John Clark, vicepresidente de SEGA Europa, ha concedido una entrevista al portal Games Industry en relación a la franquicia Yakuza, una de las creaciones más emblemáticas de la compañía. Entre otros aspectos, la saga es reconocida por su notoria inherencia nipona, la cual está presente en cada partícula de su composición. Sin embargo, esto no ha sido impedimento para que la IP sea completamente apreciada en Occidente y, a juicio del ejecutivo, esto se debe a que se mantienen fieles a sus raíces.
"Desde mi experiencia de Japón como mercado, lo que veo es algo que, para nosotros, es desarrollo y distribución tradicional: un jugador, centrarse en la historia, secuela, secuela, secuela. Y es algo que funciona en Japón. Lo que sucede aquí es que la franquicia Yakuza está siendo traída a Occidente y no está siendo cambiada para el mercado occidental, en términos de gameplay", comentó.
https://areajugones.sport.es/2018/06/12/yakuza-0-ya-cuenta-con-fecha-de-lanzamiento-y-precio-en-steam/
"No convertimos cada título de Yakuza a un juego de Yakuza de mundo abierto. Eso no es lo que está sucediendo. Estamos representando la IP japonesa, la hoja de ruta japonesa, el contenido japonés para la audiencia relevante dentro de Occidente. Y si es necesario cambiar eso o no, no lo sé. Pero parece que es exitoso y parece que está funcionando", sentenció.
Para concluir, cabe recordar que Yakuza 0, la entrega de la saga con salida más cercana en nuestro territorio, llegará a Steam el 1 de agosto, por lo que los fanáticos de la propiedad intelectual podrán disfrutar de una aventura más en las cercanías.
CONTENIDO RELACIONADO
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation
Uno de los insiders más importantes cuenta lo que sabe poniéndole fecha aproximada de salida al esperado juego
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.