No quiero emocionarme. Creo que pocos anuncios ahora mismo me harían más ilusión que un hipotético Bloodborne 2 o directamente, y más probable, un Bloodborme Remastered para PS5 y PC. Ahora este 24 de mayo se producirá un PlayStation Showcase que podría traernos el esperado anuncio del retorno de esta obra de FROMSOFTWARE.
Llevamos varias semanas que los rumores sobre Bloodborne Remastered se están intensificando. Primero fue David Jaffe, padre de God of War, quién aseguró que existe este proyecto y aunque no sabe si se anunciará en el PS Showcase, que lo hará en algún momento cercano. Ahora llegan más rumores, las posibles primeras capturas de Bloodborne en PC.
Pues esto es lo que indica el insider Lance McDonald en su cuenta de Twitter. Al parecer Marcos Domenech, artista de escenarios en FROMSOFTWARE, habría subido a la web fandome del juego la primera captura del juego corriendo en PC. Y no corriendo en una versión early como algunas que internamente parece que han existido estos años, si no una versión final que incluye ya el juego base más el DLC. ¿Nos está queriendo adelantar algo el bueno de Marcos?
Supongo que si tantos rumores de eso hay es porque millones de jugadores están deseando que eso se acabe haciendo realidad, y que finalmente Bloodborne acabe saliendo a 60 FPS y resolución de 4K en PS5 y PC. Lógicamente, si eso se anuncia algún día, sería un bombazo. Yo sinceramente soy escéptico y no me creeré nada hasta que lo vea anunciado.
Es cierto que no es la primera vez que se rumorea que Bloodborne será presentado antes de un evento de Sony, y nunca ha pasado hasta la fecha. Pero también creo que será algo que en un momento u otro terminará pasando.
¿Queréis un porcentaje? Creo que las opciones de que se anuncie Bloodborne Remastered son de un 20%. Este porcentaje es el que creo que sería más acertado. Aunque como decía el meme, 1% de probabilidades, 99% de fe.

CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía