Risk of Rain 2 llegará a Stadia y planea grandes DLCs de pago para su futuro
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Risk of Rain 2 llegará a Stadia y planea grandes DLCs de pago para su futuro

Sin embargo, Hopoo Games prepara una última actualización de contenido para agradecer a los jugadores por todo el apoyo

Pub:
0

Después de un largo proceso de acceso anticipado, el cual aún no ha culminado para sus versiones de consola, Risk of Rain 2 finalmente arribó a la versión 1.0. El juego de Hopoo Games, además de ser un éxito rotundo, creció considerablemente durante su proceso inicial de desarrollo, durante el que el estudio añadió una increíble cantidad de actualizaciones que, paulatinamente, fueron ampliando las dimensiones del título. No obstante, ahora que el videojuego ha alcanzado un nuevo hito, el equipo tiene nuevas intenciones, entre las que encontramos un recién anunciado lanzamiento en Stadia y DLCs de pago.

Aludiendo a ello, la información fue divulgada a través de los foros del título en Steam, donde la desarrolladora conversó sobre qué le depara al proyecto en los meses venideros. Así, además de "estar pronto disponible en Stadia", el equipo mencionó que, ante todo, publicarán una última actualización de contenido para todas las plataformas en pos de agradecer a todos los jugadores por su apoyo, para la cual aún no tienen fecha pero a través de la que pretenden integrar todo el contenido que han querido introducir en el pasado pero que, por un motivo un otro, no han podido.

Por otro lado, en relación a los DLCs, detallaron: "El objetivo de estas expansiones es que serán múltiples actualizaciones de contenido en tamaño, y ocurrirían una o dos veces al año. Estas expansiones muy probablemente serán temáticas (por ejemplo, podríamos tener una expansión sobre el Vacío o Diablillos) con nuevo contenido diseñado alrededor de ese tema. Mejoras, correcciones y balances seguirán siendo gratuitos como parches del juego base".

Asimismo, explicaron que la razón tras esta decisión es que el ingreso adicional por los DLCs les permitirá contratar nuevo personal y ayudar a pagar el port del videojuego a consolas, al igual que consideran que esta índole de contenidos les permitirá retomar la atención de los jugadores que la han perdido o que, eventualmente, la perderán. En este sentido, reconocen que tienen muchos videojuegos contra los que competir en el mercado, y confían que estos paquetes serán más atractivos que tan solo unos cuantos ítems añadidos.

Por último, recordamos que Risk of Rain 2 se encuentra disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch, a la espera de que se anuncie su fecha de lanzamiento para Stadia.

Etiquetado en :

Risk Of Rain 2

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga