Han pasado ya un par de semanas desde que tuvimos noticias sobre lo que estaba pasando en Avalanche, creadores de la saga Just Cause y de Contraband, ese juego que el estudio estaba desarrollando desde el pasado año 2021 y que acabó cancelando el pasado mes de septiembre de 2025.
Pues bien: los compañeros del portal MP1st han compartido una serie de imágenes encontradas en el portfolio de un artista que estuvo trabajando en el juego y que muestran cómo iba a ser uno de los elementos clave de Contraband. Os dejo con las mismas y todos los detalles a continuación.
En este caso en concreto estaríamos hablando de la interfaz del juego, la cual se puede apreciar en una serie de capturas donde hay truco: los personajes habrían sido cogidos de otro artista que trabaja para Marvel. Por tanto, el modelado de los avatares no pertenecía al juego, pero sí todo lo que tiene que ver con la interfaz.
Tal y como habréis podido comprobar, estas capturas se centran en mostrar muchos elementos online del juego: desde el menú para invitar amigos a nuestra partida hasta aquel en el que aparecen las sesiones a las que podemos unirnos como tal. Algo que hace evidente el fuerte componente cooperativo que iba a tener Contraband como protagonista de su propuesta jugable.
Y es que, si hacemos memoria, Contraband se describió en su momento como un juego de mundo abierto enfocado en los años 70 que estaba pensado para ser disfrutado completamente de manera cooperativa, por lo que iba a tener ciertos tintes de juegos como servicio. No obstante y tal y como mencionaba antes, el juego fue cancelado el pasado septiembre de 2025.
Además, hay que tener en que esto llegó acompañado de otra mala noticia por parte de Avalanche con la que se especificaba que el estudio reducía significativamente su plantilla, por lo que el futuro de la compañía es bastante incierto en estos momentos. Sobre todo, de cara a conocer cuál será su próximo juego y si este tendrá que ver con Just Cause, su saga más mítica.
¿Qué expectativas teníais vosotros y vosotras con respecto a Contraband? Es una pena que nunca vayamos a ver material del juego en acción, dado que que estamos ante un estudio especializado en crear mundos abiertos loquísimos. Y, la verdad, es pensar en una especie de Just Cause ambientado en los 70 y se me ponen los dientes largos.
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