¿Qué hay más allá de los límites de Pokémon Escarlata y Púrpura? Esto es lo que Game Freak no quiere que veas
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¿Qué hay más allá de los límites de Pokémon Escarlata y Púrpura? Esto es lo que Game Freak no quiere que veas

Hay quienes, como yo, quieren saber qué hay más allá de los límites del escenario

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Portada de Pokémon Escarlata y Púrpura
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 18/11/2022
  • Desarrollador: Game Freak
  • Género: RPG
  • Multijugador:

Ya está aquí la esperadísima nueva generación de Pokémon, una que se postulaba como un verdadero cambio en la fórmula algo estancada de la saga y que pretende dar un soplo de aire fresco a la franquicia Pokémon. ¿Lo ha logrado? Pues en mi opinión estamos ante uno de los juegos más divertidos de toda la saga, yo personalmente he disfrutado de mi aventura por la región de Paldea como hacía muchísimo tiempo que no hacía.

Explora más allá de los límites de Paldea, la región de Pokémon Escarlata y Púrpura

  • Si de algo no hay duda es que en Game Freak han querido darnos el mundo más abierto hasta la fecha en Pokémon para que lo exploremos a nuestras anchas. 👌
  • Hay quienes, no obstante, ni aun así tienen suficiente. Una vez que han descubierto todos los secretos del que los desarrolladores han escondido por el escenario quieren saber qué hay más allá de las fronteras que el jugador, en condiciones normales, no puede traspasar. ❗
  • Es el caso de Shesez, un creador de contenido conocido por su serie Boundary Break, en la que lleva la cámara más allá de los límites de los juegos y nos muestra algunos trucos que los desarrolladores han usado para crear los escenarios. 👀
  • En muchas ocasiones incluso hacen uso de ilusiones ópticas o diversas técnicas para ahorrar recursos y que el juego pueda moverse con mayor fluidez. 👍
  • Eso mismo ha ocurrido con Pokémon Escarlata y Púrpura y podéis verlo por vosotros mismos a continuación:

La verdad es que a mí me genera muchísima curiosidad ver qué se oculta más allá de los límites de los juegos, lo cierto es que en ocasiones los desarrolladores dan con soluciones súper creativas para lidiar con algún que otro problema que pueda surgir durante la creación del juego.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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