RiME se alza como el gran vencedor de los premios Gamelab 2017
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

RiME se alza como el gran vencedor de los premios Gamelab 2017

Pub:
Act:
1

Durante esta semana se está celebrando en Barcelona (España), la feria Gamelab. En ella, participan muchos ponentes de distintas ramas del mundo de los videojuegos que toman la palabra para compartir sus experiencias y conocimientos, por ello, la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas ha escogido el evento como el escenario ideal para otorgar los premios nacionales de la industria del videojuego; se podría decir que son "Los Goya" dentro del mundillo.

Con un total de seis nominaciones de doce categorías, RiME ya se posicionaba como el favorito para llevarse todos los focos y así ha sido. Al final, el sobresaliente juego de Tequila Works ha arrasado en la feria y no solo se ha llevado todas sus nominaciones sino que, también, ha logrado alzarse con el premio de la prensa.

RiME 20170524094938

Finalmente, la lista de ganadores ha quedado así:

  • Mejor juego del año: RiME (Tequila Works)
  • Mejor juego de consola: RiME (Tequila Works)
  • Mejor juego PC: RiME (Tequila Works)
  • Mejor juego debut: Aragami (Lince Works)
  • Mejor diseño: RiME (Tequila Works)
  • Mejor dirección de arte: RiME (Tequila Works)
  • Mejor sonido: RiME (Tequila Works)
  • Mejor tecnología: Asphalt Extreme (Gameloft)
  • Mejor juego para smartphone o tablet: Bubble Witch 3 Saga (King Games)
  • Mejor juego catalán: Bubble Witch Saga 3 (King Games)
  • Premio del público: Almost a Hero (Bee Square Games)
  • Premio de la prensa: RiME (Tequila Works)

También hay que mencionar que la Academia ha otorgado este año el Premio Gamelab de Honor a Richard Garriott, fundador de Origin Systems y creador de la saga Ultima. Y, por último, que el mejor juego universitario se lo llevó The Librarian (Panda Studio / UPF).

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show

God of War Laufey no tiene fecha, pero Jason Schreier asegura que no tardará años en llegar

Después de la brutal demostración de anoche pero no compartir fecha de lanzamiento, parece que las dudas se disipan

Tomb Raider: Legacy of Atlantis enamora con la coleccionista y su T-Rex que conecta con el original de 1996

Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico

Phantom Blade Zero huye del atasco de septiembre y aplaza su lanzamiento al 29 de octubre

S-GAME justifica el retraso como decisión de pulido técnico, pero el contexto del calendario lo dice todo

God of War Laufey es oficial y confirma que el juego de Santa Monica no será una precuela sino un título principal

El nuevo proyecto protagonizado por Faye amplía el universo de God of War desde una perspectiva distinta y abre la puerta a historias alejadas de Kratos

Vuelve el terror, vuelven las decisiones: Until Dawn 2 se anuncia por sorpresa y llegará mucho antes de lo esperado

PlayStation ha dado la sorpresa con una de las confirmaciones más ilusionantes que podía pedir su catálogo