Sea of Thieves es uno de los exclusivos de la consola de Microsoft (y Windows 10) que poco a poco se ha ganado un hueco en los títulos más comentados de la plataforma gracias a la constancia del estudio y las grandes actualizaciones que han ido llegando sin pausa. Algo que siempre suele ayudar a que un título se asiente es la oportunidad de poder disfrutarlo de forma gratuita durante unos días, lo que anima a muchos usuarios a conocer la propuesta y de disfrutar de lo que ofrece, adquirirlo más adelante. Sea of Thieves tendrá pronto un evento muy especial relacionado con ello, tal y como se ha sabido a escasas horas del Inside Xbox que tendrá lugar esta misma noche y ahora ya ha sido confirmado.
En el vídeo que podréis ver a continuación se confirma que habrá una semana de prueba gratuita para usuarios que sean invitados por algún amigo que tenga el juego. Es decir, los usuarios poseedores del juego contarán durante una semana, del 6 al 13 de febrero, con 3 invitaciones para repartir entre sus amigos y así acceder al título de forma gratuita durante ese periodo. El vídeo que se filtró antes de tiempo para ser borrado poco después, ya está disponible de nuevo.
Durante el evento también se ha confirmado que el 20 de marzo llegará una gran actualización que pronto quedará más detallada. Días atrás, Rare anunció que añadirían una opción para Sea of Thieves mediante la que los jugadores, en caso de desearlo, podrán desactivar el cross-play, por lo que no jugarían con usuarios de otro ecosistema. Esto, sin embargo, generó preocupaciones a lo largo de la comunidad, y es que múltiples individuos han empezado a plantear la posibilidad de que remuevan el juego cruzado completamente del título. No obstante, Craig Duncan, director de la obra, ha disipado las dudas.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos