Ratchet & Clank: Rift Apart será uno de los grandes atractivos de PS5 en su lanzamiento, sobre todo ahora que a raíz de gamescom 2020 conocemos que, efectivamente, el título de Insomniac Games aterrizará muy cerca de la llegada de la propia consola. No obstante, hasta la fecha seguíamos con la duda del rendimiento que alcanzaría este ansiado título en los primeros pasos de la nueva generación, algo que ya conocemos en detalle gracias a una nueva entrevista.
De tal forma, ha sido mediante los compañeros de Famitsu que se ha dado a conocer que Ratchet & Clank: Rift Apart verá la luz en PS5 bajo dos modalidades distintas, de igual forma que se anunció para con Marvel's Spider-Man: Miles Morales. En el caso del título de Insomniac Games, no obstante, veremos que por un lado podremos disfrutar del título a completos 4K aunque acompañados por 30 FPS, mientras que por otro lado tendremos una segunda modalidad que permitirá disfrutar de unos fluidos 60 FPS pero bajo una resolución menor - por especificar -.
Esta decisión por parte de Insomniac Games recuerda a lo visto en otros videojuegos de PlayStation 4, como por ejemplo Bloodborne, en los los jugadores debían de escoger entre dos opciones de juego: una que favoreciera el detalle visual u otra en la que se antepusiera la calidad del gameplay. En cualquier caso, a pesar de que los jugadores no podrán contar con esa deseada combinación de 4K y 60 FPS en Ratchet & Clank: Rift Apart, se trata claramente de un buen paso en la buena dirección por tal de que PS5 deje atrás todas las incomodidades técnicas que han 'desquiciado' a muchos a durante la aún presente generación de consolas.
En última instancia, recordaremos que debido al Opening Night Live de gamescom 2020 pudimos disfrutar de un extenso nuevo vistazo a Ratchet & Clank: Rift Apart funcionando en PS5. En este enlace encontraréis el gameplay al completo.
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