Poco más de un mes ha pasado desde que comenzaran los primeros rumores acerca de que, posiblemente, un nuevo Dragon Age estaba en camino. Después incluso se intensificaron todavía más con la contratación de Alexis Kennedy, creador de Fallen London y Sunless Sea, para un misterioso proyecto junto a BioWare. Hoy, ha sido posible confirmar que, efectivamente, un nuevo Dragon Age se encuentra ya en camino, y lo ha hecho el propio Alexis Kennedy durante una entrevista con el medio Eurogamer en la que habla acerca de cómo de diferente es el trabajar en un gran proyecto como es Dragon Age:
"Hay grandes diferencias entre todo eso y lo que estoy haciendo ahora mismo en BioWare, sobre lo cual puedo decir legítimamente que se trata de la franquicia Dragon Age, a pesar de que se haya sabido desde hace un tiempo. Nacionalmente era un secreto, pero dada la gente con la que estaba trabajando, todos aquellos a los que les importaba lo sabían. Por ello, el día en el que comencé, Mark Darrah [productor ejecutivo de la saga Dragon Age] tuiteó diciendo 'bienvenido a la saga Dragon Age', así que pensé que bueno, ya era una cosa oficial".
Un detalle a destacar es que a pesar de que la sede principal de BioWare la encontramos en Canadá, Alexis Kennedy no se ha desplazado hacia esa ubicación para trabajar con el resto de compañeros, sino que lo hace remotamente desde su propia casa. Esto, a su vez, ha tenido un impacto directo en la forma en la que precisamente ha estado ejerciendo su parte:
"Qué puedo decir, se me ha dado bastante autonomía para trabajar en una pequeña parte de la historia correspondiente a un lore que se encuentra bastante separado del resto del juego, lo cual tiene bastante sentido teniendo en cuenta que estoy trabajando de forma remota. Y sí, si habéis visto algo de mi trabajo con anterioridad, posiblemente no os sorprenderá demasiado".
Para finalizar, Kennedy indagó un poco en todo el odio que parece haber estado recibiendo BioWare en los últimos tiempos, viéndose éste culminado con el lanzamiento de Mass Effect: Andromeda. Kennedy defiende que es imposible esperar que una compañía pueda realizar un trabajo perfecto siempre en todos sus aspectos, y que a pesar de que pueda serlo desde un punto de vista objetivo, la subjetividad a la que se ve sometida cada persona puede hacer variar en gran medida la recepción del título, destacando en gran medida que las expectativas puestas en base a un éxito previo no hacen bien de ninguna forma. Parece ser que Alexis Kennedy está bien metido en su nuevo trabajo, por lo que seguiremos esperando con gran expectación las nuevas informaciones que surjan en relación a Dragon Age.
CONTENIDO RELACIONADO
Techland saca toda la artillería con un nuevo trailer y making-of que demuestran por qué el parkour y el combate van a ser más brutales que nunca
Team Cherry arrasa con todo y la gente se ha vuelto loca, mientras que Hell is Us pasa más desapercibido
Gearbox enseña todo el arsenal de locuras que nos espera en Kairos con los nuevos Vault Hunters liderados por Claptrap
Sucker Punch demuestra por qué el espadón de dos manos va a ser el arma favorita de los fans más agresivos
Todos queremos Days Gone 2, pero seguiremos soñando. De mientras, Bend Studio aparentemente trabaja en un juego como servicio
El nuevo exclusivo de PlayStation llega con un tamaño que hará sudar a tu almacenamiento
El juego de Team Cherry ha salido a muy buen precio, pero puedes ahorrar todavía más en él
El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs
Es uno de los lanzamientos más destacables de este año, y muchos lo están pasando por alto de forma inmerecida
La nueva obra de Team Cherry podría haberse convertido ya en uno de los juegos más vendidos del año
El pack cuenta, además, con varios juegos inspirados en la franquicia de El Señor de los Anillos
PlayStation tiene bastante confianza en este nuevo videojuego de Sucker Punch