Hace tan solo un par de días que Activision presentaba al mundo Ricochet, el nuevo sistema antitrampas para Call of Duty: Warzone y Vanguard. Después de muchos meses en los que toda la comunidad pedíamos la implementación de un sistema de este tipo para combatir a los hackers, parecía que por fin se acercaba la solución definitiva. Pero es posible que esta solución no sea tal, ya que se ha filtrado el código del driver de PC que combatiría a los hackers y estos ya trabajan haciendo inversa para descubrir sus debilidades. A continuación tenéis todos los detalles.
Ricochet, el nuevo sistema antitrampas de Call of Duty, se filtra y ya está en posesión de los hackers
Se ha filtrado el código del driver de kernel que Ricochet incluye para combatir a los hackers en PC.
El código que se ha filtrado, según apuntan desde el portal ModernWarzone, es real.
Este código corresponde a una versión con una antigüedad de unas dos semanas.
No está claro cómo ha podido ocurrir una filtración tan importante.
Lo que sí está claro es que este código ha llegado a foros públicos y está en posesión de hackers.
Estos hackers, normalmente encargados de programar y vender software con trampas para Call of Duty, ya trabajan haciendo ingeniería inversa para descubrir las debilidades de Ricochet.
Por el momento Activision no se ha pronunciado al respecto.
Hay quien especula que, dado el momento y la velocidad de la filtración, sea un movimiento planeado de Activision para mejorar la seguridad de su software.
En caso de no ser así, supone un grave problema para Call of Duty: Warzone, pues este sistema antitrampas podría quedar arruinado antes de su lanzamiento.
Por supuesto, no está claro cuánto difiere la versión filtrada de la que llegará al videojuego más adelante, y es posible que con algunas actualizaciones se pueda solventar.
Habrá que esperar para ver cómo avanza la situación con Ricochet, el nuevo sistema antitrampas de Call of Duty.
Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.