Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

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El día de ayer, Remedy subió a su canal oficial de YouTube nuevos detalles de CONTROL Resonant, dejando claras mejoras sustanciales con respecto al primer título. Recordemos que su lanzamiento está programado para este mismo año 2026 para PS5, Xbox Series X/S y PC.

Listado de novedades que encontraremos en la Manhattan distorsionada de CONTROL Resonant:

  • Variedad más amplia de enemigos. Cuentan con captura de movimiento al completo.
  • Se menciona que uno de los enemigos es un autobús encantado, y supuso un desafío a la hora de animarlo.
  • Manhattan se sentirá viva, además de que estará dividida por regiones donde veremos facciones luchando entre sí por hacerse con el control de las mismas.
  • Dylan usará una radio para reportar las variadas situaciones con las que se topará en la ciudad.
  • Se destaca como novedad los registros de audio que podremos reproducir en segundo plano, a diferencia del primer juego, donde los coleccionables eran archivos de texto.
  • El estilo artístico del juego es más realista y creíble con respecto al primero, para que los elementos paranormales puedan destacar.
  • Un mundo más rico en comparación con el edificio en cuarentena que visitó su hermana Jesse.

Además de estos detalles, desde el blog de PlayStation se compartieron otros detalles, en concreto relacionados con la Nueva Partida +.

Detalles de Nueva Partida +:

  • Este modo supondrá una experiencia diferente que nuestra primera partida.
  • Se define como un comienzo desde 0, pero trayendo de vuelta cosas que hemos ido desbloqueando.
  • Por defecto podremos equiparnos tres talentos. En Nueva Partida + se desbloquea uno adicional, es decir, cuatro, permitiendo "builds más complejas".
  • El mundo evoluciona. Será más peligroso y sentiremos que nos empuja hacia detrás.
  • Los encuentros contra los enemigos se vuelven más duros y presentan ciertos cambios. Algunos jefes presentan nuevos comportamientos y dimensiones, obligando al jugador a replantear su estrategia.
  • Podremos acceder a misiones, recompensas y coleccionables que nos hayamos saltado previamente, así como historias secundarias y conversaciones con resultados diferentes.

Todo apunta a que CONTROL Resonant será uno de los grandes títulos de este 2026, tomando Dylan el relevo de su hermana Jesse. Apuesta por ser más amplio, con más contenido y con un combate más dinámico que su predecesor, aunque como mencioné, aún no tiene una fecha concreta. A estas alturas, todo apunta a la segunda mitad de año, puesto que todavía no se han abierto reservas. Lo más probable es que tengamos más detalles en el próximo Summer Games Fest.

Redactado por:

Amante del videojuego desde que tengo memoria. Más de 20 años explorando mundos, tomando decisiones imposibles y perdiendo horas (con gusto) frente a una pantalla. Crecí con PlayStation, pero no me caso con ninguna plataforma: si es buen juego, ahí estoy. Me interesan especialmente las experiencias que dejan huella, ya sea por narrativa, diseño o pura ambición. Si me lees, probablemente será hablando de sagas como Metal Gear Solid o Red Dead Redemption, analizando lo que hace Rockstar Games mejor que nadie, o recomendando joyas como Inscryption. Y sí, también estoy pendiente de todo lo que está por venir.