseen un enorme poder a la hora de romper la postura, por no decir que su Ceniza de Guerra es un combo brutal que consume poquísima energía y que 'paraliza' a todo enemigo mediano, por fuerte que sea.

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Elden Ring introduce nuevas formas de jugar mediante la incorporación de más armas únicas

Donde también hay novedades es en los talismanes, y sinceramente, creo que FromSoftware ha creado algunos accesorios de una utilidad increíble. Personalmente destacaré 2:

  • Un talismán que te aumenta notablemente la resistencia al estado de efecto que te ha matado con anterioridad. Es decir, imagina que mueres todo el rato por culpa de la Putrefacción Roja, pues con ese amuleto después de morir por ello tu resistencia se disparará.
  • Un talismán que aumenta tu daño temporalmente (dura bastante) cuando un enemigo muere. Contra jefes no será muy útil, pero limpiando mapas te permite ir con un bufo constante que no te hace sacrificar nada.

En efecto, Elden Ring: Shadow of the Erdtree proporciona una cantidad de herramientas ENORME para que los jugadores puedan ampliar sus posibilidades jugables. Y de nuevo, estoy hablando en base a lo que he visto después de unas 3 horas de juego, osea que imaginad todo lo que hay por rascar aquí. Pero obviamente una 'preview' del DLC de Elden Ring no sería nada sin hablar de sus jefes.

Los jefes del DLC de Elden Ring, a la altura de lo que se espera

Quiero dejar claro que esta expansión no solo introduce su pertinente historia con los jefes vinculados a esta, sino que también da paso a nuevas mazmorras en las que encontrar esos 'minibosses' que pueden acabar siendo tan puñeteros como un jefe de trama. Osea que sí, explorar se verá recompensado con nuevos encuentros que, a su vez, darán recompensas en forma de equipo para los jugadores. El paquete básico para disfrutar de más Elden Ring.

Pero indagando un poco más en qué se puede esperar en términos de jefes principales... mamma mía.

  • Lo primero que nos encontramos en la preview al avanzar un poco por lo que viene a ser el contenido de la trama (que en este caso remite a la fortaleza de Belurat) es... una especie de león. Y digo especie porque en realidad parece una marioneta ocupada por un espíritu que mueve libremente un traje como los de las fiestas por el año nuevo Chino. Y me cuadra, porque el jefe es un festival.
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Prepárate para sudar la gota gorda con los nuevos enemigos que te esperan en Shadow of the Erdtree
  • Dicho león cuenta con patrones de ataque en una estética de movimientos bastante difícil de predecir, que en cierta forma te puede recorar a los árboles corruptos más gigantescos. Pero no solo eso, resulta que también es capaz de blandir el poder de los elementos. Y no siempre en un orden fácil de predecir. Vamos, que intentar estar atento a sus asaltos puede ser una moneda al aire que entusiasmará a algunos... y desquiciará a otros.
  • Siguiendo con esto, llegamos a un caballero con dos espadas. ¿Parece muy básico verdad? Pues no tanto si tenemos en cuenta que las espadas se imbuyen de elementos y que además, llegado a cierto punto, dicho jefe es capaz de crear un ataque en área que se ríe de los martillazos de Radagon, y que fácilmente puede one-shotear al jugador si no está atento al momento de cada impacto.

Por si esto fuera poco, de camino hasta estos jefes uno se encuentra arañas gigantes, caballeros amenazantes, espíritus invasores... reitero lo que he dicho ya varias veces: Shadow of the Erdtree es tan simplemente como 'más Elden Ring', pero al mismo tiempo sabiendo que es 'su propia persona'.

Conclusiones

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Shadow of the Erdtree es la gran explosión que necesitas para volver a sucumbir ante Elden Ring

Solo puedo decir que necesito jugar MÁS a Shadow of the Erdtree. Creo que el enfoque que ha tomado FromSoftware a la hora de hacerlo lo suficientemente cercano a las ideas del juego base es una decisión completamente acertada. Al fin y al cabo, estamos hablando de que Elden Ring fue un éxito masivo que ganó uno de los GOTYs más claros que se recuerdan, por lo que la visión es obvia: darle a los jugadores más de lo que gozan.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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