En esta época del año suele ser común que las compañías de videojuegos revelen las ventas de sus títulos y los ingresos que han ido recabando durante el año fiscal. En este sentido, una de las que ha mostrado sus cartas ha sido la siempre bien valorada RockStar quien ya presume de millones de unidades vendidas de Red Dead Redemption 2 en todo el mundo. El segundo título de la saga, el cual es una precuela de lo visto durante el primer título en la pasada generación, está siendo un rotundo éxito para la compañía norteamericana tal y como revelan sus cifras de ventas.
Y es que, tal y como se ha hecho eco Daniel Ahmad en Twitter, Red Dead Redemption 2 ya ha superado la nada despreciable cifra de 26,5 millones de unidades en todo el mundo desde su lanzamiento el pasado 26 de octubre de 2018 tanto en PlayStation 4 como en Xbox One. El título ha sido calificado en todo el mundo como una obra de arte, un título de esos que todo el mundo debería tener la oportunidad de probar gracias a un desarrollo que ha durado mas de diez años.
Unas cifras que, sin lugar a duda, se verán incrementadas tras la llegada del título a PC el cual tuvo su debut el pasado 5 de noviembre. Así mismo el juego sigue recibiendo actualizaciones y un gran contenido en Red Dead Online donde los jugadores siguen contándose por millones.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra
Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro