Recrean Minas Tirith, de El Señor de los Anillos, en Minecraft con ray tracing
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Recrean Minas Tirith, de El Señor de los Anillos, en Minecraft con ray tracing

Ha sido la propia Nvidia la que ha publicado el vídeo para demostrar las capacidades de la tecnología

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Cuando se cuenta con una nueva tecnología en la industria de los videojuegos es solo lógico buscar diversas formas para mostrar cómo de impresionante puede llegar a ser. Desde hace ya bastante tiempo que sabemos que el ray tracing ayuda a llevar un paso más allá la representación de la realidad en el sector, y esta vez desde Nvidia han querido demostrar el impacto de su uso de una forma muy peculiar: recreando Minas Tirith, la ciudad de El Señor De Los Anillos, mediante Minecraft con ray tracing.

Nvidia muestra las capacidades del ray tracing con Minecraft

Seguidamente os dejamos con el vídeo que muestra los resultados de ello, el cual puede verse incluso hasta con resolución de 4K:

Como podemos ver, la construcción de por sí es ya lo suficientemente impresionante. No obstante, el hecho de activar el ray tracing hace que incluso un videojuego como Minecraft -que lógicamente no encuentra su apartado visual el mayor atractivo de su propuesta- pueda lucir visiblemente mejor. En caso de que exista duda, Nvidia ha creado este vídeo para mostrar los resultados del ray tracing en Windows 10, algo promocionado desde 2019.

Sobre el exitoso sandbox propiamente recordaremos que la desarrolladora Mojang anunció varios meses atrás todo cuanto estaba preparando para el futuro de su popular videojuego, incluso bien entrados en 2021. En el siguiente artículo encontraréis todo el contenido confirmado que aterrizará próximamente:

Minecraft se encuentra disponible en una gran variedad de plataformas, incluyendo los sistemas de Xbox, Nintendo y PlayStation -tanto actuales como de generaciones pasadas-.

Etiquetado en :

Minecraft

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

¡Ya es oficial! Ubisoft anuncia Assassin's Creed Black Flag Resynced y no tardaremos mucho en verlo

Uno de los remakes más esperados de la saga, está a punto de aterrizar en la actual generación de consolas

Konami aclara la duda más importante de Castlevania Belmont's Curse: ¿es un roguelike o un metroidvania clásico?

El juego desarrollado por los creadores de Dead Cells llegará en algún momento de 2026

Si esperabas Ghost of Yōtei o Saros en PC, tenemos malas noticias

PlayStation considera que la estrategia de los ports en PC ya no es suficientemente rentable

Ni Grace ni Alyssa: insider revela quién protagonizaría el DLC de Resident Evil Requiem, además de desvelar otro remake en desarrollo

Resident Evil Requiem se ha convertido en un bombazo en cuanto a ventas y no sería extraño que Capcom quisiera exprimir su éxito lo máximo posible

El fracaso de Highguard tiene explicación: un exdesarrollador detalla los problemas que lo hundieron

Tras el fracaso comercial y las críticas, uno de sus antiguos desarrolladores explica qué ocurrió realmente dentro del estudio

El supuesto nuevo DLC de The Witcher 3 está en camino: conocido insider rompe el silencio y lo confirma

Tras meses de rumores sobre un supuesto DLC de The Witcher 3, NateTheHate asegura que el proyecto “existe”

Twitch responde a las críticas por su Rivals del 8M: votación interna, falta de contexto y una disculpa pública

La plataforma asegura que la elección de Overcooked 2 fue votada dentro del Women’s Guild, pero reconoce que no explicó correctamente el motivo detrás de la decisión

El nuevo BioShock 4 volvería a los orígenes: se filtran varios detalles del juego y apuntan hacia System Shock y Dishonored

Un rumor establece que el nuevo BioShok querría regresar a aquello que hizo grande a la saga en un primer momento

Resident Evil Requiem ya es el mejor lanzamiento de la historia de la saga, aunque con una puntualización importante

Las cifras de lanzamiento de Resident Evil Requiem son realmente impresionantes: así ha consumado este importante hito.

Tides of Tomorrow tiene una idea tan simple y tan buena que no entiendo cómo no existía ya

Los creadores de Road 96 vuelven el 22 de abril con una aventura narrativa donde las decisiones de otros jugadores cambian tu historia

Highguard cierra sus servidores el 12 de marzo, no ha durado ni 50 días en pie

Dos millones de jugadores probaron Highguard pero no fueron suficientes para mantener vivo un shooter que se reveló en The Game Awards