Rockstar quiere evitar localizaciones y entornos corrientes en Red Dead Redemption 2
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Rockstar quiere evitar localizaciones y entornos corrientes en Red Dead Redemption 2

Pub:
0

Rockstar Games ha hecho grandes esfuerzos para que Red Dead Redemption 2 se aleje de los errores de muchos juegos de mundo abierto: el hecho de que existan muchos lugares comunes y corrientes fáciles de olvidar. Esto suele hacer que el usuario no consiga sentirse parte de la historia, quedando sin esa inmersión necesaria para disfrutar de un título de tales características con un mundo vivo y realista.

Ha sido en una entrevista en el medio Edge donde Aaron Garbut, director artístico en Red Dead Redemption 2, ha comentado: "No lo concebimos como un juego para ser un jugador, sino como un lugar en el que perderse", una declaración de intenciones del equipo de Rockstar que quieren un mundo vivo que permita al jugador sumergirse en una experiencia, y no sentirse guiado por barreras artificiales que le alejen de esta inmersión. Es un hecho que hoy día en un género tan masificado, nunca ha sido tan importante diferenciarse del resto de propuestas dándole al jugador experiencias únicas y posibilidades para sentirse libre y a su vez disfrutar de contenido divertido y sorprendente.

En este balance entre historia y libertad es donde Rockstar quiere que destaque Red Dead Redemption 2, haciendo que cada lugar sea único y memorable para el jugador, alejándose de las fórmulas manidas del género que no consiguen mantener al jugador interesado en todo el contenido que el juego tiene que ofrecer.

Red Dead Redemption 2 se lanzará en consolas el 26 de Octubre, mientras que en PC aún no tenemos fecha confirmada. Rockstar vuelve de nuevo con un juego que se pretende que revolucione el género con una gran cantidad de contenido y un mundo abierto apasionante y vivo.

Redactado por:

Ingeniero del Software. Apasionado de los videojuegos desde muy pequeñito. Me encanta la ciencia ficción y la fantasía. Sueño con poder ser desarrollador de videojuegos algún día.

CONTENIDO RELACIONADO

Barbie no le tiene miedo a GTA VI: Rewind saldrá una semana antes que la entrega de Rockstar

Atari y Digital Eclipse han confirmado que su recopilatorio de clásicos de Barbie aterrizará el 12 de noviembre, justo siete días antes del lanzamiento del juego más esperado de la historia

Ni anticuado ni decepcionante: los gráficos de Marvel's Wolverine son apabullantes y hay una prueba innegable

El último tráiler del juego desató la polémica a causa de muchos fans que pensaron que el título de Lobezno no está a la altura

El nuevo Nintendo Direct ya es oficial, y deberías estar atento porque va a arrancar dentro de muy poco

Después de numerosos rumores, se ha confirmado el día exacto en el que tendrá lugar la esperada retransmisión nintendera

"Marvel's Blade podría estar muerto": Jeff Grubb pone en duda el futuro de uno de los juegos más esperados de Xbox

El conocido periodista asegura que el proyecto de Arkane lleva tanto tiempo desaparecido que incluso contempla la posibilidad de que haya sido cancelado

Por solo 2,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores juegos hechos en España de la última década

La tienda digital de PlayStation aplica un 85% de descuento a uno de esos indies imprescindibles en PS4 y PS5

Xbox intenta aclarar lo de los exclusivos: solo algunos juegos lo serán, pero los multijugador llegarán a PS5

Ante las dudas que dejó el último Xbox Games Showcase 2026, el directivo Matt Booty ha intentado arrojar algo de luz

Confirmado: FABLE llegará en español latino, pero no de España y una cláusula clave explica el motivo

Desde Xbox confirman que el juego no tendrá voces en español de España y los expertos aseguran que la razón está detrás de la IA

Capcom es el mejor estudio de la industria en estos momentos: Cada nuevo lanzamiento refuerza esa sensación

La compañía japonesa sigue acumulando éxitos críticos y comerciales hasta el punto de protagonizar una racha que muy pocos estudios pueden igualar en la actualidad

Capcom confirma Monster Hunter Wilds en Nintendo Switch 2 y desgrana los detalles de Ascendance

El director Takuro Hiraoka y el productor Ryozo Tsujimoto han ampliado la información sobre la enorme expansión que llegará en 2027

El 16 de junio es un día triste para los suscriptores de PS Plus por culpa de uno de sus mejores juegos

Te quedan pocos días para poder disfrutar de una de las mayores obras maestras disponibles en el catálogo del servicio

Evangelion vuelve a los videojuegos de la mano de Sonic Racing: CrossWorlds en un crossover que nadie esperaba

SEGA ha aprovechado el 35.º aniversario de Sonic dentro del Summer Game Fest para confirmar el regreso del universo de Hideaki Anno

Queen's Blood vuelve en Final Fantasy VII Revelation y Red XIII se pone al mando del modo historia

Naoki Hamaguchi confirma que el famoso juego de cartas estará de vuelta en la entrega final de la trilogía con una trama propia y un cambio importante en el reparto