Hace unas horas, Rockstar publicó el primer tráiler de Red Dead Redemption 2, que mostraba muy poco del juego y se centraba en la ambientación del Viejo Oeste. De momento, el juego llegará únicamente a PlayStation 4 y Xbox One, pero parece ser que Sony ya está tomando posiciones para esta salida.
Según ha anunciado la compañía en PlayStation Blog, Sony ha alcanzado un acuerdo con Rockstar para tener contenido online exclusivo en PlayStation 4 cuando Red Dead Redemption 2 salga a la venta, en otoño de 2017: "Este juego y su atmósfera tan vasta darán lugar a la creación de una experiencia multijugador sin precedentes. Estamos orgullosos de anunciar que los jugadores de PlayStation 4 serán los primeros en poder conseguir contenido online en el mundo de Red Dead Redemption 2".
A continuación os dejamos el primer tráiler de la nueva entrega del western de Rockstar:
CONTENIDO RELACIONADO
Odiado y amado, con esta oferta en PS Store este Soulslike puede merecer tu atención.
El próximo Nintendo Direct no será el esperado por los fans y tocará un Partner Showcase
El director ya tiene decidido el título pero no lo revela: especulamos sobre el nombre y las zonas que incluirá
Moon Beast Productions presenta un ARPG isométrico con mundo destructible, combate basado en habilidad y construcción
El nuevo vídeo revela detalles sobre Kliff, las cinco regiones de Pywel y el combate contra amenazas del Abismo
La versión de 2013 se renombrará y los propietarios actuales recibirán acceso gratuito a la nueva versión mejorada
Lleva tu propio KFC hasta lo más alto de tu carrera empresarial
Una filtración interna destapa el profundo rechazo del equipo de desarrollo hacia este nuevo Assassin’s Creed
Muy pocos lo han jugado, pero es uno de los títulos más atractivos que he catado en los últimos años
El equipo detrás de la obra despejan las dudas sobre si su proyecto es AAA, AA o indie
Puedes probar ya su demo, pero el motivo no es lo divertida que pueda ser
No ha sido una orden directa de Nintendo, pero sus normas han llevado al estudio a cambiar contenido para evitar problemas en la eShop