RiME se alza como el gran vencedor de los premios Gamelab 2017
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

RiME se alza como el gran vencedor de los premios Gamelab 2017

Pub:
Act:
1

Durante esta semana se está celebrando en Barcelona (España), la feria Gamelab. En ella, participan muchos ponentes de distintas ramas del mundo de los videojuegos que toman la palabra para compartir sus experiencias y conocimientos, por ello, la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas ha escogido el evento como el escenario ideal para otorgar los premios nacionales de la industria del videojuego; se podría decir que son "Los Goya" dentro del mundillo.

Con un total de seis nominaciones de doce categorías, RiME ya se posicionaba como el favorito para llevarse todos los focos y así ha sido. Al final, el sobresaliente juego de Tequila Works ha arrasado en la feria y no solo se ha llevado todas sus nominaciones sino que, también, ha logrado alzarse con el premio de la prensa.

RiME 20170524094938

Finalmente, la lista de ganadores ha quedado así:

  • Mejor juego del año: RiME (Tequila Works)
  • Mejor juego de consola: RiME (Tequila Works)
  • Mejor juego PC: RiME (Tequila Works)
  • Mejor juego debut: Aragami (Lince Works)
  • Mejor diseño: RiME (Tequila Works)
  • Mejor dirección de arte: RiME (Tequila Works)
  • Mejor sonido: RiME (Tequila Works)
  • Mejor tecnología: Asphalt Extreme (Gameloft)
  • Mejor juego para smartphone o tablet: Bubble Witch 3 Saga (King Games)
  • Mejor juego catalán: Bubble Witch Saga 3 (King Games)
  • Premio del público: Almost a Hero (Bee Square Games)
  • Premio de la prensa: RiME (Tequila Works)

También hay que mencionar que la Academia ha otorgado este año el Premio Gamelab de Honor a Richard Garriott, fundador de Origin Systems y creador de la saga Ultima. Y, por último, que el mejor juego universitario se lo llevó The Librarian (Panda Studio / UPF).

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

Persona 4 Revival reaparece tras casi un año desaparecido, y la pista llega justo antes del Summer Game Fest

Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad

Los padres de World of Tanks lanzan HEAT, y no es lo que esperabas de ellos

El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo

Hoy tenía que salir GTA VI, y su retraso a noviembre amenaza justo a quienes huyeron de él

El juego más esperado de la década debía llegar hoy, 26 de mayo. En su lugar aterriza en noviembre, y de paso le cae encima a media industria que llevaba meses apartándose de su camino

Última oportunidad para tener los juegos de PS Plus de mayo: esta es la fecha y la hora en la que se marchan

En apenas una semana, los juegos serán sustituidos por los títulos mensuales de PS Plus de mayo de 2026

Por sólo 4,49 €: PS Store tumba el precio de uno de los metroidvanias más infravalorados de PS4 y PS5 (últimas horas antes de los Days of Play)

Últimas horas para aprovechar esta súper oferta en PS Store: llévate uno de los mejores metroidvanias de todo el catálogo.

7 días para el State of Play: La gran ausencia que deberíamos asumir desde ya

Mientras crecen las expectativas por el próximo evento de PlayStation, todo apunta a que cierto regreso soñado seguirá sin hacerse realidad

Por qué la vuelta de Metal Gear Solid 4 es mucho más que un port: 18 años atrapado en una sola consola

Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos

El estudio de LittleBigPlanet estuvo a punto de cerrar, y por fin hay señales de su nuevo juego

Una pista en el currículum de un diseñador apunta a un giro inesperado en Media Molecule. Pero lo de verdad relevante es que el estudio sigue vivo y trabajando

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación