PS6 empieza a asomar la cabeza y filtra un importante dato sobre su supuesta CPU
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PS6 empieza a asomar la cabeza y filtra un importante dato sobre su supuesta CPU

La próxima generación de consolas podría no estar tan lejos como todos pensábamos

Pub:
Act:
0

¿No os da la sensación de que esta generación está yendo siempre un poco a medio gas? Quizás sea por la idea de que la siguiente estaría más cerca de lo esperado, sobre todo, después de todos los rumores que han salido sobre la nueva Xbox en 2026 y de que la propia Sony diera un paso al frente para confirmar que PS5 se encontraba ya en la segunda mitad de su ciclo de vida. Sea como sea, esto último hace inevitable el hecho de que tengamos que posar la mirada sobre el futuro, y parte de eso mismo pasa por estar atentos a cualquier posible dato que salga a la luz sobre PS6.

Pues bien, con esta misma tienen que ver las informaciones de las que quiero hablaros aquí, dado que un usuario de Reddit ha encontrado un posible dato sobre una de las especificaciones de la que sería la nueva consola de PlayStation. Eso sí, hay que aclarar que estos datos se han de valorar en torno a un contexto concreto, por lo que mi consejo es que contempléis las siguientes informaciones desde una perspectiva prudente. Os dejo con todos los detalles a continuación para que se entienda mejor a qué me refiero exactamente.

PS6 dejará de lado AMD en la siguiente generación

  • La pista en concreto surge a raíz de una reciente oferta de empleo de PlayStation cuyos requisitos han levantado todo tipo de sospechas
  • La cosa está en que uno de ellos hace referencia a manejo de sistemas de procesadores modernos, lo cual haría referencia a ARM 👈
  • Esto implicaría que PS6 podría utilizar un AMR en lugar de la tecnología de AMD que PlayStation ha utilizado en generaciones anteriores 🤔
  • ¿Qué narices significa todo esto? Para que os hagáis una idea, los procesadores ARM son aquellos que se están utilizando recientemente con tal de conseguir una mejor compatibilidad entre varios dispositivos sin sacrificar rendimiento ✅
  • Por poner un ejemplo, este tipo de procesadores son los que están usando los nuevos modelos de iPhone, los cuales son capaces de mover juegos como Resident Evil 4 Remake ✨
  • ¿Por qué querría PlayStation utilizar un tipo de procesador que favorezca la ya mencionada compatibilidad entre diferentes tipos de dispositivos? En mi opinión, tenemos dos opciones diferentes:
    • Que PlayStation quiera seguir adelante con su nueva estrategia de sacar sus juegos en otras plataformas ajenas a PlayStation y que, además de hacer que salgan en PC, intentar lanzarlos también en dispositivos móviles 1️⃣
    • Que todo esto tenga que ver con esa nueva PSP 2 portátil de la que han salido muchos rumores últimamente y PS6 salga junto a esta última para crear un ecosistema más grande en el que la gente tenga más opciones a la hora de elegir en qué dispositivo quiere jugar 2️⃣
PS6

¿Qué os han parecido estas informaciones? Teniendo en cuenta lo mucho que lo están petando los juegos de PlayStation en PC (y lo que lo han petado los de Xbox en la PS Store recientemente), tendría sentido que PlayStation estuviera buscando la manera de conseguir que su nueva generación fuera compatible con más tipos de dispositivos con tal de expandir las fronteras de la compañía hacia nuevos horizontes por explorar.

Lo malo de todo esto es que tiene pinta de que aún tendrían que pasar un par de años como mínimo para que Sony tomase la decisión de empezar a dar informaciones oficiales sobre su próxima generación de consolas, por lo que tendremos que conformarnos con las filtraciones que vayan saliendo sobre esta última por el momento. Os mantendré al tanto de cualquier novedad que salga a la luz en el futuro para que podáis conocer cómo va avanzando la situación.

Etiquetado en :

PlayStation PlayStation 6 PS6

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino

Nintendo se queda sin margen contra Palworld: ni bloqueará el juego ni cobrará más de 30.000 dólares si gana

El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0

FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos

Si eres miembro de PS Plus hazte un favor: aunque no seas fan del género, juega a a una de las mejores aventuras gráficas de la historia

Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.

El reimaginado Tomb Raider: Legacy of Atlantis brilla en lo visual pero falla en lo más básico: el salto de Lara

Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control

Por sólo 2,02€: PS Store derrumba el precio de uno de los mejores juegos de Quantic Dream, creadores de Detroit o Heavy Rain

Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.

Si el presupuesto de Gears of War E Day es tan alto como dicen, compararlo con otros grandes juegos asusta: The Last of Us 2, Cyberpunk 2077, Red Dead...

Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.

Buenas noticias si echas de menos a Dino Crisis: este nuevo juego te convierte en la presa de unos dinosaurios muy realistas dentro de una isla

Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.

Así será el mapa completo de Final Fantasy Resonance, escondiendo más de una bonita sorpresa para los fans clásicos de la saga

El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.

Confirmado: Assassin's Creed Black Flag Resynced va a ampliar el juego original y ya sabemos exactamente cómo, incluso en su final

Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.