Ratchet & Clank para PlayStation 4 se convierte en la obra más exitosa de Insomniac
Últimas fichas
Últimas noticias

Ratchet & Clank para PlayStation 4 se convierte en la obra más exitosa de Insomniac

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Uno de los videojuegos que más nos sorprendía allá por 2016 era Ratchet & Clank, una reimaginación del clásico título de plataformas en 3 dimensiones para PlayStation 2 que aterrizaba en la consola de actual generación de Sony para asombrar con un espectacular apartado gráfico y una jugabilidad que parece no pasar de moda. Ahora, a unos meses del lanzamiento del próximo gran videojuego de Insomniac Games (el tan esperado Spider-Man), la compañía desvela que, por ahora, este Ratchet & Clank de 2016 es su obra más exitosa.

Tal y como recogen nuestros compañeros de Vandal, ha sido James Stevenson, el jefe de comunidad del estudio, quien ha hablado acerca del tema en ResetEra, respondiendo a uno de los fans que expresaba su preocupación por el nuevo Spider-Man en base a la película de animación que acompañaba el lanzamiento de Ratchet & Clank. "¿La película de bajo presupuesto que conecta con el juego de Ratchet & Clank que hicimos (el cual tuvo un 85 de media en Metacritic y es el juego más exitoso de Ratchet/Insomniac de todos los tiempos) te hace dudar de nuestra mayor producción hasta la fecha? Creo que estarás gratamente sorprendido", explica Stevenson.

Cabe destacar que, aunque la información de que se trata del juego más exitoso de Insomniac por delante de Sunset Overdrive, Spyro o cualquier Resistance es nueva, desde su lanzamiento quedó muy claro que este remake de Ratchet & Clank era todo un éxito a nivel de ventas, haciendo que pese a la poca información vertida por Insomniac, la continuación de la franquicia sea prácticamente segura. Pero, por ahora, tendremos que esperar al próximo 7 de septiembre para disfrutar de Spider-Man, la nueva y ambiciosa apuesta del estudio en colaboración con Sony.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Si mañana se anuncia una demo de Resident Evil Requiem… posiblemente no juegues con quien estás pensando

Mañana muchos creen que tendremos el anuncio de una demo del juego, aunque cuidado si piensas que jugarás con Leon

De 40€ a 6€: es uno de los mejores shooters para un jugador de la historia y PS Store ha destrozado su precio (por tiempo limitado)

Es un imprescindible de PS4 y PS5... y gracias a esta oferta de PS Store te puedes hacer con él muy barato.

PS Plus Extra y Premium enero 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

Sony ha revelado finalmente los juegos que se añadirán al servicio de suscripción

Microsoft la lía y filtra por 'accidente' la fecha de Forza Horizon 6: Prepara los motores para el 19 de mayo

Un anuncio dentro del juego revela acceso anticipado el 15 de mayo para la Premium Edition y Ferrari J50 exclusivo

El mejor precio posible: ya puedes reservar Resident Evil Requiem en formato físico por 55 euros en esta conocida tienda

PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S: el mejor precio posible para Resident Evil Requiem hasta ahora.

Razer lanza una colaboración brutal con Evangelion que va a ser un deseo imposible para muchos

La colaboración con el EVA-02 de Asuka es brutal, pero solo estará disponible en Asia

Existe un peligro enorme tras el gran éxito de Expedition 33 y el creador de It Takes Two tiene claro cuál es: "es la nueva moda"

Josef Fares, máximo responsable de juegos como It Takes Two o Split Fiction, ha hablado sobre el éxito de Expedition 33 y lo que puede implicar.

Uno de los personajes más poderosos (y queridos) de Dragon Ball llega a Gekishin Squadra a "romper" su Temporada 3

La Temporada 3 de Dragon Ball: Gekishin Squadra llega con uno de los personajes más fuertes del juego.

Es algo que puede pasar desapercibido en God of War Ragnarok, pero requirió "miles de horas": una regla secreta al componer

"No dañar la melodía" se convirtió en la regla de God of War: Ragnarok en lo que a su música se refiere.