Ray-tracing: ¿Qué supone el uso de esta tecnología en PlayStation 5?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ray-tracing: ¿Qué supone el uso de esta tecnología en PlayStation 5?

Pub:
Act:
0

PlayStation 5 fue revelada durante el día de ayer y entre todas sus peculiaridades encontramos una de lo más interesante: uso de tecnología Ray-tracing. ¿Qué supone el uso de este método de renderizado por parte de la próxima generación de consolas de Sony? Antes de comenzar, hemos de agradecer la explicación de ello a Andrey Lebrov, quien especifica a la perfección las diferencias que podemos hallar entre la tecnología actual de renderizado, el mencionado Ray-tracing y el que fuera la forma anterior de este.

Así pues, para comenzar destacaremos que hoy en día el método que más se sigue utilizando para renderizar es el conocido como 'Rasterization'. Este método, básicamente, se encarga de utilizar los píxeles mediante los que se compone un monitor para proporcionar una representación en 2D de puntos, polígonos o modelos 3D situados en el espacio. Como tal, es el método menos cercano a lo realmente tratado como renderización, pero al mismo tiempo cumple perfectamente su labor a la hora de mostrar todos elementos que forman las imágenes que acabamos por observar en pantalla. Por otro lado, contamos con el 'Ray-casting', la forma 'anciana' del Ray-tracing. Este método fue uno de los primeros empleados en la industria de los videojuegos. Antes de proseguir, resulta necesario destacar que el ojo humano permite detectar nuestros alrededores debido al constante reflejo de miles de millones de rayos de luz que no paran de rebotar constantemente entre todos los objetos que nos rodean. Este es un proceso que, desafortunadamente, las computadoras no pueden llevar a cabo hoy en día, y es por ello que a lo largo de los años han habido 'adaptaciones' de ello. Aquí es donde encontramos al mencionado 'Ray-casting', el cual simplemente se encarga de emitir rayos en una misma dirección que únicamente permiten detectar todo cuanto se halla en esa misma línea unidireccional. Por ende, el 'ray-casting' limita su función al no ser capaz de detectar aspectos como sombras u objetos colindantes al de la línea principal de luz.

Habiendo tratado estos dos conceptos, toca ahora hablar del 'Ray-tracing'. Como ayer mencionamos, esta es una tecnología que aún no ha sido utilizada en consolas, y el motivo de ello es que solo las computadoras más avanzadas, y de un precio excepcionalmente elevado, consiguen emplear el uso de este modelo de renderizado -habitualmente lejos de los 60 FPS-. Entrando más en materia, la diferencia entre el 'Ray-tracing' y el 'Ray-casting' es que mientras que el segundo traza únicamente líneas de luz en una misma dirección, el 'Ray-tracing' hace lo propio mediante otras que rebotan con los objetos que se hallan alrededor de la línea principal. Por ende, al impactar esta resulta posible determinar si alrededor de dicho objeto encontramos sombras u otros elementos que se hallan en cercanía. Por ende, el 'Ray-tracing' permite una representación mucho más exacta de los objetos en 3D que componen la realidad que pretende ser representada, lo cual a su vez nos daría un resultado más preciso que el actualmente empleado con el método de 'Rasterization'. Así pues, si PlayStation 5 consigue realmente utilizar de forma satisfactoria esta tecnología, la cual destacamos nuevamente resulta muy cara, nos encontraríamos fácilmente con el modelo de renderizado más avanzado en la historia de los videojuegos, una utopía que hasta la fecha no ha podido ser visitada.

ray tracing

Ray-tracing: ¿Qué supone el uso de esta tecnología en PlayStation 5?

PlayStation 5 fue revelada durante el día de ayer y entre todas sus peculiaridades encontramos una de lo más interesante: uso de tecnología Ray-tracing. ¿Qué supone el uso de este método de renderizado por parte de la próxima generación...

Asimismo, toca destacar que por el momento no conocemos el precio final que lucirá PlayStation 5, pero la presencia del hardware que se ha visto especificado hace que sea bastante difícil que acabemos por encontrarnos con una consola de precio asequible. En el artículo compartido podréis encontrar nuestro análisis sobre el potencial precio de la consola.

Etiquetado en :

PlayStation 5 PS5

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

EA redefine su estrategia: menos franquicias anuales y mayor apuesta por títulos icónicos como Iron Man, Star Wars Jedi y Mass Effect

Electronic Arts reajusta su rumbo y prioriza desarrollos de alto impacto sobre la cantidad de lanzamientos

0

Uno de los mejores videojuegos de la historia a 15 euros por tiempo limitado: ideal para esperar a GTA VI

Oferta fantástica del 75% para hacerse con uno de los mejores videojuegos que existen.

0

Black Ops 6 presenta la recompensa más surrealista y genial en toda la historia de su Pase de Batalla: la granada patata

La Temporada 4 de Black Ops 6 y Warzone incluye la Boomtato, una cómica skin que podría ser una referencia directa a Call of Duty 2

0

Ibai presenta su nuevo proyecto: un equipo de fútbol 11 real que empezará en categorías inferiores pero intentará llevar a primera división

El popular streamer lleva su pasión por el fútbol al siguiente nivel con un equipo propio sobre el césped y sin relación con la Kings League

0

PS Plus junio 2025: ¿Cuándo estarán disponibles para descargar los nuevos juegos gratis?

Este mes, las fechas serán un poco diferentes a lo que estamos acostumbrados

0

Persona 4 Remake es real, pero algunos actores de voz confirman que no volverán

No creo que esta sea la forma que Atlus quería revelar el remake de Persona 4

0

EA cancela definitivamente el juego de Black Panther y cierra Cliffhanger Studios tras años de desarrollo

La compañía despide a cientos de empleados más en su tercera ronda de recortes de 2025 para "enfocar su energía creativa"

0

Cyberpunk 2 da su primer gran paso: CD Projekt RED ya confirma su preproducción

El próximo capítulo de Cyberpunk comienza a tomar forma con los primeros pasos en su desarrollo

0

¿Ha cumplido Elden Ring: Nightreign con las expectativas? Esta ha sido su nota media en Metacritic

La nueva entrega de FromSoftware ha recibido sus primeros análisis en la tarde de hoy

0

¿Habrá secuela de Expedition 33? Sandfall Interactive da respuestas a muchas preguntas

Sandfall Interactive tiene claro cuáles son los pasos a seguir tras el éxito de Expedition 33

0

Orcs Must Die! Deathtrap llega en edición física para PS5 y Xbox Series X con extras exclusivos gracias a Meridiem Games

La quinta entrega de la saga incluirá libro de arte, banda sonora y DLC pack en su lanzamiento del 23 de septiembre

0