Ray-tracing: ¿Qué supone el uso de esta tecnología en PlayStation 5?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ray-tracing: ¿Qué supone el uso de esta tecnología en PlayStation 5?

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

PlayStation 5 fue revelada durante el día de ayer y entre todas sus peculiaridades encontramos una de lo más interesante: uso de tecnología Ray-tracing. ¿Qué supone el uso de este método de renderizado por parte de la próxima generación de consolas de Sony? Antes de comenzar, hemos de agradecer la explicación de ello a Andrey Lebrov, quien especifica a la perfección las diferencias que podemos hallar entre la tecnología actual de renderizado, el mencionado Ray-tracing y el que fuera la forma anterior de este.

Así pues, para comenzar destacaremos que hoy en día el método que más se sigue utilizando para renderizar es el conocido como 'Rasterization'. Este método, básicamente, se encarga de utilizar los píxeles mediante los que se compone un monitor para proporcionar una representación en 2D de puntos, polígonos o modelos 3D situados en el espacio. Como tal, es el método menos cercano a lo realmente tratado como renderización, pero al mismo tiempo cumple perfectamente su labor a la hora de mostrar todos elementos que forman las imágenes que acabamos por observar en pantalla. Por otro lado, contamos con el 'Ray-casting', la forma 'anciana' del Ray-tracing. Este método fue uno de los primeros empleados en la industria de los videojuegos. Antes de proseguir, resulta necesario destacar que el ojo humano permite detectar nuestros alrededores debido al constante reflejo de miles de millones de rayos de luz que no paran de rebotar constantemente entre todos los objetos que nos rodean. Este es un proceso que, desafortunadamente, las computadoras no pueden llevar a cabo hoy en día, y es por ello que a lo largo de los años han habido 'adaptaciones' de ello. Aquí es donde encontramos al mencionado 'Ray-casting', el cual simplemente se encarga de emitir rayos en una misma dirección que únicamente permiten detectar todo cuanto se halla en esa misma línea unidireccional. Por ende, el 'ray-casting' limita su función al no ser capaz de detectar aspectos como sombras u objetos colindantes al de la línea principal de luz.

Habiendo tratado estos dos conceptos, toca ahora hablar del 'Ray-tracing'. Como ayer mencionamos, esta es una tecnología que aún no ha sido utilizada en consolas, y el motivo de ello es que solo las computadoras más avanzadas, y de un precio excepcionalmente elevado, consiguen emplear el uso de este modelo de renderizado -habitualmente lejos de los 60 FPS-. Entrando más en materia, la diferencia entre el 'Ray-tracing' y el 'Ray-casting' es que mientras que el segundo traza únicamente líneas de luz en una misma dirección, el 'Ray-tracing' hace lo propio mediante otras que rebotan con los objetos que se hallan alrededor de la línea principal. Por ende, al impactar esta resulta posible determinar si alrededor de dicho objeto encontramos sombras u otros elementos que se hallan en cercanía. Por ende, el 'Ray-tracing' permite una representación mucho más exacta de los objetos en 3D que componen la realidad que pretende ser representada, lo cual a su vez nos daría un resultado más preciso que el actualmente empleado con el método de 'Rasterization'. Así pues, si PlayStation 5 consigue realmente utilizar de forma satisfactoria esta tecnología, la cual destacamos nuevamente resulta muy cara, nos encontraríamos fácilmente con el modelo de renderizado más avanzado en la historia de los videojuegos, una utopía que hasta la fecha no ha podido ser visitada.

ray tracing

Ray-tracing: ¿Qué supone el uso de esta tecnología en PlayStation 5?

PlayStation 5 fue revelada durante el día de ayer y entre todas sus peculiaridades encontramos una de lo más interesante: uso de tecnología Ray-tracing. ¿Qué supone el uso de este método de renderizado por parte de la próxima generación...

Asimismo, toca destacar que por el momento no conocemos el precio final que lucirá PlayStation 5, pero la presencia del hardware que se ha visto especificado hace que sea bastante difícil que acabemos por encontrarnos con una consola de precio asequible. En el artículo compartido podréis encontrar nuestro análisis sobre el potencial precio de la consola.

Etiquetado en :

PlayStation 5 PS5

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El jefazo de Bethesda no se corta con la salida de Starfield para PS5: "Era cuestión de tiempo"

Aunque fuese exclusivo de Xbox, sabían con certeza que el juego iba a acabar saliendo en la competencia

PS Plus abril 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

En pocos días, PlayStation anunciará oficialmente los nuevos títulos que se suman al mercado

Las acciones de Pearl Abyss se desploman: el estudio esperaba que Crimson Desert tuviera notas mucho más altas

La acogida inicial que ha tenido su nueva obra no es suficiente para la compañía, por mucho que los fans de Crimson Desert sigan con las expectativas muy altas

3 en 1 por solo 10 euros: una trilogía histórica que ha reventado su precio en la PS Store

Es cierto que en PS Store podemos encontrarnos un buen puñado de ofertas altamente recomendables. Pero ¿por qué comprar un juego cuando puedes comprar tres prácticamente por el mismo precio? Y es que, efectivamente, la tienda digital de PlayStation ha puesto a solo 10 euros un pack que incluye una trilogía muy galardonada y querida […]

La decepción inunda las redes tras los análisis de Crimson Desert: Así lo han recibido los usuarios

La nueva obra de Pearl Abyss se queda lejos de ser lo que muchos esperaban: Crimson Desert no logra convencer a todo el mundo

Crimson Desert ya tiene nota en Metacritic y no ha dejado indiferente a nadie

El juego más ambicioso de Pearl Abyss recibe críticas muy dispares a un día de su lanzamiento

Crimson Desert en cifras: la enorme cantidad de contenido que hay que superar para completar el juego al 100% (asusta)

Ya sabemos la cantidad de contenido total de Crimson Desert: si quieres el Platino o completarlo al cien por cien, apunta.

Pocos lo saben, pero Capcom eliminó una mecánica de Resident Evil 7 por el bien de nuestra salud... literalmente

Resident Evil 7 iba a revolucionar todavía más la franquicia... pero desestimaron la idea por lo que podría ocasionar.

Aquí está la comparativa visual entre la versión de Crimson Desert en PS5 base y la de PC: hay diferencia, pero despeja dudas

Después de haber visto Crimson Desert ejecutarse en una PS5 base, ahora podemos ver la comparación con la versión de PC.

Casi 20 años después, PS3 recibe sigue recibiendo actualizaciones oficiales y el motivo tiene mucho sentido

La consola de PlayStation acaba de recibir una actualización que se corresponde con la 4.93: ¿por qué Sony no se olvida de PS3?

Ada Wong podría regresar en el DLC de Resident Evil: Requiem: la filtración que está revolucionando a los fans

El insider Dusk Golem asegura que su aparición es “muy probable” y el hype entre los fans no deja de crecer