Respawn busca empleados para... ¿Star Wars Jedi: Fallen Order 2?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Respawn busca empleados para... ¿Star Wars Jedi: Fallen Order 2?

Un productor de la desarrolladora ha publicado una vacante de trabajo para, específicamente, trabajar en la marca Star Wars

Pub:
0

Star Wars Jedi: Fallen Order fue la viva representación tras el 'fracaso' de Star Wars Battlefront II de que la industria de los videojuegos seguía pidiendo experiencias para un solo jugador. Fue así que el debut de la historia de Cal Kestis, un personaje completamente original en el universo de Star Wars, se dio con un rotundo éxito para Respanw y EA. Hoy, contamos de nuevo con los rumores que apuntan a Star Wars Jedi: Fallen Order 2.

Respawn estaría sumando activos de cara a Star Wars Jedi: Fallen Order 2

Seguidamente os dejamos con un tuit de Blair Brown, productor en Respawn -tras el desarrollo de Star Wars Jedi: Fallen Order-:

imagen 2021 03 15 095410

"Estoy buscando un productor con experiencia para venir a trabajar conmigo en Star Wars en el equipo de Respawn. Somos un equipo de producción pequeño y raramente tenemos vacantes, así que contactadme rápidamente si estáis interesados o tenéis algún tipo de pregunta." Vemos, pues, que en la oferta se especifica que se trabajará en Star Wars, y muchos han atado cabos rápidamente.

Si echamos un vistazo a la trayectoria profesional de Respawn Entertainment, vemos que hasta la fecha solamente se han implicado en la IP Star Wars con un objetivo en particular, siendo este desarrollar Star Wars Jedi: Fallen Order. Es por ello que puede asumirse fácilmente que, con todo el interés que se tiene en una secuela, si han de volver a entrar en contacto con la marca de George Lucas se dará mediante Star Wars Jedi: Fallen Order 2, y no mediante otra historia original.

De hecho, tal es el peso del esperado Star Wars Jedi: Fallen Order 2 que ciertos rumores le ponen incluso fecha aproximada de lanzamiento, una que con toda lógica estaría todavía relativamente lejos. En el artículo compartido podréis encontrar más información acerca del supuesto futuro de Star Wars en la industria de los videojuegos.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía