El Team Ico, que ha dejado tres de las obras más personales e icónicas de las consolas de Sony durante estos años, ya está trabajando en su nueva obra, alejada de las exclusividades de la compañía japonesa. En esta nueva etapa fuera de Sony, el estudio detrás de The Last Guardian se rebautizó como GenDesign, y durante estos últimos meses han estado trabajando en la primera obra de este nuevo camino. Hoy se celebran los Premios Titanium en el Fun and Serious Game Festival 2018 de Bilbao, un evento en el que estará presente Fumito Ueda, para recibir el premio Vanguardia por su trayectoria, y gracias a ello, IGN España ha podido hablar con el, y ofrecer una extensa e interesante entrevista sobre toda su carrera.
Entre muchas de las preguntas centradas en su trayectoria, hemos rescatado aquellas declaraciones que tienen que ver más con su futuro y las ideas de nuevos lanzamientos. Entre las que podríamos mencionar lo que ya adelantábamos en el titular: "En estos momentos no puedo adelantar mucho pero si me gustaría destacar que seguramente va a ser un videojuego con un estilo artístico único, visualmente muy atractivo. Seguramente cuando presentemos el juego tendrá elementos que sea una sorpresa o que podrán sorprender a los aficionados. Estamos esperando con mucha ilusión que llegue ese momento".
https://areajugones.sport.es/2018/09/12/lo-nuevo-de-fumito-ueda-estara-a-la-altura-de-ico-y-shadow-of-the-colossus/
Para terminar, también fue preguntado por la relación que guardaría o no este nuevo proyecto con lo visto en anteriores trabajos: "En cada juego siempre hemos intentado crear algo completamente nuevo, pero seguramente en el proceso haya elementos presentes en juegos anteriores que se vayan incorporando. Puede ser que nuestro nuevo juego cuente con elementos que tengan que ver con los mundos de los juegos que hemos creado antes". No se ha mojado tampoco a aventurar si veremos este título nuevo en la actual generación o si dará el salto a la siguiente, como pasó con The Last Guardian en su momento. Lo que sí es cierto es que parece que pretenden alejarse del tortuoso desarrollo de su última obra, y ahora trabajarán más libremente, sin ataduras, dejando que su arte fluya el tiempo que necesiten y hacia la dirección que estimen correcta. Veremos cuando podemos conocer nuevos detalles.
CONTENIDO RELACIONADO
Queda pòco tiempo para reclamarlos gratis antes de que desaparezcan del servicio
Una experiencia de gestión cargada de nostalgia que te pone al frente de una tienda de consolas clásicas en pleno Japón de los 2000
Tan solo tienes que leer (u ojear) un cómic sobre Sea of Thieves, el popular juego multijugador de Rare
Es un clásico que todo amante de los videojuegos debe jugar alguna vez en su vida
Los datos actuales indican que estos dos personajes no formarían parte del nuevo juego
Este mes van a dar cuatro juegos en lugar de los tres habituales
El director de Resident Evil Requiem continúa dando pinceladas muy interesantes sobre el próximo juego de la saga.
Una oferta en PS Store que llega en el mejor momento posible tras el descalabro de Highguard.
El metroidvania de Douze Dixiemes destaca por su parkour espectacular y mundo precioso, aunque el combate se queda corto
Un nuevo documento oficial ha expuesto la expulsión definitiva de Jeffrey Epstein en Xbox Live en 2013.
El juego de debut de Liquid Swords, con la mente tras Just Cause como líder, pinta cada vez mejor.
Project Genie de Google ha demostrado sus capacidades con juegos de Dragon Ball o al estilo GTA.