Probably Monsters es el nuevo equipo AAA del exdirector de Bungie


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Harold Ryan es una de las personalidades más conocidas de la industria del videojuego, y es que fue durante ni más ni menos que 15 años la persona al mando tras Bungie, desarrolladora de obras como Halo o Destiny. Sin embargo, desde su marcha de Bungie en 2016, Ryan ha estado trabajando en algo completamente diferente y hoy mismo ha hecho público Probably Monsters, un nuevo equipo de desarrollo formado por diversos estudios y enfocado al panorama AAA de la industria.

Tal y como recogen desde el portal Gamasutra, Probably Monsters es una compañía que nace para guiar e invertir en estudios de los que es la mayor propietaria. "Estos estudios operan como negocios independientes bajo sus respectivas directivas, aunque Probably Monsters ayuda con la planificación y a pulir la visión inicial de los juegos, así como a ofrecer apoyo durante todo el proceso de desarrollo", se explica.

Por el momento, Probably Monsters ya tiene bajo su amparo dos estudios diferentes: Cauldron y Firewalk. El primero de ellos está dirigido por Dave Matthews, director de equipos dentro de obras como God of War o Myst, y cuenta con algunos veteranos que han trabajado en la aclamada expansión El Rey de los Caídos de Destiny. Firewalk, por su lado, cuenta en su plantilla con extrabajadores de Bungie y Activision, por lo que el trato con Harold Ryan ya viene de lejos.

Desde Probably Monsters han remarcado que el objetivo de la compañía es ofrecer a los estudios que controla un entorno estable y "predecible", de forma que las condiciones de trabajo puedan ser lo mejores posibles y no exista la, por desgracia, común amenaza de perder el puesto de trabajo de forma repentina. Además, la compañía no espera mantener bajo su mano a estos estudios de forma indefinida, sino que cuando consigan suficiente éxito tendrán la oportunidad de volverse completamente independientes.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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