El primer trailer de Five Nights at Freddy´s 4: The Final Chapter ha sido revelado recientemente y la verdad que no deja nada que desear, es igual de aterrador de como se esperaba.
Mientras que los anteriores juegos de la saga de Five Nights at Freddy´s transcurrían en una pizzería, en esta ocasión, el terror se traslada hasta un hogar. A parte del cambio del entorno, parece ser que The Final Chapter mantiene la esencia principal de la franquicia. A continuación os dejamos dicho trailer.
The Final Chapter, que como el propio nombre indica será el último capítulo de la saga, ya tiene fecha de lanzamiento, como anunciábamos en esta noticia en el día de ayer. Scott Cawthon había planeado anteriormente realizar el lanzamiento por Halloween, pero recientemente decidió cambiar la fecha y adelantarla hasta casi 2 meses. Sin embargo, Cawthon esta planeando algo especial para el 31 de octubre.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos