Primeras impresiones de Funko Fusion: similar a los juegos de LEGO pero esencia propia
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Primeras impresiones de Funko Fusion: similar a los juegos de LEGO pero esencia propia

Primer vistazo al gameplay, rendimiento y mecánicas de Funko Fusion

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Portada de Funko Fusion

Hace unos días los medios de comunicación tuvimos la oportunidad que visualizar por primera vez el nuevo juego de 10:10 Games basado en las figuras de colección, los Funko Pops. Este nuevo título que se publicará el próximo 13 de septiembre. Funko Fusion es una experiencia Single Player, en tercera persona ,que incluye apartados para jugar en cooperativo. Por otro lado, el contenido está ambientado en franquicias de la cultura pop.

Este título recuerda a juegos como los Lego games, con tal de representar en un videojuego con una estética similar a las figuras físicas, las características de estas franquicias conocidas, con un humor visual y para todos los públicos. El principal dirigente de esta muestra fue Arthur Parsons quien es cofundador de 10:10 Games y diseñador principal de este título.

funko fusion jurassic world

Un Funko universo lleno de sorpresas

El contenido que nos han enseñado muestra un videojuego basado en niveles ambientados en diferentes licencias, en primer lugar nos enseñaron el mundo de Jurassic World, en el que integraba muchos elementos basado en la película y los personajes de la misma estaban dentro del nivel, así mismo tenía muchos escenarios secundarios en los que se premiaba la exploración.

Posteriormente en el mundo de Masters of the Universe, nos enseñaron diferentes mecánicas que estaban relacionadas con el personaje principal de ese mundo, por ejemplo He-Man, puede romper elementos del escenario gracias a su espada en ciertas señaladas del nivel.

Todos estos niveles pueden disfrutarse de forma arbitraria gracias a un lobby, que funciona como menú, en el que conviven muchos Funkos a la vez. Nos explicaron que este lobby tiene un sentido narrativo al comienzo de la obra, en el que se nos da contexto de la narrativa principal y cómo continuarán añadiendo contenido.

Por otro lado, mencionaron diferencias de niveles en los que se avanza en la historia principal y los "Cameo Levels" en los que no tiene ningún tipo de peso más que visitar un mundo una licencia conocida y normalmente estos niveles tienes menos contenido que los normales.

Un gameplay reconocible

Funko Fusions utiliza mecánicas ya estándar en el sector, como armas de fuego, los enemigos tienen una hitbox visualmente llamativa, como ocurren con algunos shooters tácticos como Valorant, pero en este ejemplo se utiliza como medio visual rápido y en el caso de Funko utiliza estos elementos para los que los jugadores más jóvenes reconozcan lo que está ocurriendo en pantalla. Algunos detalles que me han llamado la atención han sido:

  • Monedas con forma de piezas que permiten la compra de power ups en tiendas establecidas a lo largo del nivel, además se acumulan para el resto de niveles
  • El personaje principal dispone de cuatro huecos en el inventario para almacenar objetos y armas
  • La barra de salud está caracterizada con corazones como ocurre en los juegos de lego.
  • Hay muchos enemigos sobretodo en el mundo de Jurassic World, ya que durante toda la prueba no paraban de llegar dinosaurios agresivos.
  • Casi todo el escenario tiene interacción con nuestras acciones, haciendo hincapié en la destrucción.
funko fusion motu

Todos estos detalles visuales tienen un sentido desde el punto de vista del motor gráfico, ya que se trata de Unreal Engine 5. Aquellos que hayan visto varios juegos con el motor Unreal, reconoce algunos elementos, con esta aclaración debo mencionar que se ve muy bien y no es un aspecto negativo, aunque por cuestiones del directo, el rendimiento del videojuego decaía en FPS.

Modos de Juego y rendimiento

Parsons nos explicó que Funko Funsion funciona como un juego Single Player en tercera persona, pero que incluía un apartado para el cooperativo. Este modo cooperativo es online, no tiene función local y no tiene incidencia en avance de la historia principal. Desde mi punto de vista es un error esta decisión, veremos si realizarán algún cambio a futuro en este sentido.

Algunas de las preguntas que realizadas desde nuestra parte y los diferentes medios , se enfocaron los modos de juego y la interacción el juego y las plataformas, por lo que a modo de resumen esto fue lo que contestó.

  • Este título saldrá para PC, Nintendo Switch, PS4, PS5 y Xbox Series
  • No habrá crossplay entre plataformas
  • El rendimiento en Switch no tendrá la misma potencia que en el resto de plataformas
funko fusion shaun of the dead

Parsons aclaró que Unreal Engine ha sido de gran ayuda durante del desarrollo del título, pero los suportes a otras plataformas han llevado tiempo, aunque han trabajado "mano a mano" para solucionar los problemas y sacar el mejor producto posible.

Conclusiones

A modo de conclusión Funko Fusion es un juego similar los juegos de Lego, pero con una trama propia, sin construcción, en la que se reviven eventos importantes de las historias más famosas de la industria del entretenimiento desde el punto de vista humorístico de este juego y con un estética más infantil. Muchas de las licencias soy muy famosas por lo que esa baza juega a su favor.

funko fusion team fortress 2

Se trata de un juego que no innova demasiado en aspectos que no se hayan visto en otros videojuegos, pero como elemento de entretenimiento me ha llamado mucho la atención. Mi punto más importante se encuentra en el cooperativo, el cual no se ha mostrado nada pero creo que será uno de los puntos más fuertes del videojuego y que dará sentido a muchas personas para comprar este juego en su salida.

Redactado por:

Periodista y fotógrafo, apasionado del arte de los videojuegos y del cine. Me fascinan la narrativas interesantes , el trato de la imagen, la tecnología y el mundo retro.

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