
De repente, la pantalla se oscurece y aparece un rótulo que marca un cambio de perspectiva radical: LEON S. KENNEDY. 9 de octubre, 6:03 a.m. Leon está en una habitación distinta, con paredes grises, un ordenador encendido y cajas apiladas. Su primera palabra resume el tono: "¿Elpis?" Leon ha encontrado información sobre Elpis por su cuenta y la conexión entre las dos líneas narrativas empieza a tomar forma.
La cinemática continúa con Leon armado hasta los dientes —chaleco táctico negro, rifle de francotirador a la espalda, pistola enfundada— asomándose por una ventana en lo que parece una planta alta de un edificio señorial con molduras blancas y ventanales grandes, exacto estamos en el Ático del Centro de Pacientes de Rhodes Hill. Está observando algo en el exterior.
La perspectiva vuelve a cambiar. Emily abraza a Grace en el exterior del complejo, con el cielo teñido de naranja y humo detrás de ellas. La expresión de Emily lo dice todo: miedo puro. "Mierda", dice Grace. La situación en el patio se ha descontrolado.
El control pasa a Leon. El mapa muestra una nueva zona: la Azotea, un pasillo largo rectangular conectado a un área más amplia debajo. El objetivo es claro: Salva a Grace. Leon está en una posición elevada y tiene un rifle de francotirador con mira telescópica. A través de la mira se ve el patio del centro de pacientes en llamas: fuego, escombros, columnas de piedra, infectados moviéndose entre las ruinas y, en algún lugar ahí abajo, Grace y Emily intentando sobrevivir. El HUD muestra 4 balas en el cargador y 30 de reserva. Es el momento de disparar.
| 🎯 Sección | 👤 Personaje | ⚠️ Qué hacer |
|---|---|---|
| Azotea — Salva a Grace | Leon S. Kennedy | Usa el rifle de francotirador para cubrir a Grace y Emily desde la azotea. Apunta con calma, tienes munición limitada (4+30). Los infectados se mueven entre las columnas y el fuego |
Tras la sección del francotirador y cubrir la huida de Grace y Emily, Leon guarda el rifle y baja de la azotea. El objetivo en pantalla cambia: Ve a la capilla. Leon se mueve por el interior de un edificio señorial con puertas de cristal y contraventanas de madera, un sillón blanco en un porche y una lámpara encendida al fondo iluminando una habitación llena de cajas apiladas. El rifle de francotirador sigue a su espalda pero la zona ha cambiado por completo: de la acción a distancia a la exploración en interiores.
Al llegar a la capilla el tono se oscurece por completo. Una cinemática presenta a la criatura que estaba esperando: un infectado masivo, de proporciones enormes, con la piel cubierta de protuberancias anaranjadas brillantes que parecen sacos de biomasa a punto de reventar. La textura del cuerpo es una mezcla de carne viva, tejido necrótico y esas bolsas pulsantes que emiten un resplandor cálido. No tiene rasgos humanos reconocibles. Es puro horror biológico, el resultado final de lo que estaban haciendo en los laboratorios de Rhodes Hill.
El combate de jefe arranca dentro de la capilla, un espacio con arcos de piedra, vidrieras y llamas entrando por las ventanas rotas. Leon le apunta con la pistola a corta distancia. Es un enfrentamiento cerrado, sin margen para francotiradores ni distancias seguras. Las bolsas naranjas en los hombros y el torso son los puntos débiles evidentes.
| 👹 Jefe | 📍 Ubicación | ⚠️ Estrategia |
|---|---|---|
| Infectado masivo de la capilla | Capilla de Rhodes Hill | Apunta a las bolsas naranjas del torso y hombros. Mantén distancia dentro del espacio reducido. La munición es muy limitada (1+13 de pistola), así que cada disparo cuenta |
Mientras nosotros disfrutamos aniquilando a la bestia con Leon, el juego nos manda de nuevo al plano de Grace y Emily...
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