¿Review bombing o quejas legítimas? Los usuarios acribillan Deathloop en Metacritic

Pese a que la prensa internacional alabó las diferentes virtudes de Deathloop, algunos usuarios se han mostrado muy hostiles con la obra


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Hace tan solo un par de días que Deathloop llegaba al mercado. La nueva y esperada obra de Arkane y Bethesda conseguía conquistar a la prensa y crítica de videojuegos de todo el mundo. Yo mismo dediqué un análisis al juego en el que, así de forma resumida, digo básicamente que es la leche y que me encanta. Pero parece que los usuarios de Metacritic no están del todo contentos con el videojuego y han comenzado a acribillarlo con críticas negativas. Pero, ¿son críticas legítimas o es un caso más del llamado 'review bombing'?

Deathloop, acribillado a críticas negativas de usuarios en Metacritic

  • Las críticas de la prensa internacional de Deathloop llegaron antes de su lanzamiento y de forma prácticamente unánime lo colocaban como un videojuego sobresaliente.
  • Sin embargo, los usuarios han comenzado a poder emitir ahora críticas del juego y la nota media en Metacritic por parte de los usuarios es muchísimo más baja.
  • En el momento de redactar esta noticia, la nota media de la crítica es de 8,8 en PS5 y PC; la de los usuarios es de 5,1 en PS5 y 3,3 en PC.
  • En el caso de la nota de PC, la mayoría de críticas negativas se refieren a fallos de optimización y problemas técnicos.
  • Por su lado, en PS5 la mayoría de usuarios hablan de un juego "desfasado", que "parece de PS3" y con una "mala jugabilidad".
  • Algunos usuarios acompañan sus críticas con mensajes como "Game Pass 4 life", cosa que ha despertado la sospecha de que las críticas negativas (al menos una parte de ellas) no respondan a una mala experiencia de juego real sino al llamado 'review bombing'.
  • Mi recomendación personal es que si os gusta Dishonored, lo juguéis porque es un juegazo.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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