A una semana de su lanzamiento oficial, Homefront: The Revolution se presenta ante nosotros a través de un gameplay de su versión PC gracias a Eurogamer. Aunque no será la única "plataforma" en la que será lanzado, pues también llegara a PlayStation 4 y Xbox One.
Esta "nueva entrega" de la saga rompe un tanto su concepto con el que nació de las manos de THQ. Deep Silver junto con Dambuster Studios, apuestan por un juego de mundo abierto con un mapa bastante grande, en el que la personalización de las armas y la planificación de las emboscadas serán las novedades más interesantes. Adiós al juego directo y "pasillero".
En todo caso, y si queréis saber más de este juego, podréis pasaros por las impresiones jugables que publicamos hace algunas semanas en donde desglosamos todo el contenido del juego y hablamos de los aspectos más importantes de este. Todo, para que estéis preparados para su lanzamiento el próximo 20 de mayo.
CONTENIDO RELACIONADO
Coffee Stain Studios y Fishlabs adaptan el fenómeno de construcción de fábricas para Xbox y PlayStation
Mas contenido para la historia y una prueba gratuita de cuatro días durante la Gamescom
Una de las criaturas más olvidadas de la saga vuelve a brillar en Leyendas Pokémon: Z-A
Se trata de uno de los juegos cooperativos más divertidos del año
El hero shooter de Blizzard ha lanzado un teaser de un evento en colaboración con la obra de Atlus
La desarrolladora despeja todas las dudas sobre el proceso de desarrollo mas esperado de todos los tiempos
Tras años de espera y rumores, Team Cherry rompe el silencio con el anuncio más esperado por los fans
El juego se puede probar en la Gamescom 2025 por periodistas pero está prohibido grabar imágenes
Una simple publicación eliminada en Instagram podría haber adelantado la próxima gran entrega de la saga de conducción de Xbox
En menos de una semana los juegos serán revelados oficialmente por PlayStation
El Chevrolet 2013 escaneado en 3D por Rockstar luce los emblemas de la policía de Vice City y una matrícula personalizada
Una narrativa como pocas veces se ha visto en la industria del videojuego