Si estáis aquí, seguro que conocéis a los Red Hot Chili Peppers. Es normal, son muy populares, pero yo no solo los conozco sino que también son mi grupo favorito, y no es broma. Llevo tatuado su logo en mi muñeca y en junio voy a ir a verlos a Sevilla en concierto, así que me hace mucha ilusión estar escribiendo esto. En cualquier caso, vengo a hablaros de uno de sus temas más míticos y conocidos que fue lanzado en los años 90, Californication, que forma parte del álbum que lleva este mismo nombre.
En aquel entonces, lanzaron un videoclip que, cuando lo vi años después, me llamó mucho la atención ya que estaba basado en varios videojuegos como Crazy Taxi y similares donde los personajes jugables eran Kiedis, Smith, Frusciante y Flea, los cuatro integrantes de Red Hot Chili Peppers. Pues bien, desde entonces seguro que muchos de nosotros habremos pensado alguna vez... ¿cómo sería ese videoclip hecho videojuego real? Pues ya se puede comprobar.
El portal Polygon se ha hecho eco de una recreación del mismo videoclip pero hecho videojuego. Y ojo, lo ha desarrollado un aspirante a desarrollador de videojuegos español:
El resultado es fascinante, porque Miquel ha conseguido capturar toda la esencia del clásico de Red Hot Chili Peppers en un videojuego que es absolutamente fiel al videoclip. ¿Qué os parece a vosotros?
CONTENIDO RELACIONADO
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show
Después de la brutal demostración de anoche pero no compartir fecha de lanzamiento, parece que las dudas se disipan
Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico