Rockstar Games ha hecho grandes esfuerzos para que Red Dead Redemption 2 se aleje de los errores de muchos juegos de mundo abierto: el hecho de que existan muchos lugares comunes y corrientes fáciles de olvidar. Esto suele hacer que el usuario no consiga sentirse parte de la historia, quedando sin esa inmersión necesaria para disfrutar de un título de tales características con un mundo vivo y realista.
Ha sido en una entrevista en el medio Edge donde Aaron Garbut, director artístico en Red Dead Redemption 2, ha comentado: "No lo concebimos como un juego para ser un jugador, sino como un lugar en el que perderse", una declaración de intenciones del equipo de Rockstar que quieren un mundo vivo que permita al jugador sumergirse en una experiencia, y no sentirse guiado por barreras artificiales que le alejen de esta inmersión. Es un hecho que hoy día en un género tan masificado, nunca ha sido tan importante diferenciarse del resto de propuestas dándole al jugador experiencias únicas y posibilidades para sentirse libre y a su vez disfrutar de contenido divertido y sorprendente.
En este balance entre historia y libertad es donde Rockstar quiere que destaque Red Dead Redemption 2, haciendo que cada lugar sea único y memorable para el jugador, alejándose de las fórmulas manidas del género que no consiguen mantener al jugador interesado en todo el contenido que el juego tiene que ofrecer.
Red Dead Redemption 2 se lanzará en consolas el 26 de Octubre, mientras que en PC aún no tenemos fecha confirmada. Rockstar vuelve de nuevo con un juego que se pretende que revolucione el género con una gran cantidad de contenido y un mundo abierto apasionante y vivo.
CONTENIDO RELACIONADO
Las nuevas secuencias muestran trabajo real del juego y reavivan el hype por el lanzamiento más esperado de la década
Un mes después de su lanzamiento, ARC Raiders sigue conquistando Steam
Pasará desapercibido en el catálogo… aunque es el que más merece tu tiempo
Compite por el GOTY 2025 y hoy cuesta muchísimo menos en PS Store gracias esta oferta
La misteriosa imagen que compartió el día de ayer Geoff Keighley generó un mar de dudas en la comunidad
Este curioso juego recuerda a Hollow Knight en el mejor sentido, pero también por sus características únicas.
Las estimaciones más realistas sobre el precio de Steam Machine nos dejan con esta realidad.
Esta nueva imagen está volviendo locos a los jugadores: ¿The Elder Scrolls VI? ¿God of War? ¿Diablo?
Yuji Horii, creador de Dragon Quest, ha elegido a su Final Fantasy favorito explicando la diferencia entre ambas franquicias.
Se ha especulado mucho acerca de Hogwarts Legacy 2, pero la secuela parece apuntar en una única dirección.
Conducción, supervivencia, exploración, misterio... este juego de PS Plus lo tiene todo.
Uno de los mejores juegos de terror (y uno de los mejores remakes) que puedes encontrar en oferta en PS5.