Uno de los videojuegos que más nos sorprendía allá por 2016 era Ratchet & Clank, una reimaginación del clásico título de plataformas en 3 dimensiones para PlayStation 2 que aterrizaba en la consola de actual generación de Sony para asombrar con un espectacular apartado gráfico y una jugabilidad que parece no pasar de moda. Ahora, a unos meses del lanzamiento del próximo gran videojuego de Insomniac Games (el tan esperado Spider-Man), la compañía desvela que, por ahora, este Ratchet & Clank de 2016 es su obra más exitosa.
Tal y como recogen nuestros compañeros de Vandal, ha sido James Stevenson, el jefe de comunidad del estudio, quien ha hablado acerca del tema en ResetEra, respondiendo a uno de los fans que expresaba su preocupación por el nuevo Spider-Man en base a la película de animación que acompañaba el lanzamiento de Ratchet & Clank. "¿La película de bajo presupuesto que conecta con el juego de Ratchet & Clank que hicimos (el cual tuvo un 85 de media en Metacritic y es el juego más exitoso de Ratchet/Insomniac de todos los tiempos) te hace dudar de nuestra mayor producción hasta la fecha? Creo que estarás gratamente sorprendido", explica Stevenson.
Cabe destacar que, aunque la información de que se trata del juego más exitoso de Insomniac por delante de Sunset Overdrive, Spyro o cualquier Resistance es nueva, desde su lanzamiento quedó muy claro que este remake de Ratchet & Clank era todo un éxito a nivel de ventas, haciendo que pese a la poca información vertida por Insomniac, la continuación de la franquicia sea prácticamente segura. Pero, por ahora, tendremos que esperar al próximo 7 de septiembre para disfrutar de Spider-Man, la nueva y ambiciosa apuesta del estudio en colaboración con Sony.
CONTENIDO RELACIONADO
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony