Electronic Arts cuenta en su haber con una IP que, por lo menos a nivel europeo, supone anualmente una de las más exitosas en cuanto a ventas. En caso de que exista duda, dicha IP se trata ni más ni menos que de FIFA. El simulador deportivo se encuentra disponible en toda una variedad de plataformas entre las que se incluye Nintendo Switch, para la cual se aplica un moto gráfico personalizado dada la aparente dificultad de utilizar Frostbite. Sin embargo, este último podría encontrarse en su fase final de puesta a punto para la híbrida.
Tal y como detallamos hace unas semanas, una página de LinkedIn perteneciente a un miembro de Electronic Arts señalaba que este se encontraba trabajando para conseguir que Frostbite fuera definitivamente compatible con Nintendo Switch. En las últimas horas, los compañreos de NintendoLife se han percatado de una pequeña modificación en el mencionado perfil de LinkedIn, y es que donde antes se mencionaba de forma directa a Switch, ahora puede leerse un "para otra plataforma". Que desde el informe inicial Electronic Arts no haya desmentido públicamente el hecho, y que el trabajador en cuestión se haya tomado la molestia de cambiar el contenido previo, da a pensar que nos podríamos encontrar en un momento en el que un anuncio oficial pudiera encontrarse más cerca de lo esperado.
Nuevamente, la idea es que por mucho que la ficha del trabajador indique 'Otra plataforma', no existen alternativas más allá del hardware de Nintendo. Además, no hemos de olvidar que este tercer año de Nintendo Switch puede ser un momento ideal para desmacarse de PlayStation 4 y Xbox One, pues la sombra de la siguiente generación podría causar ciertos estragos en las ventas de 2019. De este modo, si en EA han de apostar con contundencia por Nintendo Switch, nos encontramos en una situación de 'ahora o nunca'.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley
El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft
El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK
El servicio de Microsoft incorpora uno de los juegos de terror cooperativo más populares inspirados en las Backrooms el mismo día en que la franquicia da el salto al cine
Continúan las dudas sobre la presencia del personaje en el juego de Lobezno a falta de confirmación de Insomniac Games
Si estás suscrito a PS Plus Premium, no dejes pasar la ocasión de disfrutar de Gitaroo Man en junio.
La postura sobre Capcom con el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es relevante para la industria al completo.
La temporada se presentará por todo lo alto durante la conferencia del Summer Game Fest 2026
La CEO actual de la división de gaming de Microsoft asegura tener claro el futuro de la marca
La negativa de muchos actores de doblaje a firmar cláusulas que permitirían usar sus voces para entrenar IA estaría detrás de una situación que cada vez afecta a más videojuegos
La llegada de la última actualización marcará un antes y un después en Destiny 2
La compañía ha ofrecido una nueva actualización sobre el desarrollo de ambos dispositivos y asegura que no ha habido cambios en la fecha prevista de lanzamiento