Desde hoy mismo Resident Evil 7 Cloud Version puede disfrutarse en Nintendo Switch siempre y cuando nos encontremos en la región de Japón, tal y como se informara con su anuncio inicial. Sin embargo, el hecho de que no existan restricciones en cuanto a localización para con la consola híbrida de la marca japonesa ha provocado que algunos se hayan aventurado con la descarga de la obra más allá del territorio oriental. El resultado, como era de prever, ha sido negativo.
Así lo narran los compañeros de NintendoLife, quienes han probado su suerte con la mencionada versión: "Intentamos que funcionara desde UK y aunque logramos establecer una conexión, no fue posible superar la cinemática inicial pese a la docena de intentos además de frustrarnos cada vez más debido a la poco precisa sincronización de los labios con las líneas de diálogo". Realmente el desenlace era de esperar, y es que aunque como ha sido posible descubrir Resident Evil 7 Cloud Version cuenta con toda una variedad de idiomas disponibles, como el propio español, lo cierto es que hasta que el apoyo oficial no se extienda a nivel internacional, el resultado va a ser siempe el mismo.
https://areajugones.sport.es/2018/05/21/capcom-anuncia-resident-evil-7-cloud-version-para-nintendo-switch/
Con la posibilidad más que abierta de que Resident Evil 7 Cloud Version para Nintendo Switch pudiera acabar recibiendo el soporte que necesita tanto en América del Norte como Europa, no cabe duda de que Capcom estudiará la oportunidad. Y vosotros, ¿queréis que esta versión aterrice en Occidente?
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos