Nos encontramos a muy pocos días de que Sony dé un paso hacia delante para mostrarnos un primer puñado de juegos que funcionarán en PS5. Concretamente, es el día 4 de junio aquel que ha sido elegido por la compañía para celebrar una presentación digital con la que podremos echar un vistazo prematuro al catálogo de la consola de nueva generación. Es por ello que el CEO de PlayStation, Jim Ryan, quiso aprovechar la gran inercia que generó el anuncio de la conferencia para dejarnos con ciertos insights que se encuentran relacionados con algunos aspectos internos de la compañía.
La cosa es que Ryan comentaba en una entrevista que concedía a los compañeros del portal GamesIndustry una serie de apartados que afectarían a la forma en la que los estudios de desarrollo crearían títulos para PS5. Así eran las palabras que el directivo utilizaba: ''Al contar con una serie de tecnologías que permiten que los gráficos sean más interesantes y se asemejen más al mundo real, creo que requerirá más recursos humanos y económicos. Es posible que los costes de desarrollo de un videojuego se vean ligeramente incrementados''.
No obstante, el directivo señalaba que estos costes no darán un salto tan grande como ya ocurrió en anteriores generaciones por una simple razón: la idea de que PS5 ofrecerá una arquitectura que permitirá a los estudios de desarrollo trabajar de forma mucho más rápida y eficaz; algo a lo que ya apuntaban hace algunos días varias compañías.
Sea como sea, lo más interesante de todo esto será comprobar cómo dichas ventajas se acaban reflejando en sus videojuegos cuando estemos sentados frente a la pantalla con un mando entre las manos. Por ello, desde Areajugones estaremos sumamente atentos a los próximos movimientos que den tanto PS5 como su catálogo de lanzamientos para traeros cualquier novedad relevante que surja en torno al futuro de PlayStation.
CONTENIDO RELACIONADO
El director Naoki Hamaguchi desvela por fin el nombre y el primer gameplay de la conclusión de la trilogía, que recupera la aeronave para explorar el mundo y llegará a todas las plataformas
Summer Game Fest 2026 nos ha dado esperanzas: The Wolf Among Us 2 llega en 2027, y antes la remasterización de su primera entrega.
El juego nos ha dejado echarle un primer vistazo a través del Summer Game Fest, y revela primeros detalles iniciales
La IP de monstruos de Capcom se refuerza con un potente DLC que aterriza durante 2027
Omega Force regresa a la saga de Hajime Isayama con un proyecto que adaptará la historia completa, y lo hace con una sorpresa mayúscula
El anuncio ha tenido un espacio muy destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026
El primer tráiler gameplay oficial del nuevo Virtua Fighter ha sorprendido como nadie esperaba
The Last Ronin es un nuevo juego de Platinum Games publicado por Paramount Games.
También creó las consideradas obras maestras ICO y The Last Guardian, y ahora le ha dado forma a Project Robot
El estudio responsable de Like a Dragon ha mostrado un nuevo avance cargado de detalles, incluyendo las sorprendentes apariciones de Snoop Dogg y Tupac
La saga ha contado con un espacio destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026
Uno de los mejores juegos de terror de este siglo por fin cuenta con la secuela que todo el mundo deseaba