¿Alguna vez te has preguntado cómo sería mezclar la intensidad de Dark Souls con la narrativa épica de Final Fantasy? Pues bien, The First Berserker: Khazan ha llegado para responder a esa pregunta, y lo hace de una manera absolutamente brillante. Tras sumergirme en su demo de aproximadamente dos horas, puedo decir que estamos ante algo verdaderamente especial.
Lo primero que llama la atención es su premisa narrativa. Nos ponemos en la piel de un héroe caído en desgracia, con los tendones de sus brazos cortados y condenado al exilio. ¿Suena bastante oscuro, verdad? Pero es precisamente aquí donde el juego comienza a mostrar su magia, cuando un misterioso espíritu nos posee y nos convierte en su recipiente para lo que, probablemente, sean sus oscuros propósitos.
El sistema de combate es donde The First Berserker: Khazan realmente brilla con luz propia. A diferencia de otros juegos del género donde el dodge-roll es tu mejor amigo, aquí encontramos un enfoque refrescante centrado en el bloqueo y el parry. ¿Te suena familiar? Pues olvida todo lo que sabes, porque la forma en que está implementado cambia completamente las reglas del juego, exigiendo una presencia constante en el combate cuerpo a cuerpo.
Lo más fascinante es cómo el juego te recompensa por la persistencia. ¿Recuerdas esa frustración en Dark Souls cuando perdías todas tus almas una y otra vez? Aquí, cada intento fallido contra un jefe te hace más fuerte, ya que el juego aumenta gradualmente la cantidad de almas que obtienes. Es un sistema brillante que convierte cada derrota en un paso hacia adelante, permitiéndote mejorar tus estadísticas incluso cuando las cosas no salen según lo planeado.
El apartado visual merece una mención especial. La estética anime podría haber sido un arma de doble filo, pero aquí funciona a la perfección. Cada escenario, cada enemigo, cada efecto visual está cuidadosamente diseñado para crear una atmósfera única que fusiona lo oscuro con lo fantástico, manteniendo un equilibrio perfecto entre ambos estilos.
La narrativa se beneficia enormemente de tener a Ben Starr, la voz de Clive de Final Fantasy XVI, como protagonista. Su interpretación añade una capa de profundidad emocional que eleva la historia más allá de lo esperado, especialmente en las interacciones con el espíritu que nos posee, creando una dinámica fascinante entre el héroe y la entidad que busca controlarlo. Las conversaciones internas entre ambos personajes son particularmente memorables, añadiendo tensión y misterio a la trama.
El sistema de progresión demuestra una profundidad sorprendente incluso en esta breve demo. A lo largo de las dos primeras áreas, se nos presenta una variedad de armas y estilos de combate que van desde las clásicas espadas pesadas hasta sistemas de doble empuñadura, cada uno con sus propias ventajas y desventajas que afectan significativamente al estilo de juego.
Aunque la tentación de crear un personaje centrado en la fuerza bruta es grande, el juego sutilmente te empuja hacia un enfoque más equilibrado. Durante mi tiempo con el demo, descubrí que la agilidad y la velocidad pueden ser más valiosas que el poder puro, especialmente cuando te enfrentas a enemigos que pueden rastrear tus movimientos y ajustar sus ataques en medio de sus animaciones, algo que añade un nivel adicional de desafío y estrategia.
Después de estas dos horas de juego, The First Berserker: Khazan se ha ganado por derecho propio un lugar destacado en mi lista de juegos más esperados de 2025. La forma en que combina elementos familiares para crear algo nuevo y fresco es verdaderamente admirable, estableciendo su propia identidad en un género cada vez más saturado.
Si eres fan de los soulslike o de los RPG de acción, no deberías dejar pasar esta oportunidad. El demo está disponible en todas las plataformas (excepto Nintendo Switch), y promete una experiencia que no solo rinde homenaje a sus influencias, sino que las trasciende para crear algo único. Marzo de 2025 no puede llegar lo suficientemente rápido para descubrir todo lo que este prometedor título tiene que ofrecer.
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