Nos encontramos a muy pocos días de que Sony dé un paso hacia delante para mostrarnos un primer puñado de juegos que funcionarán en PS5. Concretamente, es el día 4 de junio aquel que ha sido elegido por la compañía para celebrar una presentación digital con la que podremos echar un vistazo prematuro al catálogo de la consola de nueva generación. Es por ello que el CEO de PlayStation, Jim Ryan, quiso aprovechar la gran inercia que generó el anuncio de la conferencia para dejarnos con ciertos insights que se encuentran relacionados con algunos aspectos internos de la compañía.
La cosa es que Ryan comentaba en una entrevista que concedía a los compañeros del portal GamesIndustry una serie de apartados que afectarían a la forma en la que los estudios de desarrollo crearían títulos para PS5. Así eran las palabras que el directivo utilizaba: ''Al contar con una serie de tecnologías que permiten que los gráficos sean más interesantes y se asemejen más al mundo real, creo que requerirá más recursos humanos y económicos. Es posible que los costes de desarrollo de un videojuego se vean ligeramente incrementados''.
No obstante, el directivo señalaba que estos costes no darán un salto tan grande como ya ocurrió en anteriores generaciones por una simple razón: la idea de que PS5 ofrecerá una arquitectura que permitirá a los estudios de desarrollo trabajar de forma mucho más rápida y eficaz; algo a lo que ya apuntaban hace algunos días varias compañías.
Sea como sea, lo más interesante de todo esto será comprobar cómo dichas ventajas se acaban reflejando en sus videojuegos cuando estemos sentados frente a la pantalla con un mando entre las manos. Por ello, desde Areajugones estaremos sumamente atentos a los próximos movimientos que den tanto PS5 como su catálogo de lanzamientos para traeros cualquier novedad relevante que surja en torno al futuro de PlayStation.
CONTENIDO RELACIONADO
Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games
Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.
PlayStation rebaja al 65% un paquete que suele costar 100€ de manera habitual en PS4 y PS5
La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler
La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer
Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu
Naoki Hamaguchi ha desvelado que el concepto de los remakes de Final Fantasy VII busca reimaginarlo todo.
Después de una primera oleada informativa, se confirma que V-Jump seguirá compartiendo contenido del juego
Aunque no habrá una imposición que obligue a mantener los videojuegos activos, sí habrá que compensar al jugador.
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio
Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego
Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías