Qué cambios nos esperan en Rainbow Six Siege
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Qué cambios nos esperan en Rainbow Six Siege

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Hace varias semanas que se llevó a cabo la alfa cerrada en Rainbow Six Siege. Desde entonces, los desarrolladores han estado recibiendo multitud de feedback por parte de los jugadores sobre cómo podrían mejorar el juego.

Así, a día de hoy, Ubisoft ha publicado una entrada en su blog oficial, detallando todos los cambios que se están llevando a cabo y que pueden resumirse en:

  • El aviso de impacto (Hit Markers) se elimina excepto para el fuego amigo y la confirmación de asesinato.
  • El ritmo del juego cambia:
    • La velocidad de movimiento del operador básico se reduce en un 20%
    • Implementación de blindaje (ligero, medio, pesado). Afectará a la movilidad y protección.
    • Afectará a la movilidad y rapidez según el peso que llevemos (escudo táctico, armas ligeras...)
    • Se está experimentando con el aumento de tiempo de las rondas.

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  • Aumento del retroceso y dispersión de las balas en PC.
  • Se mejorará el audio.
  • Reducción de la munición; Será similar a Raven Shield.
  • Experimentando cambios en el CPNA (Caído Pero No Acabado).
  • Se añadirá la función grupo y el sistema de "Pulsar para hablar".
  • Reducción del radio del sensor cardíaco de 15 a 10 metros .
  • Inclusión de la opción sí/no en PC para las acciones de inclinarse, apuntar, correr, agacharse e ir en cuclillas.
  • Se está investigando diferentes formas de asomarse sin estar en APM (apuntando por la mira).

Redactado por:

Ante todo amante de los videojuegos y redactora de contenido FPS. Dedicación a Rainbow Six / The Division

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