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Recrean Minas Tirith, de El Señor de los Anillos, en Minecraft con ray tracing

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Recrean Minas Tirith, de El Señor de los Anillos, en Minecraft con ray tracing

Ha sido la propia Nvidia la que ha publicado el vídeo para demostrar las capacidades de la tecnología

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Cuando se cuenta con una nueva tecnología en la industria de los videojuegos es solo lógico buscar diversas formas para mostrar cómo de impresionante puede llegar a ser. Desde hace ya bastante tiempo que sabemos que el ray tracing ayuda a llevar un paso más allá la representación de la realidad en el sector, y esta vez desde Nvidia han querido demostrar el impacto de su uso de una forma muy peculiar: recreando Minas Tirith, la ciudad de El Señor De Los Anillos, mediante Minecraft con ray tracing.

Nvidia muestra las capacidades del ray tracing con Minecraft

Seguidamente os dejamos con el vídeo que muestra los resultados de ello, el cual puede verse incluso hasta con resolución de 4K:

Como podemos ver, la construcción de por sí es ya lo suficientemente impresionante. No obstante, el hecho de activar el ray tracing hace que incluso un videojuego como Minecraft -que lógicamente no encuentra su apartado visual el mayor atractivo de su propuesta- pueda lucir visiblemente mejor. En caso de que exista duda, Nvidia ha creado este vídeo para mostrar los resultados del ray tracing en Windows 10, algo promocionado desde 2019.

Sobre el exitoso sandbox propiamente recordaremos que la desarrolladora Mojang anunció varios meses atrás todo cuanto estaba preparando para el futuro de su popular videojuego, incluso bien entrados en 2021. En el siguiente artículo encontraréis todo el contenido confirmado que aterrizará próximamente:

Minecraft se encuentra disponible en una gran variedad de plataformas, incluyendo los sistemas de Xbox, Nintendo y PlayStation -tanto actuales como de generaciones pasadas-.

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Minecraft

Redactado por:

Graduado de Estudios Ingleses en la Universitat Autònoma de Barcelona. ¿Kiryu-chan?

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