Resident Evil 3 Remake aprovechará aún más su motor gráfico, según Capcom

Dentro de dos semanas, el juego se encontrará disponible


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En lo que a este primer cuatrimestre se refiere, Resident Evil 3 Remake es uno de los juegos más esperados. Después de que su predecesor se convirtiese en uno de los juegos mejor valorados y más exitosos del año pasado, Capcom espera poder replicar el logro con esta nueva revisión, cuya reciente disponibilidad vía demo ha aumentado aún más las expectativas de los jugadores. Así, pues, resta poco tiempo hasta que podamos probar la versión final y, de cara a ello, hemos escuchado más palabras de sus responsables.

Específicamente, Peter Fabiano, productor de la entrega, ofreció un diálogo a GamingBolt, en donde pudo conversar sobre diversos tópicos. En términos más precisos, además de ahondar en cómo el remake de Resident Evil 2 ha reportado diversas enseñanzas en relación al desarrollo de esta nueva obra, destacó el apartado gráfico de la misma, sobre el que indicó: "Utilizando los avances tecnológicos y personalizando aún más el RE Engine, realmente pudimos explotar los gráficos y las visuales, y fuimos capaces de crear una Raccoon City más desarrollada y vibrante".

De tal modo, y si bien múltiples usuarios ya han tenido la oportunidad de generarse una noción sobre cómo será el desenvolvimiento gráfico de Resident Evil 3 Remake, aún tendremos que esperar al 3 de abril para poder comprobarlo de manera íntegra, siendo tal fecha el día desde el que la obra podrá comprarse para PC, Xbox One y PlayStation 4.

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Resident Evil 3 Remake

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.