Se nos detalla la nueva actualización de Halo 5: Guardians
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Se nos detalla la nueva actualización de Halo 5: Guardians

Pub:
0

Halo 5: Guardians ya lleva más de medio año con nosotros, y en este tiempo, hemos visto como 343 Industries, la desarrolladora del juego, ha estado trabajando muy duro en ofrecernos contenido para el videojuego en forma de actualizaciones. En el día de hoy, os vamos a hablar sobre las novedades de Halo 5: Guardians - Memories of Reach, nombre que recibe esta nueva versión del videojuego y que incluye bastante contenido.

Entre los detalles que se han revelado de la actualización, podemos hablar a grandes rasgos de algunos cambios que se darán en la interfaz para intentar mejorar este aspecto. Además, se incluirán nuevas armaduras y armas, y como ya viene siendo común en las anteriores actualizaciones, un nuevo mapa será añadido sin coste alguno para el usuario. Lo más importante de la actualización, sin duda alguna, es el modo Infección. Si no sabéis cómo funciona, se trata de un modo de juego en el que hay que huir de aquellos jugadores infectados para que no haya un efecto contagio. Os dejamos un vídeo del modo en Halo 3 para que os hagáis una idea justo al final de la noticia.

Actualizacion Halo 5 Guardians

Sin duda alguna, una actualización completa como podéis ver en la imagen superior, y que ayudará a ampliar la vida del modo multijugador de la nueva entrega de la saga Halo. ¿Os está gustando Halo 5: Guardians? Podéis dejar vuestra opinión en los comentarios.

Video Modo Infección en Halo 3 (Leo HuuMo)

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano