Hace unas horas, Rockstar publicó el primer tráiler de Red Dead Redemption 2, que mostraba muy poco del juego y se centraba en la ambientación del Viejo Oeste. De momento, el juego llegará únicamente a PlayStation 4 y Xbox One, pero parece ser que Sony ya está tomando posiciones para esta salida.
Según ha anunciado la compañía en PlayStation Blog, Sony ha alcanzado un acuerdo con Rockstar para tener contenido online exclusivo en PlayStation 4 cuando Red Dead Redemption 2 salga a la venta, en otoño de 2017: "Este juego y su atmósfera tan vasta darán lugar a la creación de una experiencia multijugador sin precedentes. Estamos orgullosos de anunciar que los jugadores de PlayStation 4 serán los primeros en poder conseguir contenido online en el mundo de Red Dead Redemption 2".
A continuación os dejamos el primer tráiler de la nueva entrega del western de Rockstar:
CONTENIDO RELACIONADO
La razón por la que Edward Kenway ha perdido uno de sus movimientos más queridos en Assassin's Creed Black Flag Resynced.
El streamer se enfrentó a un usuario de su chat en pleno directo con fuertes palabras
Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936
La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada
Actualmente millones de jugadores siguen dependiendo de los juegos físicos para acceder fácilmente a los nuevos lanzamientos
El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman
La nueva entrega llegará el 25 de septiembre a consolas de actual y pasada generación, y se anunciará la semana que viene
Gordon Thornton, antiguo vicepresidente de PS Store, ha revelado los objetivos de la decisión tomada por PlayStation
Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años